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30/5/13

Aparece primera imagen del Huawei Ascend W2 con Windows Phone

¡Y Evleaks lo hizo otra vez! Este grupo que suele filtrar imágenes de dispositivos antes que nadie vía Twitter, filtró la primera imagen existente del Huawei Ascend W2, el segundo smartphone de la compañía que opera con Windows Phone.

Esta es la única imagen existente del equipo, no hay otra, pero desde antes ya se había filtrado información del equipo, ya que su pantalla sería de 4,5 pulgadas con resolución HD 720p, procesador de doble núcleo, acompañado de 1 GB de memoria RAM y opera con el sistema operativo Windows Phone 8 con GDR2 integrada, y todo esto funciona gracias a una batería interna de 2.000 mAh.

El precio de este equipo sería de unos USD$300 según los rumores, pero no es nada confirmado aún por la compañía.

¿Qué te pareció el diseño de este nuevo Huawei, esta vez con Windows Phone?

Tuenti ya está disponible Firefox OS

Buenas noticias para los usuarios de la plataforma móvil de Mozilla, que comienzan a ver como poco a poco más y más aplicaciones se van sumando a su catálogo. Es el caso de Tuenti, cuya aplicación ya está disponible en Firefox OS.

La aplicación está basada en la versión para móviles de la web de Tuenti en m.tuenti.com, y según sus responsables más de 1,5 millones de usuarios la utilizan de forma habitual. Entre sus características destacadas está la privacidad de los datos a través del cifrado en las comunicaciones.

En Tuenti señalan que los usuarios podrán acceder a los calendarios de cumpleaños y eventos, las páginas de usuarios, los feeds de actualizaciones y por supuesto a las fotos de nuestros contactos y a los mensajes privados.

Los antivirus en Android no sirven para nada

Y no porque probablemente seas una persona con sentido común que sólo instala aplicaciones bien conocidas los antivirus en Android no te sirvan para mucho más que ocupar espacio en tu teléfono. No digo ya instalar cosas sólo de Google Play, ya que muchos casos se han dado de malware dentro de la tienda oficial, sino de instalar aplicaciones conocidas, confiadas y, sobre todo, sin piratear.

No es sólo porque la gente instale cosas desde orígenes que no deberían, que es uno de los grandes problemas por no tener ganas de pagar por una aplicación (lamentablemente, son muchos estos usuarios en Android que no valoran el trabajo detrás de una app). O que el malware en Android siga siendo una asignatura pendiente, como la fragmentación de las interfaces de usuario entre aplicaciones. Es que, directamente, los antivirus en Android, por como están hechos, no sirven para nada, ya que se pueden saltar fácilmente.

No hablo de complicadas técnicas para saltarse los antivirus en Android, sino que, directamente, las técnicas más simples de ofuscación logran hacer bypass a los supuestos sistemas de seguridad en los que el usuario medio confía para tener su Android a salvo. Obviamente, no deben tener mi palabra como verdad, sino el estudio hecho por la Northwestern University en conjunción con la universidad de Carolina del Norte. Entrando en detalle, se probaros los 10 antivirus en Android más populares (los nombres se pueden encontrar dentro del estudio). Y los resultados son realmente devastadores para los antivirus en Android, tanto así, que se pueden superar las barreras con operaciones sin modificar el código o la lógica del mismo, sino con transformaciones que "un adolescente podría hacer", transformaciones triviales como ofuscar código (esto es, apretar un botón en un IDE) o bien, refactorizando métodos (cambiando de orden, nombre, o extrayendo submétodos).

Lo mejor de todo es que sigo sin entender cómo Google no actúa frente a estas amenazas. Los investigadores usaron 6 virus conocidos y, usando, DroidChameleon, una utilidad desarrollada por ellos mismos que aplicaba transformaciones simples a estos virus, léase cambiar un nombre de archivo, algún binario o reensamblándolo, lograron penetrar los antivirus de manera frecuente, dándonos a entender que los antivirus en Android realmente no comprueban el código, sino nombres de archivos, una técnica mucho menos segura, pero quizá alentada por los mínimos recursos con los que se cuenta en un teléfono, y dudo que alguien quisiera gastar más de la cuenta con un antivirus en Android. Siendo que sólo uno de los antivirus (de los 10 probados) hacían un análisis estático para detectar los ataques.

Como se podrán haber dado cuenta, este test de antivirus en Android no es casual, sino que se debe, simplemente, a que es la plataforma más atacada en el mundo, dentro de los sistemas operativos móviles. Y no sé por qué, pero me da la sensación de que si Google no se pone las pilas, Android podría convertirse en Windows XP.

27/5/13

Samsung Galaxy Mega y las atrocidades con el tamaño de pantalla



Acabamos de ver el primer vídeo del Samsung Galaxy Mega con la compañía inglesa Three. Y, sinceramente, poder ver el Samsung Galaxy Mega en vídeo no es de las noticias más destacables, al menos a mi parecer. Obviamente hay hype, si cabe la palabra, por ver un nuevo dispositivo en el mercado, y un nuevo tamaño de pantalla de Samsung, 6.3" de pantalla; pero la cuestión es que el tamaño que se nos está yendo de las manos, al menos en Samsung, y nunca de una manera más literal; sin embargo, las phablets hace ya mucho que pasaron de ser odiadas por algunos a ser la moda del momento.

Ya desde hace mucho en Celularis hemos comentado la "táctica Samsung", inundar todo el mercado con todo tipo de dispositivos para todos los gustos, hay casi de todo en tamaño de pantalla de Samsung y para casi todos los bolsillos, incluso mimetizando dispositivos de gama baja sin Android con dispositivos de su gama Galaxy usando TouchWiz como excusa, el caso de la familia REX (y ojo, TouchWiz puede jugar un papel fundamental en el futuro de Samsung). Esta misma táctica de inundar el mercado llega con canibalizaciones en su propia gama de productos, lanzando un terminal tras otro sin importarle mucho el timing o si realmente se diferencian un terminal de otro; o bien, el caso absolutamente contrario: relanzar productos del año pasado con una pequeña actualización de hardware, teniendo como estandarte el acusado caso del Samsung Galaxy S, Galaxy S Plus.

Pero esto ya lo hemos tratado en varios posts. Ahora lo que nos interesa es algo que se nos está yendo de las manos, el enorme tamaño de pantallas de Samsung, emblema que parece haber llevado Samsung durante los últimos años, iniciando incluso una nueva rama de dispositivos móviles, los phablets con su gama Galaxy Note y luego llevada al extremo de lo ridículo con el Samsung Galaxy Note 8.0 que completaba el panorama del tamaño de pantallas de Samsung con 8 monstruosas pulgadas que, realmente, no entiendo cómo alguien no se sentía ridículo haciendo llamadas con eso, si lo usaba; ahora, con el Samsung Galaxy Mega, de 6.3 pulgadas de pantalla se sitúa un escalón por debajo, pero, definitivamente, al borde de lo razonable en las pantallas.

Tamaño de pantalla de Samsung, con el límite en el usuario

Tenerla grande siempre es mejor, en casi todos los casos, hasta cierto punto y aquí es donde a Samsung se le ha ido la pinza. ¿Dónde estará el límite de las pantallas? Donde el usuario le diga a Samsung que está con las cuotas de mercado, ni más ni menos; pero sencillamente una pantalla de 6.3 pulgadas se hace realmente inviable en el bolsillo, a menos que seas un rapero.

Ir contra los gustos de los usuarios es sencillamente una tontería, pero este monopolio-inundación del tamaño de pantalla de Samsung que desde hace tiempo tiene el mercado no le hace mucho bien al ecosistema de Android, que ve como empresas con mejores terminales como HTC y su HTC One venden menos que un Samsung Galaxy SIII o S4 por simple nombre.

T6 es el nombre en clave de los futuros phablets de HTC

Rumores aparecidos en las últimas semanas nos hablaban de un posible competidor de la gama Samsung Galaxy Note desarrollado por HTC. Ahora se ha descubierto un dato más que parece confirmar la inminente aparición de estos futuros phablets.

La cuenta de @evleaks en Twitter, muy conocida y reputada por haber adelantado detalles de numerosos dispositivos en otras ocasiones, ha indicado ahora que esos phablet tienen como nombre en código HTC T6.



Aunque el “6” de T6 podría hacer referencia a la diagonal de pantalla, lo cierto es que anteriores nombres en código de dispositivos de HTC no han sido referencias en ese apartado. Por ejemplo, el nombre en clave del HTC One fue HTC M7, mientras que la teórica versión “mini” del actual termina franquicia tiene como nombre en clave M4.

A este dato se le suma la lista de referencias que un sitio japonés dedicado a los terminales de HTC ha publicado sobre las posibles versiones del HTC T6. Según esos datos, habría al menos 5 variantes que darían soporte a distintas redes (todas salvo una soportarían LTE, por ejemplo).

Teniendo en cuenta el éxito de los phablets, será interesante ver cuál es la capacidad de una solución que se espera lleve lo mejor del HTC One pero aprovechando además una mayor diagonal de pantalla.

Samsung crea una empresa para comprar patentes de pantallas

Vaya, vaya, vaya… Parece que Samsung está buscando ponerse a salvo de cara a cualquier amenaza legal que implique algún cuestionamiento a su propiedad intelectual relativa a pantallas, pues ha creado hace algún tiempo una compañía subsidiaria en Estados Unidos denominada IKT — Intellectual Keystone Technology — con la que pretende comprar desarrollos y patentes que le ayuden a la surcoreana a tener todo el respaldo necesario para no enfrentar demandas en este sentido.

La primera actividad de la compañía fue comprar patentes de Seiko Epson, alianza que finalmente vendió su propiedad intelectual alusiva a tecnología LCD y OLED.

Actualmente IKT tiene más de 120 patentes en su catálogo, dentro de las que se consideran algunas bastante comunes y otras que podrían ayudar a marcar el futuro de la compañía y sus próximos desarrollos, y seguirá buscando patentes que sean valiosas para Samsung según se desenvuelva el cronograma de creaciones que la surcoreana considere como clave, por lo que esta subsidiaria podría ser considerada como el troll de patentes de una compañía que tiene como meta rentabilizar estas patentes dentro de un mercado de propiedad intelectual bastante lucrativo.

24/5/13

Diseño de iOS 7: ¿Un cambio demasiado brusco?

Rumores, conjeturas, indicios y pistas sobre el nuevo SO de Apple y su renovada interfaz llueven desde todos los rincones del mundo, ya sea en forma de arte conceptual por parte de desarrolladores, de peticiones por parte de los usuarios sobre lo que les gustaría ver, o por parte de personas que supuéstamente han visto y trabajado sobre el nuevo diseño de iOS 7, las cuales lo definen como un sistema más plano, donde predominan el blanco y negro sobre el resto de colores.

El sistema operativo iOS lleva sin grandes cambios en su interfaz desde su salida. Pequeñas correcciones, ajustes y retoques enfocados a un sistema en el que, en palabras de Apple, nadie necesita aprendizaje, puesto que, según los de Cupertino, la interfaz es lo suficientemente intuitiva para que un usuario lo descubra todo por si mismo. Esto no hace más que añadir presión sobre un Jony Ive que ha encontrado sobre sus hombros la tarea de cambiar el diseño de iOS 7 a algo nuevo. Es por eso por lo que todos nos preguntamos si Apple conseguirá sus objetivos o, por el contrario, perderá la identidad de iOS por el camino.

Un iOS plano donde predomina el blanco y negro

Así afirman las últimas filtraciones que será el diseño de iOS 7. Según uno escucha estas palabras se da cuenta de que la interfaz que se prepara para el nuevo sistema operativo no tendrá mucho que ver con el actual. Ive dice estar tratando de unificar aplicaciones nativas con distintos diseños (tales como Notas, en amarillo o el Game Center y su temática de casino) en un solo y único diseño mas "plano", donde cada aplicacion tendría una temática de fondo blanco asociada a un color propio.

Personalmente, cuando yo escucho las palabras aplicaciones planas, blancas y con un único color predominante juntas en la misma frase, a mi mente viene Windows Phone, que ya sigue este esquema de colores y diseño en los terminales con dicho sistema operativo, y que se ha convertido incluso en una seña de identidad. Es por esto por lo que no recibo con gran satisfacción el hecho de que los indicios apunten a un diseño de iOS 7 con semejanzas de este estilo a uno de sus competidores.


La esencia de iOS

Todos, o al menos, casi todos, somos capaces de reconocer iOS con tan solo un pantallazo y sin necesidad de ver el terminal que lo contiene. Su interfaz tiene un diseño único que nos hace saber que es el y no cualquier otro: Formas redondeadas, azul, gris y blanco son a mi modo de ver la carta de presentación de iOS hasta ahora.

Es por esto por lo que en gran medida estos cambios pueden resultar extraños. La necesidad del nuevo diseño de iOS 7 es algo en lo que todos coincidimos; algo necesario que la compañía que lo cambió todo necesita para demostrar que no se ha quedado en el pasado viviendo de un despunte de genialidad que tuvo un día. Aún así, estoy seguro de que no soy el único que opina que haya un gran riesgo en este cambio: El nuevo diseño de iOS podría traer al sistema un cambio que bien podría acabar con la esencia que iOS lleva manteniendo tantos años.

Un gigante de movimientos lentos

No hacemos más que hablar de que Apple necesita un nuevo diseño de iOS 7. Lo que hasta hace un tiempo era algo impensable, de pronto se ha convertido en una necesidad. ¿El motivo? El motivo es que los usuarios nos hemos dado cuenta de que un sistema operativo, ya sea móvil o no, ha de ser algo vivo. Los usuarios de iOS de golpe han descubierto esto, y han visto que en iOS las cosas no son así; de modo que, casi de la noche a la mañana, ha pasado de ser una característica que Apple ha planeado incluir en su próxima versión a algo que necesita para mantener la distinción de la compañía.

Apple ha sido lento en este aspecto: iOS era novedoso cuando salió a la luz, y han tratado de exprimirlo lo máximo posible hasta ahora, momento en que los usuarios demandan un cambio. Este cambio aseguran que va a ser profundo, y esto nos hace pensar en qué hubiese pasado si el nuevo diseño de iOS 7 no tuviese que llegar tan de golpe y hubiese sido más escalado en el tiempo. Probablemente todas estas inquietudes de muchos usuarios no tendrían razón de ser en ese caso.

Alea iacta est

El cambio de diseño de iOS 7 será algo que marcará un antes y un después en la vida de la plataforma. Apple lleva demasiado tiempo parada viéndolas venir y sin hacer nada al respecto; y la carencia de nuevas funcionalidades en iOS es algo que cansa. La máxima del mercado tecnológico consiste en innovar y sorprender al gran público, y salvo alguna excepción puntual, iOS lleva tiempo sin hacerlo.

Un cambio de estilo. Un nuevo diseño que haga sentir a los usuarios de iOS que utilizan una plataforma viva, actualizada y que se adapta. Apple ha forzado la necesidad de este cambio a base de inactividad, y , por muy interesante que pueda parecer una interfaz renovada, de poco servirá si vuelven a dejarla olvidada otros 8 años. Apple ha jugado sus cartas, y en su mano está cambiar esta tendencia.

Corning: nada de zafiro, Gorilla Glass 3 protegerá mejor tus gadgets

Los cristales Gorilla Glass desarrollados por la empresa Corning se han convertido en un clásico en las pantallas de nuestros smartphones y tablets, pero recientemente el zafiro está siendo considerado como una alternativa real a las soluciones de esa empresa.

Corning, que no fabrica protectores de pantalla de zafiro, ha publicado un artículo en el que afirman que sus nuevas pantallas Gorilla Glass 3 proporcionan una protección superior a la que pueden ofrecer las soluciones basadas en zafiro que se están evaluando.

Jeffrey Evenson, uno de los directivos de Corning, criticaba las soluciones basadas en zafiro, indicando que es un material el doble de pesado, necesita un 99% más de energía durante la producción de pantallas, y proporciona pantallas menos brillantes, además de costar 10 veces más.

Otros problemas como las distorsiones ópticas que según Evenson produce el zafiro o su transmisión de luz, un 6% inferior a la de Gorilla Glass, son otros factores que según Corning demuestran que sus pantallas son superiores en todos estos apartados.

Las últimas demostraciones de la resistencia de las pantallas con el protector Gorilla Glass 3 —como las del Samsung Galaxy S4— demuestran que Corning ha logrado una evolución muy competitiva de estas soluciones.

Sin embargo, también es cierto que los protectores de pantalla planteados no usan zafiro puro, sino compuestos de zafiro mucho más baratos que aliviarían uno de los problemas más importantes de ese enfoque. Cuando aparezcan —si realmente aparecen— los primeros dispositivos con estas pantallas podremos comprobar si las afirmaciones de Corning son ciertas.


Evernote finalmente lanza una función para crear recordatorios - Video

Evernote es una aplicación para tomar apuntes que se guardan en la nube, y que goza de una enorme popularidad debido a que tiene muchas funciones muy poderosas que le permiten adaptarse cómodamente a una gran cantidad de sitaciones diferentes. Sin embargo, había una en particular que le faltaba: Una función para crear alertas y notificaciones llamada Reminders (Recordatorios en inglés).

La compañía estaba al tanto de que era una de las características más solicitadas por sus usuarios desde que lanzaron el servicio en 2008, y Reminders es una función que combina notificaciones tanto por parte de la aplicación como a través de correos electrónicos, listas rápidas de temas pendientes, y la habilidad de fijar estos recordatorios en la parte superior de tus listas de documentos para que así estén siempre visibles.

Eso sí, la nueva característica aún no soporta la posibilidad de dejarla programada a futuro con cierta periodicidad, por lo que no es lo ideal, de momento, para que te recuerde pagar tus cuentas (o la pensión alimenticia). Reminders actualmente está disponible para iOS, Mac, y la versión en web de Evernote, aunque la compañía ya adelantó que está trabajando para llevarla a todas las otras plataformas en las que ofrece su producto en un futuro cercano.

22/5/13

Samsung y Google, una relación de amor y odio

Desde hace tiempo se hace patente que los fabricantes cada vez intentan huir de Google, soltar sus lazos y ser un poco más independientes. De hecho, en el MWC 2013 se vio la total diferencia con el del año pasado con un juego de tronos de Android vs los fabricantes, ya que ninguno mencionó con orgullo, como se hacía en antaño, que era Android quien potenciaba los terminales allí presentados, se daba como una explicación obvia, tácita, omitida a propósito. Y obviamente esto no iba a escaparse del mayor fabricante de teléfonos con Android del momento, haciendo que la relación Samsung y Google sea un poco...rara.

Pongámonos en antecedentes: En el Google I/O 2013, Google presentó, discretamente, por llamarlo de algún modo, un Samsung Galaxy S4 Google Edition, que no renovaba nada en el hardware, más bien eliminaba cosas en el software, como la capa de personalización, TouchWiz, de Samsung. Aquí pensaríamos que la relación Samsung y Google iría bien, hasta hace poco, cuando Samsung decide sacar un concurso para buscar aplicaciones exclusivas para su gama Galaxy...con USD $800.000 en premios para los 10 ganadores. El concurso se basa en aplicaciones que puedan interactuar con Group Play, la nueva funcionalidad en el Galaxy S4 que permite compartir a los usuarios del terminal cosas como fotos, música o vídeo.

Lo que hay que ver no es sólo el concurso en sí, que no sería más que tener aplicaciones exclusivas para diferenciarse del resto de los fabricantes de Android, como todos lo intentan a su manera...es sólo que Samsung tiene más músculo que los demás fabricantes y sabe perfectamente que su nombre retumba en los oídos de los demás, y que puede, perfectamente, ser sinónimo de Android, es aquí donde la relación Samsung y Google puede empezar a verse afectada.

¿Por qué se vería afectada la relación Samsung y Google? Sencillo, si Google pierde a Samsung como fabricante de Android, perdería uno de sus principales fabricantes, que dolería, pero pasa una de dos cosas: la gente sigue con Android y otro fabricante toma el puesto de Samsung o bien siguen a Samsung con su sistema operativo propio o su fork de Android.

Tizen y TouchWiz, simulando Android

Si Samsung decide irse de Android, creyendo en que es su nombre lo que realmente atrae a los usuarios, tiene Tizen OS, el sistema operativo propio de Samsung que saldrá a finales de este año, de momento con terminales de gama baja...y será compatible con las aplicaciones de Android, como no podía ser de otra forma, además, esto ya es especulando, podría contar con la interfaz de TouchWiz, como ya hizo Samsung con otros terminales de gama baja, que, sin ser Android, se parecían mucho a un Galaxy Mini, aquí es donde está la clave.

Si Samsung logra una transición de Android a Tizen con la misma interfaz, las mismas aplicaciones, manteniendo la premisa de que los usuarios van a escoger un teléfono por el hecho de ser Samsung, y no por ser Android, se independizaría de Google, haciendo la relación Samsung y Google sencillamente inexistente, nada más que para los que quieran seguir contando con los servicios de Google, Gmail, Calendat, Hangouts, dentro de Tizen.

Esto, claro está, se perfila como una opción (o un rant) a largo plazo, ya que dudo mucho que Samsung se vaya a arriesgar con un sistema operativo propio en sus terminales de gama alta tan existosos como la familia Galaxy S con Tizen en un futuro a corto-medio plazo...pero sería interesante ver qué pasa si así lo hiciesen.

Nos presentan BlackBerry Q5 en vídeo, confirman especificaciones



La seguimos en todas las filtraciones posibles, y os la presentamos oficialmente cuando correspondía, pero la verdad es que no ha habido demasiado material multimedia de la BlackBerry Q5 que nos permite conocerla con mayor detalle. Tampoco fueron muy generosos con las especificaciones técnicas, que ahora podemos confirmar muchas de ellas.

Afortunadamente van apareciendo vídeos del Smartphone con teclado QWERTY que nos van ayudando con la labor divulgativa. Aman Bhalla, responsable de producto de BlackBerry, y concretamente de esta Q5, nos la presenta en la BlackBerry Live 2013.

La podemos ver en los tres colores disponibles: blanco, rosa, rojo y negro. Ideada para mercados emergentes donde los modelos actuales son menos asequibles, también parece que tienen a la gente joven como principal objetivo, intentando encontrar el “efecto Curve” que tan bien les funcionó años atrás.

Sobre especificaciones técnicas, vamos a repasarlas por si se había quedado algo en el tintero: procesador Qualcomm de doble núcleo a 1.2GHz, acompañado de 2GB de RAM y 8 GB para almacenamiento. La pantalla es de 3.1 pulgadas y tiene una resolución de 720×720 píxeles, mientras que las cámaras son de 8 y 2 megapíxeles.

Los 2 megapíxeles es una cifra destacable para una unidad frontal en un dispositivo que no es gama alta, queda claro que BlackBerry quiere sacar partido de las posibilidades de BlackBerry 10 al respecto (videoconferencias a través de BBM Video, con la posibilidad de compartir pantalla).

Podemos valorar como muy positivas las especificaciones, a falta de conocer un precio que nos permita comparar con la BlackBerry Q10, parece que el dispositivo de entrada a BlackBerry 10 tiene pocos recortes con respecto a sus hermanas mayores.

Yahoo dice qué diferencia a Flickr de Instagram

Con una interfaz mejorada, las opciones para compartir y el anuncio de que no sacrificarán la calidad de las fotografías en las nuevas aplicaciones para dispositivos móviles, muchos pensarían que el nuevo Flickr viene a competir con Instagram.

Durante la ronda de preguntas y respuestas en el evento de Yahoo, los ejecutivos de la compañía dijeron que el diferenciador es que Flickr ofrece fotos en máxima resolución y que lo más importante para ellos es no degradar la experiencia: “Lo que tienes en Flickr es que honramos tus imágenes”.

David Cahan, Vicepresidente Sénior de Ingeniería Móvil y Productos Emergentes en Yahoo, comentó también que el nivel de detalle es importante, sobre todo cuando tienes una pantalla Retina:

Una de las cosas que hemos visto es lo que sucede cuando una pantalla Retina entra en tu vida. Los detalles comienzan a importar realmente. Siempre podrás diferenciar las cosas que tienen máxima resolución de aquellas que no.

Uno de los problemas principales de Instagram es que no tienes mucho control respecto al tamaño o nivel de compresión de la foto, aunque claro, se entiende que es una red social pensada para compartir de manera inmediata mientras se saca provecho de los filtros.

¿Será posible que Flickr logre posicionarse de nuevo? A la pregunta de cómo darían a conocer de nuevo Flickr, Marissa Mayer se limitó a decir:

11 de las carteleras más grandes de Times Square son fotos de Flickr.

19/5/13

Android 4.2.2 para HTC One llegará en dos semanas

Una de las cosas, hay varias, que no entiendo de los fabricantes de Android es lanzar dispositivos de gama alta con versiones antiguas de Android. En el HTC One llama especialmente la atención porque es el terminal que está llamado a salvar a la mala situación de HTC, que, además, sufre desde hace mucho...y, peor aún, hay un récord histórico: nadie se recupera de pérdidas operativas. Entonces, ¿por qué se ha retrasado tanto Android 4.2.2 para HTC One? Misterios que nunca sabremos, injustificados, por otro lado...y menos mal que Google no presentó Android 4.3 en este Google I/O.

O quizá sí lo sabemos, pero para mi siguen siendo injustificados, volveremos sobre ello más tarde. Sea como fuere, no está confirmado oficialmente, pero Android 4.2.2 para HTC One ya ha sido insinuado por uno de los desarrolladores de HTC, quien ha respondido mediante su cuenta de Twitter personal

Obviamente, al no ser desde una cuenta oficial, nos tomamos la llegada de Android 4.2.2 para HTC One con pinzas, aunque, desde luego, parece una fecha más que suficiente después del tiempo que lleva el terminal en el mercado.

Por el lado de las novedades que estarían incluidas dentro de la actualización de Android 4.2.2 para HTC One veríamos widgets de bloqueo, es decir, en la pantalla de bloqueo, teclado estilo Swype nativo, opciones de configuración rápida y algunas cosas más.

Ahora bien, retomando el tema del timing de las actualizaciones de Android: por un lado, es comprensible, ya que HTC modifica la imagen de Android 4.2.2 para HTC One específicamente, además de añadirle las funcionalidades propias de Sense, como Blinkfeed, que dio un buen giro en su versión 5. Es normal, entonces, que se tomen un poco más de tiempo para estas modificaciones, lo que no es normal es que tarden tanto, ya que los fabricantes reciben las actualizaciones de Android 3 meses antes de su lanzamiento, precisamente, para que les de tiempo a efectuar dichas modificaciones.

Moraleja (o ruego, más bien): fabricantes de Android, haced los gama alta con la siguiente versión de Android ya en mente, no la actual, todos saldremos ganando.

Más detalles del Nokia EOS siguen saliendo a la palestra

Nokia EOS lleva varios meses apareciendo por la red como el próximo gran teléfono de Nokia. Un dispositivo que utilizaría el sistema Windows Phone y en el que la gran virtud sería su cámara, con la tecnología Pureview que ya pusieron en práctica en el 808.

Es evidente que tarde o temprano llegará esta importante característica a los principales teléfonos de la compañía finlandesa, actualmente sus terminales Lumia. ¿Cómo sería este ‘EOS’? Según la información de WMPowerUser que a su vez citan varias fuentes cuyos datos coinciden, estaríamos ante un dispositivo con carcasa de policarbonato, pantalla AMOLED de 4.5 pulgadas y flash de xenon. Vamos, que tiene toda la pinta de que será muy parecido al Nokia Lumia 925 salvo ciertos cambios para hacerle hueco al nuevo sensor, mucho mayor que el de todos los actuales Lumia.

El software también se renovará para acompañar al potente sensor. Podríamos pensar que el Smart Camera que vendrá con Amber Update sería suficiente, pero las mismas fuentes indican que distribuirán un nuevo programa, Nokia Pro Camera, mucho más completo que incluso permitirá modificar ciertos parámetros hasta ahora no disponibles en un smartphone. También dicen que la cámara incluye una tapa que se abre cuando se ejecuta la aplicación, lo cual nos da una idea aproximada de que el tamaño será muy superior al de los sensores que estamos acostumbrados a ver.

Seguimos sin fechas aún, y aunque poco a poco vamos conociendo los detalles está claro que aún falta mucho por saber. Muchas ganas de ver qué ha preparado Nokia, históricamente una de las que más han apostado por la fotografía en el móvil, y comprobar dónde la colocamos dentro de nuestra comparativa.

Próximo iPhone podría tener cámara con funciones profesionales

Nueva tendencia en los móviles: cámaras con funciones profesionales. Ya lo ha hecho Nokia y ahora se rumora que Apple seguiría el mismo camino incorporando utilidades dignas de cámaras complejas en su siguiente teléfono movil, llámesa iPhone 5S o iPhone 6.

Si bien no es nada nuevo que Apple nos ponga hasta arriba de rumores, en este caso es bastante posible que se cumpla algo de esto, sobre todo porque los de Cupertino experimentan cada vez más agobio por ofrecerle innovación a usuarios que cada vez tienen más y más difícil encontrar diferencias entre una versión de iPhone y las siguientes.

Ahora bien, ¿cuáles serían esas “funciones profesionales”? Aún no hay nada claro al respecto. Suponemos que como en todos los casos el camino a la estandarización llevará a algo parecido a cámaras como la del Nokia Pure View 808: un gran número de megapíxeles, conectividad con el resto de las funciones del móvil, varios modos de disparo y funciones de edición.

Una novedad estaría asomada en una reciente patente de Apple: el aprovechamiento de luz al mejor estilo de un juego de flashes profesionales, en que la cámara del iPhone no sólo sería capaz de aprovechar la luz emitida por el flash del teléfono, sino que también nutriría los atributos de las imágenes a partir de las fuentes de luz presentes en el escenario.

En fin, esperemos a saber más de esto mientras nos preguntamos: ¿Habrá algo que realmente nos haga desear tener el próximo iPhone?

16/5/13

Google Play Game Services, llega por fin el esperado Game Center de Google Play

Mucho se había rumoreado sobre el posible Game Center de Google Play, y Google acaba de confirmarlo en su conferencia Google I/O. Concretamente, lo han denominado Google Play Game Services y el funcionamiento es bastante similar a lo que se había hablado y al Game Center de Apple. Por desgracia, no hemos podido verlo en directo todavía ya que en el momento de la demostración sufrieron problemas de conexión.

Entre las características interesantes de Google Play Game Services está la posibilidad de salvar juegos en la nube para poder continuarlos en cualquier otro dispositivo Android, clasificaciones con los mejores jugadores de cada juego y la posibilidad de tomar parte en partidas multijugador. Google ha asegurado además que Game Services será multiplataforma e irá enlazado a la cuenta de Google+ de cada usuario.

La integración con Google+ permitirá que se pueda invitar a contactos de nuestros círculos a participar en partidas multijugador de las aplicaciones que soporten este servicio y mostrar clasificaciones con las puntuaciones de nuestros amigos, aunque la sorpresa es que será posible hacer todo esto desde iOS y web, además de Android.

Google exige a Microsoft que retire YouTube para Windows Phone

Las relaciones entre Google y Microsoft, lejos de mejorar, empeoran a cada momento. Ambas compañías están enzarzadas en una guerra particular que no beneficia en nada a los usuarios con agresivas campañas de publicidad y cortes de servicio de por medio. El último episodio de esta rivalidad se está desarrollando ahora mismo: Google quiere la retirada de la aplicación de Youtube para Windows Phone.

The Verge ha tenido acceso al ultimatum que le ha enviado Google a Microsoft para que retire la aplicación de Youtube para Windows Phone, dando de plazo a la compañía de Redmond hasta el 22 de este mes de mayo. El argumento esgrimido por Google es que Microsoft no cumple con los términos y condiciones de uso de la API de Youtube.

La polémica está servida. Microsoft lanzó hace una semana una actualización de la aplicación de Youtube para Windows Phone que no muestra anuncios publicitarios. En los términos y condiciones de la API de Youtube se especifica cláramente que eso no puede hacerse, por lo tanto Google tiene la razón de su parte. Google no sólo exige a Microsoft que elimine su aplicación de Youtube para Windows Phone de la tienda de aplicaciones, también exige que se deshabilite remotamente en todos los terminales donde esté instalada, a menos que, suponemos, Microsoft actualice dicha aplicación para cumplir con las

Sin embargo todos sabemos que la respuesta de Google, a parte de estar provocada porque su principal fuente de ingresos es la publicidad, está motivada por la creciente tensión entre ambas compañías. Hace tiempo que Google no tiene en cuenta a la plataforma móvil de Microsoft a la hora de lanzar nuevos productos y aplicaciones, tal y como hemos visto hoy durante el lanzamiento de Google Hangouts, si bien es cierto que Microsoft ha adoptado ciertas políticas hostiles previamente contra los de Mountain View.

La creciente rivalidad entre Microsoft y Google empieza a recordar a un patio de colegio: nadie recuerda como empezó la rivalidad pero todos tienen algo que reprochar a su contrario. Al final de la cadena siempre encontraremos a los mismos perjudicados: los usuarios finales.

Llegó a Argentina el Optimus G, el alta gama de LG

De la misma forma en que viene sucediendo con otros lanzamientos esperados como el Blackberry Z10 y el Samsung Galaxy SIV, el tanque de la surcoreana LG no ha sido la excepción, y llegó a Argentina casi dos meses después de lo que tardó en arribar a la mayoría de los mercados latinoamericanos.

A pesar de esto, la llegada del Optimus G de LG plantea un interesante escenario ya que su precio es de un equipo de gama media/alta, lo que pondrá presión sobre sus competidores para no perder el mercado que tienen en la actualidad y la decisión de muchos usuarios luego de haber gastado cifras similares poco menos de un año atrás.

El LG Optimus G costará AR$2.700/USD$514 (en preventa), y será el único equipo con procesador Qualcomm Snapdragon S4 de cuatro núcleos del mercado.

El diferencial del Optimus G frente a sus competidores, y que podría darle una ventaja ante los consumidores más puristas, es que prácticamente no posee capa de desarrollo sobre Jelly Bean, lo que muestra al sistema operativo en su máximo potencial.

Se calcula que en poco menos de dos semanas estará disponible en las principales operadoras.

13/5/13

Archivos de Google Play Games aparecen en actualización de Google Play Services

Ya hemos recibido bastantes rumores acerca de las novedades que nos mostrará Google en su conferencia para desarrolladores Google I/O, sin embargo, ahora aparecieron unas imágenes filtradas que nos ayudarían a confirmar uno de ellos, y que nos indicaría que la empresa de Mountain View empezará a tomar más en serio la experiencia de los videojuegos en sus dispositivos con Android.

Esto es porque Google planea lanzar un servicio similar al Game Center de iOS, el que conecta a los jugadores en línea con tablas de puntajes mundiales para diversos juegos, así como un registro de los logros, entre otras cosas; y si bien antes eran solo rumores, ahora hay archivos que lo respaldan.

Los archivos fueron encontrados en la actualización 3.1 del APK de Google Play Services, y nos reveló que próximamente habrá una funcionalidad que nos permitirá controlar quién puede enviarnos invitaciones para juegos, y cambiar entre varias cuentas de Google.

Éstos también hacen referencia a cosas como sincronizar en la nube las partidas guardadas en los videojuegos a través de todos los dispositivos con Android, herramientas para facilitar la realización de duelos y enviar invitaciones para juegos, sistemas de logros, rankings, registros de puntajes, etcétera. Incluso uno puede ver los primeros diseños de íconos y gráficos que tendrá el servicio.

Por ahora, solo queda esperar, pues en el transcurso de la semana Google debería revelar en Google I/O en qué consistirá la gran actualización que tienen planeada para la principal plataforma de juegos de Android.

Windows Phone creció un 27% desde finales del 2012

Con un sistema que tiene potencial, pero aún falla en varias cosas, la cuota de mercado de Windows Phone sigue siendo, o debería ser, una preocupación para Microsoft y Nokia, compañía que depende casi al completo del éxito del mismo. Aunque se lleva buenas críticas, no logra convencer aún al público en general, por lo que la cuota de mercado de Windows Phone sigue estando relegada a un tercer puesto, además, bastante alejada de los dos principales competidores del momento, Android y iOS.

Así y todo, las previsiones de crecimiento de la cuota de mercado de Windows Phone siguen creciendo, al menos por parte de Canalys, que situaría el crecimiento en el 27% entre cuatrimestres, cifra nada despreciable.

También revelaron que la cuota de mercado de Windows Phone mundial, en lo que a teléfonos enviados se refiere, en el primer cuatrimestre (Q1 2013) subió al 3%, comparado con el 2.4% que supuso en el cuatrimestre anterior; comprensible este aumento por la sesión de ventas navideña, aunque no es un gran crecimiento, es un buen paso, teniendo en cuenta que sólo había teléfonos de gama media-alta, no se contaba con terminales que se espera que sean buenos en ventas y ayuden a la cuota de mercado de Windows Phone, como el Nokia Lumia 520 o 620.

Este 3% en envíos supone un total de 6.5 millones de envíos, que, desde los 5.1 millones en Q4 de 2014, suponen el 27% en aumento de la cuota de mercado de Windows Phone, lo que lo convierten en el sistema que más rápido crece de todos, pero en porcentaje todo suena mejor de lo que es en cifras duras, teniendo en cuenta que un aumento del 10% de Android (por poner un ejemplo) ya supondría superar el 100% de los usuarios de Windows Phone.

Lo curioso, aunque no raro ni sorpresivo, es que Nokia acapara 5.6 millones de esos 6.5 millones de dispositivos enviados, dejando a HTC y Samsung con tan sólo 0.9 millones de dispositivos con Windows Phone enviado, pero, repito, no es de extrañar, ya que para las dos casas que no son Nokia, Windows Phone no deja de ser una segunda opción, a diferencia de los finlandeses.

Audi anuncia una aplicación que ahorra batería en smartphones



Audi anunció hoy una aplicación que traslada a los teléfonos Android el principio de la tecnología ‘Start-Stop’ que se usa en sus vehículos con el objetivo de que los usuarios puedan ahorrar batería y usar sus dispositivos móviles por más horas con una sola carga. La aplicación‘Audi Start-Stop’ permite que el usuario sepa qué aplicaciones están abiertas y consumiendo energía de más en la batería; el propietario podrá detener el funcionamiento de cada aplicación que no esté utilizando o activar el modo ‘Super Save’, que cierra todas las aplicaciones de una sola vez.

Según Audi, la idea de esta app es aplicar el mismo principio de ahorro de combustible que tienen sus autos; con ‘Start-Stop’ (disponible en los mercados de América Latina y el Caribe que cumplen con la norma Euro 5) el motor se detiene cuando el vehículo se detiene completamente (principalmente en los semáforos) y vuelve a operar cuando el conductor pisa el acelerador.

En el caso de la aplicación para dispositivos móviles, una vez instalada permanece operando en segundo plano y muestra una notificación cuando encuentre que hay apps fuera de uso y se pueden cerrar para ahorrar energía. Con esta idea, Audi encontró una forma práctica para promover su línea de automóviles y la tecnología que incorporan, mientras que ofrecen una aplicación muy útil para los usuarios de la plataforma de Google.

La aplicación es gratuita y compatible con dispositivos Android 2.2 o superior. Puede ser descarga en el siguiente link, en donde también hay también otras aplicaciones desarrolladas por Audi:

http://www.appszoom.com/android_applications/audi

7/5/13

¿Se rebelarán las operadoras ante las condiciones de Apple?

Por todos es sabido el exhaustivo control que ejerce la compañía de Cupertino ante aquellos clientes que desean ofrecer sus productos en su propio catálogo. En el caso del iPhone, las condiciones de Apple pasan desde respetar el precio establecido para el terminal, hasta cubrir un cupo mínimo de ventas.

Huelga decir que muchos operadores, sobre todo las OMV, no pueden cumplir estos requisitos. De hecho, se estima que solo 500 de los más o menos 800 proveedores de red móvil existentes en el mundo tienen las especificaciones necesarias para satisfacer las condiciones de Apple. La compañía distribuye sus terminales actualmente por medio de, aproximadamente, 240 operadores que han aceptado y cumplen sus especificaciones. Un caso totalmente contrario al de su mayor rival, Samsung, que tiene sus productos presentes en casi la totalidad de operadoras a nivel global.

Pero ahí no queda la cosa: compañías como NTT DoCoMo Inc. (Japón), o China Mobile Ltd., la mayor operadora por número de usuarios del mundo, se niegan a cumplir las condiciones de Apple pese a tener los recursos suficientes para ello. Hace unos años esto no era un gran problema, puesto que las ventas de iPhone en los mercados desarrollados subían como la espuma. Actualmente, y con estos saturados, la compañía necesita expandirse, principalmente a países emergentes, tales como China o India.

Apple se mantiene en buena forma en cuanto a lo que cuota de ventas se refiere, pero esto podría llegar a suponer un gran problema en un futuro. Los de Cupertino ya han experimentado menor crecimiento en las ventas del iPhone: 7% de incremento este año, la fecha más baja hasta la historia, que representa tan solo un 36% de la expansión producida en el mercado de smartphones.

Es un tema que la compañía debería abordar más bien pronto que tarde, antes de que comience a ser un verdadero problema, a fin de mantener el buen ritmo que hasta ahora venían teniendo. El cambio de las condiciones de Apple a las operadoras con objetivo de beneficiar estas expansiones, o los ya famosos (pero todavía bastante inciertos) rumores de un iPhone de bajo coste que atraiga a estos países emergentes podrían llegar a convertirse en prioridad si se descuida el tema.

Rovio introduce la sincronización entre dispositivos para Angry Birds

Seguro que en más de una ocasión os habéis visto en esta situación: cambias de móvil, reinstalas tus juegos Angry Birds y ¡sorpresa! Tienes que volver a empezar desde el principio. Al estar desde otro dispositivo, no hay forma de recuperar el progreso que habías ido consiguiendo. O quizás tu situación es otra distinta y compartes juegos entre móvil y tablet, sin poder continuar en uno una partida comenzada en el otro.

Con esto en mente, Rovio ha presentado hoy sus Rovio Accounts, que permitirán sincronizar datos y partidas entre dispositivos. Basta con que el usuario se cree una cuenta y automáticamente sus progresos en el juego quedarán allí almacenados. Después, desde cualquier dispositivo que utilice el mismo sistema operativo puede iniciar sesión en el juego y continuar por donde lo había dejado. A destacar que es algo opcional: no es necesario cuenta para jugar, sólo si queremos sincronizar.

Destaco lo del sistema operativo porque es algo importante a lo que Rovio no ha dado mucha visibilidad, pero es realmente un punto débil de este nuevo sistema. Tal y como reconocen de pasada en las FAQs, si bien la cuenta es multiplataforma, los juegos guardados no lo son. Es decir, podrás identificarte indistintamente en Android o en iOS, pero si guardas una partida en iOS sólo podrás continuarla en otros dispositivos con el mismo sistema operativo.

Además de permitir el poder continuar partidas comenzadas en otro dispositivos, con esta nueva funcionalidad también llega la posibilidad de crear distintas cuentas en un mismo móvil o tablet, a modo de multijugador. Cada usuario podrá tener la suya propia, identificarse y continuar en el punto donde lo había dejado la última vez.

De momento, esta característica sólo se ha activado al completo en la app The Croods. Para Angry Birds tendremos que esperar un poco más, ya que sólo está disponible para usuarios de Finlandia y Polonia de la versión en iOS, pero es cuestión de tiempo que las nuevas cuentas de Rovio comiencen a llegar a todos los países y a todos los juegos de la compañía.

Lanzan BlackBerry Q10 con bordes de oro

Goldgenie, compañía dedicada a la personalización de aparatos tecnológicos, acaba de lanzar un BlackBerry Q10 enfocado sólo para los amantes del lujo y personas muy adineradas, al incluir en su chasis terminaciones de oro de 24 kilates para los bordes exteriores del equipo.

Como es de esperarse, el precio del equipo es bastante alto; casi USD$2.500 por unidad, llevándose todo el peso del valor el borde de oro, ya que el resto del modelo es exactamente igual a lo que ofrece BlackBerry desde fábrica: pantalla táctil de 3,1 pulgadas, teclado físico QWERTY, conectividad 4G LTE (desbloqueado para cualquier operadora) y por su puesto, sistema operativo BlackBerry 10.

Sin duda un alto precio a pagar por el lujo, ya que el equipo por sí solo desde BlackBerry tiene un valor aproximado que oscila entre los USD$600 y USD$700 desbloqueado, alcanzando casi tres teléfonos nuevos por el precio de lo que ofrece Goldgenie. Pero te llevas una caja de madera sin costo, como para perdonar la conciencia después de la compra.

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