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29/2/12

¿Espía Facebook los mensajes de texto de sus usuarios móviles?

Sucede con todas las tecnologías que comienzan a ser más y más mainstream. A medida que su uso se intensifica los problemas de seguridad son más comunes. En esta oportunidad todo va contra Facebook y, nuevamente, apuntan a que la red social estaría espiando a sus usuarios, al menos según publicó el Sunday Times. Según el periódico la red social estaría espiando los SMS de quienes utilizan sus aplicaciones para móviles.

Facebook podría acceder al buzón de los mensajes de los diferentes teléfonos que utilizan su aplicación. ¿Por qué? Para estudiar cómo lo usan, ya que, como se viene rumoreando, estarían preparando un servicio de mensajería del cual, por ahora, no se sabe mucho.

Desde Facebook lo niegan rotundamente y esto es lo que dijeron:

El diario The Sunday Times ha creado una teoría conspirativa bastante creativa pero la idea de que leemos en secreto los mensajes de los usuarios es ridícula. En lugar de eso, los permisos se indican claramente en la página de la aplicación dentro del Android Market y están ahí en previsión de nuevas funcionalidades que permitan a los usuarios integrar funcionalidades de Facebook dentro de sus mensajes de texto. No obstante, salvo por un grupo de pruebas bastante reducido, no hemos lanzado esta funcionalidad y, por tanto, no estamos haciendo uso de dichos permisos. En cuanto lo hagamos, obviamente, informaremos a los usuarios de lo que está pasando. Informaremos de nuestros progresos.

Si bien desde Facebook muchas veces tuvieron que bajar la cabeza y pedir perdón por los problemas en su seguridad y sus prácticas, esta vez tienen razón, al menos en parte. Cuando un usuario descarga su app desde el teléfono y la instala, los permisos están ahí para ser modificados. Por este motivo acá lo importante es si el usuario está poniendo los permisos necesarios para dejarle a la aplicación ingresar a diferentes secciones de su teléfono. Eso sí, hay algo que hay que destacar, en la versión de Android sí piden permiso para ver los SMS de los que descargan la aplicación. Si bien esto depende del usuario, la práctica es, como poco, curiosa.

¿Necesita Facebook leer nuestros mensajes?

Opera Mobile 12 llega a Android y Symbian mientras iOS se conforma con Opera Mini 7

Está claro que ciertas limitaciones impuestas por las diferentes plataformas, llegan a condicionar en cierto modo el desarrollo de aplicaciones para las mismas. Al igual que le Europa de la crisis económica, también existen desarrollos de dos velocidades, como es el caso del navegador Opera, que ha lanzado una importante actualización para sus versiones Android y Symbian, así como una actualización menor para la correspondiente versión para el sistema operativo iOS.

Opera Mobile 12 para Android y Symbian incluyen una amplia gama de mejoras para el soporte de funciones HTML5, siendo el primero de los sistemas operativos el que se llega el gato al agua con un mayor número de nuevas características incorporadas. Por su parte, el Opera Mini 7, como aplicación universal tanto para iPhone como para iPad, añade soporte para más de nueve marcadores en la pantalla Speed Dial, diccionario y la posibilidad de subir archivos.

Aspecto este del Speed Dial que también se da en el caso de Opera Mobile 12 para Android, que ahora también permite el acceso de sitios web a la cámara del dispositivo. También se incluyen mejoras en la detección de la orientación del dispositivo, así como compartir contenido a través de Android Beam en dispositivos equipados con tecnología NFC.

La compañía desarrolladora ha puesto a disposición de los usuarios una serie de demostraciones para enseñar las nuevas y sencillas características HTML5, además de un emulador, denominado Opera Mobile Emulator, dirigido a los programadores con el fin de éstos puedan previsualizar sus desarrollos en la aplicación de escritorio sin necesidad de hacerlo en un smartphone.

Descarga: Android Market / App Store

Tweets publicitarios comenzarán a aparecer en los móviles

Es una característica que hace algún tiempo ha estado presente en la versión web de Twitter, sin embargo, es primera vez que hace su llegada a los móviles. Son los tweets promovidos por compañías para publicidad, los cuales aparecen entre tu timeline camuflados como si fueran mensajes de alguien que sigues, pero en verdad son pagados y no necesariamente nosotros queremos que estén allí.

Con esto, Twitter busca lograr mayor solvencia económica para mantener arriba un servicio que tiene millones de usuarios y un gran flujo de tráfico, algo que seguramente no es nada económico de mantener. Por el momento, en los móviles aparecerán sólo mensajes de empresas a las que uno ya sigue, por lo que no serán tan molestos ya que si los seguimos es porque nos interesan, sin embargo, durante los próximos meses esta restricción se irá eliminando y en el futuro podremos ver cualquier clase de publicidad integrada en nuestro timeline.

Entonces habrá que sumar a esta publicidad la que ya aparece en las aplicaciones de los smartphones, pero e todas formas la regularidad de los mensajes no debiera ser tan salvaje como para interrumpir la calidad de la lectura, en un pequeño sacrificio que todos debemos hacer para mantener a Twitter con vida.

25/2/12

Netflix no planea estar presente en dispositivos BlackBerry

Netflix es un servicio de streaming de películas y series de TV muy popular puesto que, bajo un modelo de distribución de contenidos totalmente legal (gracias a sus acuerdos con las distribuidoras), los usuarios pueden acceder a un importante catálogo de títulos para verlos, de manera ilimitada, bajo un sistema de pago mensual. El servicio, presente en Estados, Canadá y Latinoamérica, permite a los usuarios visualizar los contenidos desde su ordenador y desde aplicaciones móviles para iOS, Android y Windows Phone, sin embargo, no estaba presente en smartphones BlackBerry ni tampoco en la BlackBerry PlayBook. Preguntados por un usuario de dispositivos BlackBerry a través de Twitter, la compañía californiana ha sido bastante taxativa en su respuesta: por ahora no planean estar presente en los dispositivos de RIM.

"Actualmente no tenemos planificado dar soporte a dispositivos BlackBerry, ni siquiera a la PlayBook"

La respuesta, desde luego, es bastante clara pero queda bastante alejada de lo que, seguramente, esperaba el usuario que lanzó la pregunta. La verdad es que es un panorama bastante extraño puesto que, aunque es lógico estar presente en las plataformas mayoritarias (iOS y Android), la compañía ha dejado a un lado la plataforma de RIM y, sin embargo, ha puso el foco en una plataforma que, aunque posee aún una cuota baja de mercado, es bastante prometedora: Windows Phone.

¿Y en qué se traduce todo ésto? Parece que los esfuerzos de RIM para atraer a Netflix no han resultado nada fructíferos y eso que, gracias al SDK para Android, se pueden portar las aplicaciones Android sin incurrir en un excesivo esfuerzo por parte del desarrollador. De hecho, esa podría ser una posibilidad para que Netflix estuviese en la plataforma (o utilizar, directamente, el Android App Player de BlackBerry PlayBook OS 2.0).

¿Están dando la espalda los grandes actores de la red a BlackBerry? Supongo que las cosas son algo más complicadas pero si una compañía como Netflix quiere sacar rentabilidad al desarrollo de una aplicación para BlackBerry, es lógico que antes quiera ver cómo RIM va recuperando una cuota de mercado que estaba descendiendo.

Nokia se convierte en el mayor proveedor de Windows Phone 7 con el 33% del mercado

Sólo cuatro meses ha necesitado Nokia para coronarse como el principal fabricante de Windows Phone 7 a nivel mundial. Así lo asegura un estudio de Strategy Analytics para el último cuatrimestre del año 2011.

El mercado del sistema operativo de Microsoft ha crecido un 36% en cuanto a número de terminales, pasando de 2 a 2.7 millones en ese tiempo en el que Nokia se ha hecho con casi un millon de ese total, alcanzando el 33% del mercado mundial de Windows Phone 7.

Esto certifica por un lado la buena acogida de la gama Lumia (con el Lumia 800 a la cabeza) a este lado del Atlántico sobre todo, y por otro la ya previsible recesión de terminales por parte de otras marcas recelosas del acuerdo Nokia-Microsoft firmado en su día en torno a Windows Phone 7.

Además, las conclusiones dejan un poco mal para a HTC, que por un lado ve cómo pierde mercado con Windows Phone por la irrupción de Nokia y por otro va sintiendo la amenaza en el mundo Android con el éxito de Samsung que incluso le ha quitado la “licencia” como fabricante de los Nexus de Google temporalmente.

Mozilla y LG podrían presentar un equipo Boot to Gecko para MWC

Los rumores no paran a medida que nos acercamos a pasos agigantados a una nueva versión de la cita más importante para la industria móvil mundial. Esta vez se trata de Mozilla, que tras mucho tiempo detrás del desarrollo de Boot to Gecko, podría haberse aliado con LG para presentar durante Mobile World Congress el primer terminal móvil que use este sistema operativo.

La idea detrás de este aparato es soportar una plataforma móvil realmente abierta que permita a desarrolladores a lo largo y ancho del mundo entregar sus aportes libremente. Para esto, Mozilla recientemente ha hecho debutar su propia tienda de aplicaciones, la que sustentará y distribuirá los aportes.

El propio CTO de Mozilla — y creador de JavaScript — Brendan Eich ha dejado abierta la puerta para que no sea sólo uno el fabricante que abrace este OS móvil como propio, haciéndonos suponer que podría haber otro involucrado — probablemente un operador con presencia extendida — en el primer empujón de apoyo a este proyecto.

B2G ofrece un entorno totalmente libre para que los desarrolladores hagan lo que quieran a voluntad, incluso con sus propias tiendas de aplicaciones, creando sus propias reglas para cada una de las funciones que complementan al equipo, llegando al extremo de tomarlo como base para crear su propio sistema operativo, ponerle el nombre que quieran y poner todo el software que estimen conveniente dentro… Suena ideal para que cada fabricante pueda ofrecer equipos personalizados a un nivel nunca antes visto, sin tener que pasar por costosos procesos que dependen de externos.

Boot to Gecko usa una interfaz llamada Gaia UI. Puedes ver algunas capturas en la galería que te dejamos.

No se sabe mucho sobre el equipo que sería presentado, pero podríamos suponer que una versión alternativa del LG Optimus 2X estaría siendo tomada como base por ser un equipo basado en Tegra 2, uno de los procesadores que más acomoda a los desarrolladores móviles involucrados en el proyecto por tener soporte para múltiples estándares adoptados y usados en B2G.

De darse las cosas como se rumorea, Mozilla abre un nuevo flanco en la guerra de sistemas operativos móviles que, hoy por hoy, parece estar consolidando tendencias que mantienen a los mismos actores de siempre en un caos controlado. El valor agregado de B2G es ser factor de desorden en el mercado, yendo en la dirección opuesta que el resto al entregar un ambiente libre y autoregulado, muy lejano al planteado por Google, Apple, Microsoft, RIM y los demás. Eso podría convertirlo en un factor a tener en cuenta.

23/2/12

Nokia presenta oficialmente los Lumia 800 y 710 en México

El día de hoy Nokia ha presentado oficialmente en México los smartphones Lumia 800 y 710, ambos dispositivos con el sistema operativo Windows Phone y que estarán disponibles en breve para su comercialización en la república mexicana.

Con este lanzamiento Windows Phone toma mas fuerza en el país Azteca, donde hasta ahora había solo un puñado de terminales con este sistema operativo (HTC Radar, LG Optimus 7 y Samsung Omnia W), teniendo en los Lumia de Nokia sus exponentes más llamativos.

Lamentablemente no se han dado los precios oficiales de estos smartphones, aunque se especula desde hace tiempo que podrían ir desde los $3,999 pesos en el caso del Lumia 710, hasta los $7,800 para el Lumia 800. En cuanto a su disponibilidad tampoco se dio una fecha en concreto, pero aseguraron lo estaremos viendo en las tiendas entre los meses de marzo o abril, careciendo de exclusividad para alguna compañía celular y por lo tanto estando disponible para la mayoría de las operadoras de México.

No esta de más recordar las características del Lumia 800:

Redes: WCDMA 850/900/1900/2100 / GSM/EDGE 850/900/1800/1900
Datos: HSDPA cat 10: 14.4 Mbps, HSUPA cat 6: 5.76 Mbps
Pantalla: 3,7” WVGA (800x480) AMOLED capacitive touch ClearBlack
Sistema operativo: Windows Phone Release - Mango
Memoria: 16 GB, 512 MB RAM
Cámara: 8Mpix auto-focus Carl Zeiss, LED flash, Grabación de vídeo MPEG-4 720p @ 30 fps
Tamaño/peso: 116.5 mm x 61.2 mm x 12.1 mm (LxWxT) / 76.08 cc / 142 g
Conectividad: WLAN 802.11 b/g/n, Bluetooth 2.1, A-GPS, micro-USB connector and charging, 3.5mm AHJ connector, Accelerometer, Proximity, Magnetometer, ALS
Procesador: 1.4 Ghz Single Core MSM8255 (WCDMA)
Audio: MP3 player, Audio jack: 3.5mm, Supported codecs: mp3, AAC, AAC+, eAAC+, m42, m4b, wma, EVRC, QCELP
Batería: 1450 mAh

Las especificaciones del Nokia Lumia 710 son:

Redes: WCDMA 900/1900/2100, GSM/EDGE 850/900/1800/1900
Datos: HSDPA cat 10: 14.4 Mbps, HSUPA cat 6: 5.76 Mbps
Pantalla: 3.7” WVGA (800x480) TFT capacitive touch ClearBlack
Sistema operativo: Windows Phone 7.5 - Mango
Memoria: 512MB RAM, 8GB storage
Cámara: 5Mpix auto-focus, LED flash, Video capturing MPEG-4 720p @ 30 fps
Tamaño/Pesp: 119mm x 62.4mm x 12.5mm (LxWxT) / 81.1cc / 125.5g
Conectividad: WLAN 802.11 b/g/n, Bluetooth 2.1, A-GPS, micro-USB connector and charging, 3.5mm AHJ connector
Procesador: 1.4 Ghz Single Core MSM8255 (WCDMA)
Audio: MP3 player, Audio jack: 3.5mm, Supported codecs incl.: mp3, AAC, AAC+, eAAC+, wma
Batería: 1300 mAh

Google Docs para Android se actualiza con editor nativo y herramientas colaborativas



Google ha lanzado una importante actualización para Google Docs para la plataforma Android, brindando la posibilidad de crear y editar documentos con un nuevo editor nativo con soporte para texto enriquecido y colaboración entre diferentes “autores” en tiempo real, permitiendo ver las modificaciones que otro usuarios han realizado en el archivo prácticamente de inmediato. Sin embargo, no todo es tan bonito como los de Mountain View pretender hacer ver, siendo la nueva versión del programa objeto de una serie de limitaciones que pueden echar por tierra la algarabía generada en un primer momento.

Una de ellas reside en la imperiosa necesidad de una conexión a Internet para la creación o edición de cualquier documento de texto, llegando incluso a imposibilitar la grabación de cualquier tipo de modificación offline realizada, quedando aquellos archivos residentes en la memoria interna de nuestro dispositivo móvil en modo de sólo lectura mientras la conexión a la Red no sea restaurada.

Por otro lado, y ya que hablamos de documentos de texto, huelga decir que las nuevas funciones aún no están disponibles para las hojas de cálculo y presentaciones. Además de que el editor nativo ofrece soporte a opciones de texto enriquecido básicas, tales como viñetas y sangrado, dejando otras más complejas para una probable futura actualización sin fecha conocida.

No obstante, no podemos negar el avance que supone la introducción de la colaboración móvil online, que a más de uno sacará de algún que otro aprieto, tal y como podremos observar en el vídeo publicado a tal efecto, sobre todo si se trata de una herramienta totalmente gratuita.

iTunes pone a la venta tonos de llamada con la música de The Beatles para iPhone o iPad

Apple puso a la venta por primera vez en iTunes Store tonos de llamada o ringtones oficiales de la música de Los Beatles. Los fragmentos fueron extraídos del álbum recopilatorio “1″, aunque no se ha mencionado si habrá más material proveniente de otros álbumes.

Los melómanos podrán adquirir los tonos a un precio individual de USD$1,29 o bien, se podrá comprar un paquete de 27 tonos a USD$12,99. Podrán escuchar joyas musicales como “A Hard Day’s Night ”, “Love Me Do” o “The Ballad of John and Yoko”.

Sin duda es una buena noticia para los beatlemaniacos, que después de adquirir los discos remasterizados en 2009 podrán reafirmar su afición hacia los “Fab Four” despertando con su música o atendiendo una alerta desde el iPod, iPhone o iPad.

21/2/12

Bazaar Marketplace de Windows Phone obtiene versión de escritorio

A finales del año pasado salió a la luz la aplicación Bazaar para Windows Phone, la cual tenía como función el brindarnos un Marketplace alternativo para todas las aplicaciones y juegos de Homebrew que no tuvieron cabida en el Windows Phone Marketplace y pudieran ser utilizados por los usuarios que hubieran liberado su dispositivo gracias a ChevronWP7.

Si bien era fantástico tener esta aplicación disponible en nuestros terminales, se limitaba su uso a aquellos dispositivos que contaran con ROM’s personalizadas, por lo que su uso no se había extendido como esperábamos, pero esto estaría por cambiar gracias al lanzamiento de Bazaar para Windows.

Con este cliente de escritorio tendremos un lugar donde una mayor parte de usuarios podrán tener acceso a esta nueva tienda de aplicaciones donde los desarrolladores pueden centralizar y distribuir fácilmente su trabajo, además de ayudar a los usuarios a tener las últimas actualizaciones, así como ver cuales son las aplicaciones más recientes.

Desde la aplicación podremos descargar e instalar aplicaciones directamente en nuestro móvil, todo mediante un proceso muy sencillo, permitiéndonos gestionar las aplicaciones homebrew instaladas en nuestro Windows Phone.

Por el momento esta aplicación solo esta disponible para Windows de forma totalmente gratuita.

Descargar Bazaar para PC.

Clear para iPhone, minimalismo y simplicidad llevados al extremo

A la vista de lo que los encargados de Impending, estudio encargado del desarrollo de Clear con el respaldo de Realmac Software, habían anticipado a finales del pasado mes de enero, algunos entusiastas de las aplicaciones de productividad nos frotamos las manos imaginando el programa definitivo para la gestión de tareas. Un diseño minimalista carente de botones donde un simple gesto sería más que suficiente para organizar nuestra vida, tanto en el ámbito particular o profesional. Una interfaz que promete mucho sí, pero sólo para aquellos usuarios que no requieran de un elevado nivel de información en cada uno de los registros.

La aplicación, que llegó finalmente a la App Store el pasado día 16 del presente mes, permite la creación de listas en las que aglutinar cada una de las distintas tareas. Basta con “tirar” de las diferentes columnas de registros hacia abajo para la creación de un nuevo registro. O algo tan sencillo como realizar el gesto del “pellizco” a la inversa para entrar en cada una de las listas antes mencionadas.

La prioridad la marca la posición de los registros, siendo más intenso el tono del color cuanto mayor ésta sea, pudiendo arrastrarlos para cambiar dicho orden. No obstante, ante la obsesiva simplificación a la que Clear ha sido sometida, le encontramos dos carencias que, a día de hoy en una aplicación de productividad, se pueden considerar importantes.

Por un lado, no dispone de ninguna opción de alerta, ya que igualmente carece de cualquier opción en la que especificar una fecha de vencimiento para cualquier tarea. Por otro lado, no existe opción de respaldo o sincronización de los datos con la nube o una aplicación de escritorio.

Es posible que cualquiera de estas posibles opciones rompa con la idea de simplicidad del programa. Una simplicidad que podría llevarnos a cuestionar el uso de este “gestor de listas” previo paso por caja con la excusa de una sencilla mejora gráfica, que no de concepto. Por mínimo que sea el importe a pagar, al fin y al cabo, realiza las mismas funciones que la misma aplicación “Recordatorios”, incorporada de serie en el sistema operativo iOS 5.

Quizás acostumbrados por el pago de complejas aplicaciones, en desarrollo y en uso, no seamos capaces de apreciar la complejidad de simplificar ciertos procesos, sobre los cuales mantenemos el mismo rasero a la hora de valorarlos en su justa medida. Posiblemente esta primera versión sea un primer paso hacia una posible ampliación de servicios de forma paulatina ya que los propios desarrolladores han dejado bien claro que su objetivo claro, hoy por hoy, es llegar al mayor número de usuarios posibles y que sean estos los que moldeen el programa gracias a sus aportaciones en forma de comentarios.

Nokia lanzará su aplicación social “Pulse” en iOS y Android

Pulse de Nokia es una aplicación que se encuentra en estado beta disponible para Windows Phone 7, Symbian-Belle y MeeGo, la cual te comunica con tus cercanos al reunir otras redes sociales como Facebook y Twitter en una sola plataforma, integrando mensajes, fotos y ubicaciones. Al tener este carácter social es que en la compañía confirmaron que lanzarán dicha herramienta bajo los sistemas operativos Android y iOS de Apple, con el afán de extenderla a la mayor cantidad de usuarios posibles.

Un vez logrado esto, las metas de la compañía son aún más altas y hablaron incluso de crear una nueva red social para aprovechar a quienes utilicen Pulse y Windows Phone 7, soñando con que la gente dueña de estos móviles traicione a Twitter y Facebook a favor de la nueva apuesta de Nokia.

Por el momento, y antes de moverse por intentar hacer realidad esta utopía, se estrenarán más aplicaciones de corte social, quizás para tantear el terreno y ver qué tan atraída puede estar la gente hacia la utilización de redes sociales bajo productos de Nokia, en busca de la exclusividad.

18/2/12

Monopoly Hotels ya está disponible para iOS

Si lo tuyo siempre han sido las inversiones, seguro el Monopoly ha sido tu juego favorito de toda la vida. Pues el viejo magnate, por muy mayor que esté, no se ha resistido a modernizarse, ya hora da el salto a los dispositivos iOS con una propuesta “diferente”: Monopoly Hotels, un juego donde tendrás que construir tu imperio hotelero desde dentro.

Ayer estuvimos con gente de EA en un céntrico hotel de Madrid, para ver de primera mano lo que nos trae esta nueva forma de jugar al Monopoly, en este caso, desde el mundo de la hostelería. Así las cosas, luego de ser recibidos por el mismísimo millonario, que nos invitó a pasar una velada viviendo el lujo cual si fuésemos sus herederos, probamos el juego en el iPhone y la verdad nos gustó.

Y es que no se trata de la típica idea de comprar y vender propiedades: La propuesta de Monopoly Hotels es construir un imperio hotel, por hotel. Así que tienes que velar por todos los detalles: Desde la decoración de las habitaciones, hasta los servicios adicionales que ofrecerás a tus huéspedes para ser una verdadera referencia en el sector hotelero.

¿Quieres dinero a montones? Pues te tocará trabajar para conseguirlo: Tendrás que gestionar todo el imperio hotelero, y podrás compararte con otros jugadores, para ver qué puesto ocupa tu propiedad en un ranking formado por las propiedades de otros usuarios de la red Origin de EA.

Con Monopoly Hotels verás, eso sí, como el dinero “te cae del cielo”, mientras ejecutas obras en tus propiedades, pero de saberlo invertir va el éxito o fracaso de tu negocio.

El dato: Puedes descargarte desde ya tu versión gratuita del Monopoly Hotels compatible con iPhone, iPod touch y iPad, siempre que tengan iOS 3.1 o posterior; desde iTunes.

La verdad os confieso que me gustó mucho el planteamiento de esta versión de Monopoly orientada al mundo de la hostelería, porque te da la oportunidad de entender un poco más del sector: Tienes que construir lo hoteles, hacerlos atractivos a los huéspedes, solventar incidencias en el servicio, rentabilizar tu inversión, y hasta pagar los gastos de los servicios eléctricos… Vamos que tienes que ser un buen administrador, aunque se trate de billetes de Monopoly.

HTC One X, más detalles antes del Mobile World Congress

Le quieren desmontar el chiringuito a HTC de cara al Mobile World Congress 2012, no hay día que no se cuente algo de su terminal estrella, últimamente conocido como HTC One X (antes Edge o Endeavor).

A pesar de que ya teníamos una idea de las especificaciones, o al menos de las esperadas, hoy podemos añadir un montón de detalles más que prácticamente dejan a la presentación del terminal como testimonial. Lógicamente nos gustará verlo en persona, pero todo esto es lo nuevo que se sabe sobre él:

No habrá botones frontales, como en el Samsung Galaxy Nexus
Tendremos un LED para notificaciones de dos colores, verde y ámbar
Cinco pins al aire para conectar con un supuesto altavoz con tecnología Beats, que posiblemente sea presentado con el competidor de Spotify
Batería de 1.800mAh
No tendrá ranura para tarjetas microSD
Utilizará tarjetas MicroSIM
Pantalla con tecnología Super LCD, como es habitual en la firma taiwanesa
Radio FM
Android 4.0.3, posiblemente 4.0.5 cuando salga a la venta

Muy extraño encontrarnos con la ausencia de la ranura para tarjetas de memoria, puede ser un síntoma de que Google Drive está cerca, además de que HTC regala espacio de almacenamiento en la red vía DropBox. Otra cuestión es si nuestras raquíticas conexiones de datos se encontrarán a gusto con tanta transferencia.

Se informa que HTC está moviendo bastante el teléfono entre las operadoras mundiales, habiendo establecido contacto con más de veinte nombres importantes, de cara a un lanzamiento mundial. Teniendo en cuenta el mercado americano, pienso que habrá una versión con conectividad LTE para ellos.

Lo que ya conocíamos

Chipset Nvidia Tegra 3, con procesador de cuatro núcleos
Pantalla de 4.7 pulgadas con resolución HD
1GB de RAM
32GB de memoria interna
Beats Audio
Cámara de 8 megapíxeles, y frontal de 1.3 megapíxeles
Grosor inferior a 10 milímetros

Sobre el papel, y dejando a un lado la tecnología utilizada en la pantalla, son especificaciones para el mejor teléfono Android que se puede poner en el mercado, aunque la competencia más dura tendrá teléfonos similares.

HTC tendrá más teléfonos en MWC

Además de los HTC One X y One S, se habla de que habrá más terminales en el Mobile World Congress. Se informa que habrá un sucesor para el Desire S, conocido como HTC One V (¿HTC Primo?), y un cuarto teléfono denominado como HTC One XL.

Rovio lanzará Angry Birds Space el 22 de marzo

Rovio anunció que el próximo 22 de marzo lanzará una nueva versión de su popular juego Angry Birds, que se llamará Angry Birds Space, en el que, como su nombre lo dice, los pájaros furiosos abandonarán la tierra para llevar su lucha contra los cerdos verdes hacia el espacio. Será el quinto de la serie, luego de Angry Birds, Angry Birds Seasons, Angry Birds Rio, con varias actualizaciones, y Angry Birds Facebook, lanzado hace poco.

La compañía finlandesa afirmó que en esta edición del juego los usuarios deberán considerar otros factores al momento de lanzar a los plumíferos, como la falta de movimiento y el estar jugando en un espacio sin gravedad. Además, tendrán la posibilidad de destruir “a la velocidad de la luz”. Por otro lado, Rovio consiguió el apoyo de instituciones como la NASA y National Geographic, agregando un componente educativo a Angry Birds Space.

La compañía escandinava confirmó que en el juego habrá nuevos personajes, pero no está claro cuánto costará y para qué plataformas estará disponible. Habrá que esperar un poco para saberlo.

Mientras tanto, y como ya es costumbre para una empresa que sabe de crear expectativas, Rovio abrió un sitio especial del juego, en el que puedes ver un video con la frase “Un pequeño vuelo para un pájaro, un salto cuántico para la ‘pajaridad‘” y la imagen oscurecida de un plumífero. De seguro, el lanzamiento será “de otro planeta”.

15/2/12

Apple está probando un iPad de 8 pulgadas según The Wall Street Journal


Según ha publicado The Wall Street Journal, Apple está trabajando con proveedores de componentes asiáticos para probar una nueva tablet con una pantalla más pequeña que la del actual iPad 2, que es de 9,7. Según ha comentado una persona relacionada con uno de esos proveedores, la compañía de Cupertino les habría mostrado diseños de un nuevo dispositivo con una pantalla de 8 pulgadas.

En teoría este nuevo iPad ¿mini? ¿nano? tendría una resolución de pantalla similar a la del iPad 2. Apple está todavía investigando posibles proveedores para las pantallas de esta tablet y se habla de candidatos como AU Optronics Co. o LG Display Co. Desde Apple no han querido hacer declaraciones al respecto, como era de esperar.

Si realmente la compañía californiana está preparando el anuncio de un nuevo iPad para principios de marzo, es posible que esta tablet más reducida no esté entre sus planes inmediatos. De hecho, es posible que Apple sólo esté tanteando el terreno y haciendo números para ver si merece la pena lanzar un dispositivo así. ¿Qué pensáis vosotros? ¿Os gustaría que Apple lanzara un segundo iPad más reducido? Los analistas creen que sí, que un tablet más pequeño y económico ayudaría a Apple a competir con los dispositivos similares que han lanzado Samsung, Amazon y otras marcas, ganando así más cuota de mercado.

La subida instantánea de imágenes, principal novedad en la actualización de Google+ para iOS

La capacidad para subir todas y cada una de las imágenes almacenadas en el Carrete de nuestro iPhone a la galería de fotos de Google+ de forma automática ya no es algo exclusivo de la aplicación desarrollada para Android. De hecho, los de Mountain View han llevado a la App Store la versión 1.0.9.4278 de su aplicación para iPhone con el fin de habilitar dicha función para los usuarios de iOS.

Ya no será necesario contar con aplicaciones como Photo Importer. Con esta revisión, además de subir nuestras fotos a nuestra cuenta de Google+ de forma totalmente automática, también podremos elegir el modo en el que queremos que dicha operación sea llevada a cabo, ya sea mediante conexión Wi-Fi de forma exclusiva o combinada con 3G, tratando de preservar nuestra conexión de datos en lo posible.

Después de todo, el proceso es automático en cierto grado, pudiendo apurar al límite nuestro plan de datos en el peor de los momentos, considerando sobre todo la actualización previa que proporcionaba soporte para imágenes en alta resolución. Por otro lado, a pesar de que la plataforma permitiría la subida de contenidos con la aplicación en segundo plano, es el propio programa el que presenta una limitación que así lo impide, debiendo permanecer en ejecución hasta la finalización de la operación de carga.

Sony podría estar a punto de otorgar permiso a HTC para hacer uso de la Certificación PlayStation

Sony podría estar a punto de otorgar permiso a HTC para hacer uso de la Certificación PlayStation en sus teléfonos móviles, informa en el día de hoy el medio de tecnología Pocket-Lint.

Lo interesante de esto es que se convertirían en los primeros celulares que no son del fabricante japonés en recibirla, ya que hasta ahora solamente el Sony Ericsson Xperia Play está certificado.

Por ahora se trata de un rumor, aunque debería confirmarse en el Mobile World Congress 2012, que comienza en un par de semanas en la ciudad de Barcelona, Cataluña. De ser así, los nuevos equipos de la compañía taiwanesa tendrían acceso a la Sony Entertaiment Network y ejecutarían juegos de PlayStation One.

Recuerden que en 2011, Kazuo Hirai, presidente de Sony Computer Entertaiment, presentó el programa de acceso para terminales de otras marcas, por lo no sería extraño que pusieran a otra asiática como primera en la lista.

Tu como jugador, ¿Qué opinas de esta noticia? ¿Te gustaría que otras marcas recibieran la certificación?

13/2/12

Google estaría trabajando en crear su propio servicio basado en el almacenaje “en la nube”

La gran mayoría de los usuarios de smartphones que hoy en día necesitan trabajar con documentos online tanto en sus sus equipos como en sus computadoras, utiliza DropBox como la aplicación ideal en este trabajo, es por eso que Google estaría trabajando en crear su propio servicio basado en el almacenaje “en la nube”.

Sabemos que DropBox es el número uno en cuestiones de almacenaje en la nube, para acceder a los archivos cuando necesitemos donde sea que necesitemos, pero es interesante saber que Google estaría preparando su propio servicio para competirle directamente, con una gran capacidad de almacenaje para todo el mundo.

Según datos que se filtraron, no faltaría mucho para que Google lanzara su propio servicio, permitiéndole especialmente a los usuarios de Android, el poder guardar archivos en la nube y descargarlos o modificarlos desde donde sea necesario, cuando sea necesario hacerlo.

Obviamente que se habla de servicio muy similar al que ya brinda DropBox con una cuota de almacenaje fijo gratuito para todos y un costo mensual extra para quienes necesiten más espacio, pero con el respaldo de Google.

LG presenta tres nuevas aplicaciones exclusivas para sus Windows Phones

Se está convirtiendo cada vez en algo más habitual el introducir aplicaciones exclusivas por parte de los fabricantes de Windows Phone. En este caso LG ha decidido introducir tres aplicaciones nuevas en su catálogo personal para acompañar la presentación de su inminente LG Miracle en el MWC.

Esto es otra muestra más de cómo intentan los fabricantes distinguirse del resto de Windows Phones con sus aplicaciones específicas, como Nokia con su Nokia Maps o HTC a través de su HTC Hub. Siendo en algunos casos un valor añadido muy a tener en cuenta, recordemos que HTC introdujo a mediados de Noviembre la posibilidad de compartir conexión por Wifi en una de sus actualizaciones menores, por ejemplo

Now Caster nos leerá a viva voz el tiempo, el calendario y las noticias del día, del estilo de Alarm Droid en Android.

Winny Toolbox recopila una serie de aplicaciones básicas que siempre se echan de menos en alguna ocasión como son conversores de unidades, calculadora, cronómetro, generador de números aleatorios y un largo etcétera.

Winny & Friends es un ameno editor de imágenes orientado para que los niños jueguen, al estilo de introducir elementos predefinidos en las mismas.

Instagram tiene ya cerca de 15 millones de usuarios alrededor del mundo


A pesar de las promesas de llevar clientes de esta red social a otras plataformas móviles, Instagram se ha mantenido en su zona cómoda y está creciendo exponencialmente para pronto convertirse en el servicio grupal de usuarios móviles más importante a nivel mundial.

Según cifras de distintas fuentes, Instagram tiene ya cerca de 15 millones de usuarios alrededor del mundo, cifra similar a la de usuarios que tiene otra red social móvil basada en geolocalización: Foursquare.

No olvidemos que esta herramienta que te permite contar dónde estás a tus amigos está disponible en — prácticamente — todas las plataformas móviles relevantes, lo que hace todavía más valiosa esta victoria de Instagram, que sólo puede ser usada en equipos basados en iOS.

Incluso, ya a fines del 2011, la propia Apple la premió y designó como la aplicación del año para su sistema operativo móvil, lo que le entregó un nuevo impulso. Dentro de 2012 debería haber novedades respecto a una aplicación para Android y para Windows Phone, lo que consolidará de forma definitiva el liderazgo que esta red social móvil tiene alrededor del mundo.
Cambios en Instagram

Recientemente fue liberada la versión 2.1 del software de fotografía con filtros, el que además integra una nueva función llamada Lux, que permite realzar las imágenes que vas a compartir, entregando colores más vibrantes, mejor contraste y mejor nivel de detalle. También se ha añadido un nuevo filtro llamado Sierra, hay una nueva interfaz gráfica en lo relacionado a íconos dentro del software y una mejora en las notificaciones.

En particular, el cambio en la interfaz gráfica es considerado por muchos usuarios como un paso previo al lanzamiento de Instagram para nuevas plataformas, al tener una UI estándar que se desmarque de los criterios gráficos para iOS para una mejor asimilación en WP7 y — principalmente — Android. Lux también tendría su razón de ser en ofrecer a los potenciales nuevos usuarios una herramienta similar al HDR ofrecido por defecto en el iPhone.

¿Será que vienen pronto?

Bueno, si no probaste todavía las nuevas características, puedes acceder a ella actualizando la aplicación en la App Store.

10/2/12

LG presenta el Prada 3.0

LG Electronics y la firma de moda Prada han presentado de forma oficial el LG Prada 3.0. Además, lo han hecho a lo grande, contando con el actor estadounidense Edward Norton y la modelo canadiense (aunque de origen ucraniano) Daria Werbowy como caras visibles de la campaña publicitaria, para la que el fotógrafo británico David Sims ha capturado unas elegantes fotografías en blanco y negro.

En cuanto a las características del terminal, el comunicado de LG no da muchos detalles, aunque podemos saber más en la web oficial del terminal. Allí se asegura que combina el estilo de Prada con la tecnología innovadora de LG y presume de tener una de las pantallas táctiles más grandes (4,3 pulgadas y 800 x 480 píxeles) y brillantes (800 nits) del mercado.

También sabemos que el LG Prada 3.0 incluye un procesador de doble núcleo a 1 GHz, 8 GB de memoria interna y una cámara de fotos trasera de 8 megapíxeles con autoenfoque y flash LED. El Prada 3.0 que corre sobre sistema operativo Android en su versión Gingerbread, aunque con una interfaz propia completamente personalizada.

Su diseño es sencillo, elegante, con predominio de las líneas rectas y en la parte trasera muestra el patrón típico de Prada junto a su conocido logotipo. Entre lo más destacable está el grosor del terminal que es de sólo 8,5 milímetros.

Los compradores de este exclusivo terminal podrán adquirir una base de carga a juego, una amplia gama de fundas y un auricular Bluetooth. Tampoco se dice en el anuncio oficial cuál será el precio del dispositivo, pero podemos estar seguros de que no será en absoluto barato.

Motorola Gleam+, porque no sólo de pantallas táctiles vive el hombre

Cuando todos pensábamos que Motorola se volcaría en la producción de smartphones bajo plataforma Android tras su adquisición por Google, la compañía nos sorprende con la presentación del Motorola Gleam+, un teléfono económico en formato clamshell, diseñado para aquellos que buscan un dispositivo sencillo e intuitivo.

El nuevo Motorola Gleam+ destaca por su pantalla interna de 2.8 pulgadas con una resolución de 240×400 píxeles, además de una matriz compuesta por 144 LEDs en la parte exterior de la carcasa, más llamativa que informativa, tal y como se aprecia en la pequeña galería de imágenes que os presentamos.

El teléfono también puede hacer la veces de reproductor de música y radio FM, con soporte para tarjetas microSD de hasta 16 GB de capacidad, en la que también quedarán registradas las imágenes capturadas a través de su cámara de unos escasos 2 megapíxeles.

Aunque tampoco se puede pedir mucho a un teléfono que llegará a algunos países europeos, aún sin especificar, haciendo una primera escala en Alemania el próximo mes de marzo, donde será comercializado a un precio de 99 euros en los colores plata y blanco.

Nokia 803, el último Symbian traerá el sensor de cámara más grande que se haya usado en smartphones

Nokia parece saber que éste es el año para jugárselas todas por la supremacía perdida. La misma fabricante que tiempo atrás anunció la muerte de Symbian, su sistema nativo, recientemente ha instado a los usuarios a probar la versión Belle y, en medio de rumores relacionados con Carla y Donna, dos nuevas versiones del moribundo sistema operativo, la finlandesa para estar preparando un gran último suspiro, el Nokia 803, que haría historia no sólo por ser posiblemente el último móvil desarrollado con Symbian, sino por tener el sensor más grande que se haya integrado a una cámara de móvil hasta el momento.

Así, el sucesor del Nokia N8 vendría a ser otro rey en el rubro de los teléfonos con cámara, llevando a la finlandesa a batir su propio récord en ese sentido. Si bien de momento no se sabe mucho sobre las facultades que tendría esta súper cámara, los rumores apuntan a una gran ventaja sobre la del N8, por lo que tendríamos que empezar a ver como “pequeño” que un móvil tenga una cámara de 12 megapíxeles, lente Carl Zeiss, flash de xenón y funciones de grabación de vídeo 720p con autoenfoque continuo a 30 cuadros por segundo.

Lo que sí se ha dicho con más claridad es qué novedades tendría el Nokia 803 aparte de su cámara: pantalla AMOLED de 4 pulgadas (ya muy vista en la categoría smartphone), salida HDMI y microSIM integrada y, esto sí es algo que iremos viendo progresivamente en los terminales de este año, sistema NFC para funciones de pago por móvil.

En este caso la paciencia será nuestra mejor aliada mientras esperamos el lanzamiento del Nokia 803, a realizarse muy posiblemente en mayo de este año. Eso sí, llegado el momento, Symbian no debería ofrecer menos que la mejor tecnología para tomar sus fotos de despedida.

8/2/12

LG Miracle, un nuevo Windows Phone

LG estaría preparando un nuevo equipo que corre con el nuevo SO de Microsoft, Windows Phone, y que en este caso sería de gama media en vez de un smartphone como estamos acostumbrados a ver hoy en día.

Los rumores hablan de que este equipo, conocido hasta ahora como LG Miracle, podría ser presentado oficialmente durante el próximo Mobile World Congress que se llevará a cabo este mismo mes.

Por lo que se sabe, la información sobre el LG Miracle se habría filtrado gracias a que el equipo habría sido vendido a un tester de LG en Rumania, desde donde se filtró toda la información que hay al respecto.

Respecto de las especificaciones, podemos decir que cuenta con una pantalla WVGA de 4″, procedador Snapdragon a 1GHz. 8GB de memoria, cámara principal de 5 megapíxeles capaz de grabar video en HD a 720p y una cámara frontal VGA para videoconferencias.

También se sabe que contará con conectividad HSPA a 14.4Mbps, WiFi y Bluetooth 3.0 y contaría con capacidades NFC como tanto se espera hoy en día.

BlackBerry App World es la segunda tienda de aplicaciones móviles más rentable, por delante incluso del Android Market

Estaba visto que la BlackBerry DevCom Europe sería el escenario adecuado para llevar a cabo una firme declaración de intenciones de la multinacional canadiense tras el reciente cambio de dirección ejecutiva. En esta ocasión ha sido el propio Alec Saunders, vicepresidente de RIM para relaciones con los desarrolladores, el que se ha encargado de hacer añicos algunas leyendas urbanas existentes acerca de la tienda de aplicaciones de BlackBerry.

Según el ejecutivo, la BlackBerry App World recibe nada menos que 6 millones de peticiones de descarga diarias, lo que hace un total de 174 millones de aplicaciones descargadas al cabo de un mes, con un valor aproximado que supera los dos millones de dólares (unos 1,5 millones de euros). Sin embargo, su afirmación sobre la mayor rentabilidad de sus aplicaciones, por encima incluso del Android Market, parece haber levantado ampollas entre los seguidores de la plataforma móvil de Google.

Un dato que, junto con el volumen de descargas generado en la tienda de aplicaciones para los smarpthones de RIM, trata de echar por tierra la idea de que desarrollar para terminales BlackBerry no resulta rentable.

Según los datos presentados por Saunders, las cifras muestran un total de 30 aplicaciones descargadas por cada usuario de cada BlackBerry cada año. Considerando el más que amplio parque móvil existente de smartphones de la marca, los números sugieren que la BlackBerry App World genera un 43% más de descargas diarias por aplicación que la App Store de Apple y contempla en su catálogo un mayor número de aplicaciones de pago que el Android Market.

Con estos datos sobre la mesa, RIM trata de llamar la atención de la comunidad de desarrolladores mostrando unos datos que, siempre según la propia compañía, arrojan un 40% más de beneficios para los programadores en comparación el la tienda de Android, posicionándose como la segunda más rentable por detrás de la tienda de aplicaciones de Apple, y llevando a un 13% de los afortunados a embolsarse cantidades superiores a los 100.000 dólares (unos 75.440 euros) por su trabajo técnico y creativo.

Es evidente que con esta maniobra, los de Waterloo tratan de echar el lazo sobre una comunidad que siempre ha mirado a la plataforma con cierto recelo, con la mirada puesta en el desembarco de BlackBerry 10 en la segunda mitad del presente año, siendo ésta quizás la última gran apuesta de los canadienses para recuperar cuota de mercado, además de parte del prestigio perdido por el camino.

Microsoft lanza OneNote para Android

Parte de las herramientas que ofrece el paquete de ofimática Microsoft Office es OneNote, una utilidad para escribir notas y listas que luego pueden ser consultadas y editadas en línea mediante el servicio SkyDrive, es decir, vía la nube de Internet, a la cual se puede acceder desde un PC y dispositivos móviles Apple y con Windows Phone.

Ahora la herramienta llegó de forma oficial al sistema operativo Android, pudiéndose descargar sin coste alguno pero presentando un límite de 500 notas, mientras que si deseas escribir de manera ilimitada, hay que pagar por una sola vez USD$5 para comprar la aplicación.

Es destacable la intención de Microsoft para llevar sus creaciones hacia Android, sin embargo, fue hace un año cuando hicieron esta movida para iOS de Apple, por lo que llama la atención la demora para interesarse en la plataforma de Google, algo preocupante considerando la enorme popularidad del androide verde entre los usuarios, a quienes les gustaría tener algo de Microsoft Office en sus móviles.

Puedes descargar OneNote para Android siguiendo este link.

6/2/12

HTC Sensation, ahora en blanco

HTC ha anunciado en Holanda el lanzamiento de una nueva versión de su HTC Sensation en color blanco. Esta nueva versión se pondrá a la venta en marzo y su única diferencia respecto al HTC Sensation normal será precisamente esa nueva estética que combinará el color blanco con zonas metalizadas. Por tanto, se pondrá a la venta con Android Gingerbread y mantendrá el mismo procesador Qualcomm Snapdragon dual-core a 1,2 GHz, sus 768 MB de memoria RAM, su pantalla qHD de 4,3 pulgadas y su cámara de 8 megapíxeles con flash LED.

En un principio se había dicho que este HTC Sensation blanco incluiría Android 4.0 Ice Cream Sandwich de serie, pero HTC ha aclarado que no será así, que el terminal blanco recibirá una actualización posterior a Ice Cream Sandwich del mismo modo que ocurrirá con la versión normal del HTC Sensation o con el Sensation XL. En cualquier caso, el Sensation es un terminal muy interesante y, aunque ya lleve meses en el mercado, esta nueva estética puede dar un nuevo empujón a sus ventas.

Imaginamos que cuando el terminal se actualice a Android Ice Cream Sandwich recibirá al mismo tiempo la actualización de HTC Sense a su versión 4.0.

Ghost Trick: Phantom Detective. A fondo

Algunos se empeñan en decir que no hay lugar para la sorpresa en el mundo de los videojuegos, que ya está todo inventado y difícilmente hay un juego que no se parezca mínimamente a otro, pese a estar en cierta parte de acuerdo con lo segundo, me niego a pensar que lo primero puede llegar algún día a ser veraz. No sólo por cuestiones técnicas, sino también porque la imaginación humana puede ser increíble.

Ghost Trick: Phantom Detective me demostró eso mismo no hace mucho, justo cuando todos empezábamos a soñar con la llegada de una nueva generación que nos sacase de esa espiral de secuelas de acción que se han adueñado de las estanterías de las tiendas que frecuentamos. Un título atractivo, original, largo y bien hecho, que ahora llega a iOS tras triunfar en Nintendo DS.

Golpe de remo para mí en esa última frase. Ghost Trick: Phantom Detective salió poco después en la AppStore japonesa de Apple, publicado también por Capcom, pero no ha sido hasta ahora cuando el detective fantasma se ha dignado a aparecer por aquí.

Estamos ante el mismo juego que por aquél entonces, con sus virtudes y sus defectos. Esas últimas no por el juego en sí, sino por su paso a iPhone, iPod y iPad, que podría haber sido mucho mejor en cuanto a calidad gráfica. Empecé a temblar cuando vi el primer vídeo, completamente pixelado, como si le hubiésemos dado al botón 2x en una aplicación no universal.

Fue en espejismo que no se muestra en los gráficos del juego, de un diseño píxel alucinante, con unas animaciones que cobran vida propia tanto en el transcurso de la acción como en los vídeos introductorios. Sí que lo veremos en algunos títulos que aparecen en pantalla, ahí y en una horrible barra lateral, tipo skycrapper, que se encuentra en el lado izquierdo de la pantalla. Puesta ahí a conciencia para no tener que reescalar los escenarios tras el cambio de pulgadas respecto a la pantalla de la portátil de Nintendo.

Ese detalle puede pasarse por alto, pero no con esa resolución tan pésima, y mucho menos después de un año con un juego que ya estaba perfectamente desarrollado y localizado.

Pese a eso, ese nimio pero horrible detalle, el juego se ve espectacularmente bien, de eso que no le quepa a nadie la menor duda. De hecho es uno de los juegos con mejores gráficos de esta generación, al menos en lo que a vida y aspecto pixelado se refiere.

Las mecánicas del juego son simples pero efectivas, presentándonos una historia en la que, por medio de diferentes puzles y pruebas de ensayo y error, deberemos salvar la vida a algunas personas. Lo haremos siendo un muerto con la capacidad de poseer los objetos, y la cosa funciona más o menos así:

Cerca de nosotros se produce una muerte, nuestro espíritu, que tiene poderes, posee ese cuerpo haciendo retroceder el tiempo cuatro minutos. Tras la pertinente escena de un reloj, que ejemplifica los gráficos que comentaba antes, volvemos al pasado y, desde ahí, debemos evitar la muerte de la persona. Haciendo un ruido que haga fallar al asesino o directamente soltándole una bola de hormigón encima que lo deje planchado en el suelo.

La variedad de escenarios y situaciones hará que nunca nos aburramos de sus mecánicas. De hecho, aunque no nos guste un nivel en especial porque el carisma de los personajes no sea el adecuado (dudo que eso os llegue a pasar), continuaremos con el juego sólo por conocer qué le depara la historia a los protagonistas.

Estamos ante un título imprescindible, que nos permite disfrutar de sus dos primeros niveles de forma gratuita (cerca de una hora de duración), pero para jugar los restantes habrá que pasar por caja. Sobra decir que me parece una de las mejores compras que se puede hacer hoy en día en la AppStore. No os digo que lo compréis, allá cada uno con sus prioridades jugables, pero si os pido que lo probéis. Desconozco si lo acabaréis comprando, pero sé con certeza que volveréis a creer en el futuro del videojuego como medio para contar historias.

Camera MX: La suite fotográfica definitiva para tu dispositivo Android

Las cámaras de fotos de los dispositivos actuales se encaminan a reemplazar a las cámaras compactas sociales en breve. Esto se debe a que cada vez integran mejor calidad en sus lentes, accesorio al que los fabricantes cada vez le prestan mayor atención ya que se ha convertido en una variable al momento de decidir por la adquisición de un smartphone.

Es por esto que las aplicaciones para optimizar el uso de esas cámaras comenzaron a multiplicarse, no todas con el mismo éxito pero si logrando ocupar un segmento que al parecer le interesa poco a los fabricantes, en especial en lo que respecta a la edición.

Esta aplicación Magix Camera MX posee una cantidad de funciones que sirven tanto para usuarios que sólo buscan darle algún tipo de matiz a su imagen como al profesional que desea editar y optimizar sus fotografías para enviar de inmediato.

Camera MX posee controles para edición, una galería propia que reemplaza a la nativa y un cotrolador del obturador para manipular los efectos en vivo y antes de disparar la instantánea.

La galería permite guardar las imágenes en forma local como también tener una galería online a donde poder subir las fotos directamente después de realizadas.

La integración de la manipulación de la imagen en vivo, la edición y el almacenamiento hace de esta aplicación un recurso más que interesante para tener en cuenta en nuestros dispositivos con cámara. Además, está disponible en el Android Market en forma gratuita.

3/2/12

Vimeo aplicación oficial para Windows Phone

Los usuarios de Vimeo ya pueden agregar una nueva plataforma desde la cual poder disfrutar de sus videos, como es en este caso Windows Phone.

Vimeo ya tiene aplicaciones móviles disponibles para Android, y para iPhone, las plataformas móviles más populares del momento.

Los usuarios de Windows Phone ya pueden descargar la aplicación de Vimeo directamente desde el Windows Phone Marketplace, la aplicación oficial que brinda algunas funciones extras para que los usuarios puedan disfrutar de los videos con una mejor experiencia.

La mejor función que incluye la aplicación es la de poder subir y ver videos en cualquier momento que lo necesitemos, agregar videos a la lista de los que queremos ver más tarde o los que nos han gustado en otros momentos. Brinda un campo de búsqueda y hasta permite subir videos en HD, editar títulos, descripciones, tags, configuraciones de privacidad y los créditos.

Estos videos que vemos desde la aplicación pueden ser compartidos vía Facebook, Twitter, correo electrónico, mensaje de texto y demás funciones básicas que se pueden realizar desde el sitio.

La mitad de los usuarios de Facebook acceden a través de dispositivos móviles

Facebook está siendo uno de los protagonistas de los últimos días. Su inminente salida en bolsa no ha dejado indiferente a nadie, especialmente a los analistas de mercado y a los inversores. Normalmente la red social es un tanto hermética a la hora de dar datos pero aprovechando esta circunstancia nos ha dado algunas datos interesantes.

La mitad de los usuarios activos de Facebook, 425 millones, utilizan dispositivos móviles para acceder a la red social. La cifra, además de espectacular, es un buen reflejo de cómo se produce el consumo de este tipo de servicios: el móvil tiene un papel muy importante y seguro que este hecho no ha pasado desapercibido para ellos.

La cifra, a pesar de su contundencia, nos deja algunas dudas. ¿Cómo se produce el acceso a través del móvil? La web, los diferentes clientes (oficiales y no oficiales) de Facebook, las aplicaciones y juegos que usan la conectividad con la red sociales para compartir actualizaciones… En definitiva, una gran variedad de formas que en el dato que da Facebook no aparece desglosado.

También sería interesante ver el porcentaje por sistema operativo pero parece que, de momento, nos tendremos que consolar los estudios de terceros para hacernos una idea de cómo se distribuyen esos 425 millones de usuarios.

Personalmente espero que no se olviden de los usuarios móviles y que vayan mejorando el acceso al servicio. Facebook Messenger fue una buena iniciativa aunque quedan cosas por mejores como la aplicación oficial para los diferentes sistemas operativos.

Xappr, una pistola para jugar en primera persona

Si te gustan los videojuegos y, en especial, aquellos tratados en primera persona, te vamos a dar un motivo para que por fin empieces a ahorrar: Xappr, una suerte de pistola que se ajusta al móvil como un dispositivo periférico y te permite jugar con total movilidad en una experiencia de realidad aumentada.

La idea de Xappr es darte la opción de un juego mucho más directo y realista. Por ahora, la oferta de videojuegos compatibles es limitada, pero se espera que pronto el catálogo crezca y que, incluso, en cuanto este accesorio salga a la venta lo haga con un juego propio.

Así podrás convertir cualquier espacio en un escenario para juegos en primera persona tanto en modalidad individual luchando contra la inteligencia artificial de los personajes, como en modo multijugador, compartiendo la experiencia con amigos. El juego nativo del accesorio se llamará ATK y al parecer tendrá mucho que ver con enfrentamientos a tiros.

Desde ya se puede reservar la pistola Xappr por unos 30 dólares, tanto en Europa como en Estados Unidos (sí, una vez más, Latinoamérica queda para envidiar al resto). En cuanto a la compatibilidad entre el dispositivo y los sistemas operativos hay buenas noticias: funciona con iOS, Android y Windows Phone.

De verdad, mientras les escribo me imagino a mis compañeros de oficina corriendo entre escritorios para “matarse” unos a otros cuando exista, si es que la hacen, una app de Call of Duty… ¿Qué juego desearían ustedes que tuviese su versión compatible con Xappr?

1/2/12

HTC Ville en video

Por lo que se sabe hasta ahora, el HTC Ville sería presentado oficialmente para febrero de este mismo año, cuando se terminen de confirmar todos los detalles, pero por lo que se sabe hasta ahora, se ha filtrado un nuevo video que terminaría de confirmar todos los detalles que ya conocíamos hasta ahora de este equipo.

Se espera entonces que el HTC Ville aparezca oficialmente en el próximo mes de febrero y corra con el último SO de Google, Android Ice Cream Sandwich y la última versión de la interfaz de HTC Sense.

También sabemos que el HTC Ville será uno de los smartphones más delgados de la firma HTC, y entre sus características cuenta con:

Procesador dual core Snapdragon S4 a 1.5GHz
Pantalla qHD Super AMOLED de 4.3″
Cámara principal de 8 megapíxeles
Cámara frontal VGA para videoconferencias
WiFi
Bluetooth
GPS
8 mm de espesor

También se ha filtrado un video al respecto, para que podamos ver la interfaz y el equipo en sí:

Humble Bundle llega a Android, paga lo que quieras y llévate hasta cuatro juegos

Una de las iniciativas más populares dentro del mundo de los videojuegos es The Humble Bundle, una colección de videojuegos en la que el usuario decide cuánto quiere pagar por él. Normalmente estos recopilatorios, juegos independientes de pequeño presupuesto, son títulos de ordenador multiplataforma para Linux, Mac y Windows.

Sin embargo, la última edición de este pack ha decidido dar el salto a los dispositivos móviles, más concretamente a Android. Su debut en el sistema operativo de Google nos ha traído tres títulos de gran calidad: Anormaly, EDGE y Osmos. Además, si pagamos más que el precio medio que están pagando los usuarios (a fecha de este post está a 4.88 dólares) obtendremos de forma gratuita World of Goo.

A la hora de pagar podemos elegir cómo distribuir el precio: podemos dárselo todos a sus desarrolladores o bien donarlo a una organización de la caridad o a la EFF, una fundación que entre otras causas ahora mismo se encuentra luchando para que el jailbreak y hacer root no sea algo ilegal en Estados Unidos.

Para que nos hagamos a la idea del ahorro. Si pagamos 5 dólares (3,95 euros al cambio) obtendremos cuatro juegos cuyo precio en el Android Market suman 12 euros. Además, no estamos ante títulos mediocres que intentan rascar unos euros sino ante juegos de gran calidad que de seguro os van a gustar.

Humble Bundle no se activa a través del Android Market si no que una vez paguemos recibiremos los enlaces de los instalables (apk) a través de un correo electrónico. Además de la versión para Android del juego también podremos jugarla en ordenador: Linux, Mac y Windows.

The Swarm: Un cortometraje hecho por completo con Xperia Arc S

Cuando Geoff Bussetil y Daniel Kaluuya escribieron The Swarm (El Enjambre, en español) quizás no esperaban salir reseñados en un blog de tecnología. No obstante, eso es lo que está sucediendo. En Internet se habla del cortometraje por el dispositivo que se usó para grabarlo: el Sony Xperia Arc S.

La película de nueve minutos cuenta la historia de un grupo de adolescentes de Londres que tienen que hacer frente a algo terrible y sobrenatural, que involucra algunos alienígenas. Su director, Tom Harper, ha logrado gracias a su elección de un modelo de móvil como cámara un efecto que recuerda a El Proyecto de la Bruja de Blair, largometraje de suspenso famoso en los noventa.

Hecha en gran medida con teléfonos en mano, la película es una acción de marketing que deja claro el potencial del Xperia Arc S y nos despierta la curiosidad por Sony Xperia Studio, un proyecto que busca llevar los desarrollos de Sony Ericsson al límite de la creatividad.

No es la primera vez que la fabricante de móviles se aventura a algo como esto, que no es sino otra tendencia dentro de la publicidad: el advertainment o, lo que es lo mismo, “publicidad creada para entretener”. Sony Ericsson ya ha trabajado con artistas en otras piezas audiovisuales que demuestran el poder sus teléfonos.

Ahora bien, ¿debemos considerar las piezas como The Swarm mera publicidad? Honestamente, no lo creo. La consecuencia de estas acciones es que muchos directores, inspirados por el curso natural de la tecnología, están pensando en convertir al móvil en un nuevo estándar dentro de la creación de obras para el cine, lo cual abarataría mucho los costos de producción y abriría la posibilidad de ejecutar más de los proyectos que reciben las casas productoras.

Por ahora sólo estamos fantaseando pero, ¿quién quita que de una movida publicitaria pueda salir un bonito aporte para el mundo?

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