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8/8/13

Mixbit, la alternativa a Vine e Instagram de los creadores de YouTube

El mercado de las aplicaciones de retoque fotográfico está algo saturado, y si nos vamos al aspecto social, acaparado por Instagram. Quizás por eso tuviera tanto éxito tras su aparición Vine, con su propuesta de microvídeos de seis segundos de duración. Aspecto que no tardó en incluir Instagram permitiendo crear vídeos de hasta quince segundos. Alternativas a ambos hay muchas en las tiendas de aplicaciones, pero pocas con unos creadores que le den tanto prestigio innato: Mixbit, cuyos creadores son los mismos que los de YouTube, lo cual le da un plus de interés a la aplicación, la cual permite grabar vídeos de entre un segundo y algo más de una hora de duración desde el smartphone.

Esta duración tiene truco: realmente podemos grabar clips de hasta dieciséis segundos y unir varios después, con un tope de 256. La multiplicación nos deja un vídeo de 4096 segundos en total, 68 minutos. Como permite Instagram desde su última actualización, también da la posibilidad de cargar vídeos desde el carrete previamente grabados. El propósito de Mixbit parece claro: crear historias que pueden ser complejas a más clips se combinen, y no únicamente clips cortos como Vine o Instagram.

Como curiosidad, permite grabar en modo vertical... pero no. Es decir, si grabamos vídeo en vertical, lo que hará será recortar la imagen para que quede en horizontal, avisando de que así se pierde calidad, lo cual se puede evitar grabando en horizontal directamente mantiendo la calidad completa. Un método ingenioso para evitar despertar el odio hacia quienes se empeñan en grabar vídeos en vertical. Mixbit parece una alternativa a la que habrá que al menos dar una oportunidad, aunque juega con una desventaja: se pude hacer bastante compleja y larga de usar y de ojear. Sus competidores, Vine e Instagram, juegan con la simplicidad y la brevedad como bazas. De momento sólo está para iOS, pero la versión para Android está en camino.

Descarga: Mixbit en la App Store. Gratuita.

Instagram 4.1 nos permite importar vídeos y girar las imágenes

Hace más o menos un mes de que nos introdujeron el vídeo con bastante éxito, y ya tenemos nueva versión de Instagram, con interesantes novedades para los usuarios de iPhone y Android. Lo que encontramos en la versión 4.1:

En primer lugar, podemos importar vídeo de nuestra biblioteca. Anteriormente solo podíamos realizarlos en directo, y en lo que respecta al contenido multimedia que tenemos en el teléfono, únicamente podíamos elegir imágenes.

Una vez seleccionado un vídeo, podemos recortar la parte que queremos compartir, lógicamente también hay que asumir las proporciones cuadradas de los contenidos de Instagram. El vídeo puede ser utilizado como parte, ya que si todavía hay espacio para más, podemos continuar grabando.

La siguiente novedad la tenemos en la rotación de la imagen, al fin podemos nivelar horizontes, o enderezar la escena hasta el punto que deseemos. Lo hace de forma automática, pero mejor ajustar el nivel a los grados que a nosotros nos vengan mejor. Esta funcionalidad también es válida con los contenidos que tenemos en la biblioteca.

Por último, para teléfonos Android, nos cuentan que el vídeo llega a todos aquellos teléfonos que tengan la versión Ice Cream Sandwich del sistema operativo de Google. Las novedades ya están disponibles en la actualización 4.1 de Instagram, estáis tardando en probarlas.

Más información: Instagram

Android Device Manager ya se encuentra operativo

La semana pasada nos enteramos de la existencia de Android Device Manager, la última iniciativa de Google para aumentar la seguridad de los celulares con Android, y que consiste en una herramienta para gestionar a distancia equipos perdidos o robados a través de una página web.

Finalmente, Google activó el servicio para la mayoría de sus usuarios, donde ahora es cosa de entrar a Google.com/android/devicemanager para enterarte del lugar en el que se encuentra tu dispositivo.

Con la página no solo puedes saber la ubicación física aproximada del celular con el GPS, sino que también puedes hacer que éste suene (lo que es ideal para las personas desordenadas que suelen perder el teléfono en su casa) e incluso borrar completamente su contenido de forma remota en caso de que contenga información sensible.


Links:
- Android Device Manager (Google)

1/8/13

Android 4.3 te deja autocompletar en la marcación telefónica

La llegada de Android 4.3 ha permitido a Google mejorar algunos apartados, pero esta actualización incluye algunas mejoras menos llamativas pero que pueden ser especialmente útiles.

Una de ellas es la posibilidad de autocompletar teléfonos durante la marcación, algo que ya estaba presente en numerosas ROMs personalizadas basadas en Android y que ahora llega por fin al sistema operativo oficial de Google.

Con este sistema los usuarios podrán comenzar a marcar un número de teléfono, y el sistema irá sugiriendo números a los que probablemente queremos llamar a partir de la agenda de contactos. Esa marcación coteja tanto los números que vamos marcando como las letras que corresponden a cada número.

De este modo, si quisiéramos llamar a alguien llamado “Antonio” que está en nuestra agenda podríamos marcar 2 (ABC), 6 (MNO) y 8 (TUV) lo que el sistema detectaría para formar nombres con todas esas combinaciones de letras.

Esta opción no está activada por defecto, pero podemos habilitarla en los Ajustes del terminal. Para ello nos vamos a la aplicación de teléfono y en Ajustes podremos establecer esa opción, llamada “Autocompletar con teclado”. A partir de ese momento, disfrutaremos de esa práctica utilidad en nuestro terminal.

El precio del Moto X en latinoamérica podría ser su mayor enemigo

¿Piensas traerte un Moto X desde Estados Unidos? Bueno, aparte de tener que esperar hasta fines de Agosto, tendrás que desembolsar una cifra de dinero no menor.

AT&T es el operador que lo tendrá primero en Estados Unidos, y hoy confirmaron que el precio que tendrás que pagar si quieres comprar la versión de 16GB es de USD $575, mientras que serán USD $630 si quieres la versión de 32GB. Considerando que quisieras la con más memoria interna, debes saber que está peligrosamente cerca de otros equipos de gama alta que existen actualmente en el mercado y que serán más de tu agrado si lo tuyo son las especificaciones técnicas... Sí, es indudable pensar que el Galaxy S4 y el HTC One parecen ofrecer una mejor precio-características puestos lado a lado.

Además, es bueno tener en cuenta que AT&T tiene una manía por bloquear sus equipos nuevos por cerca de 6 meses si tienen algún tipo de exclusividad, lo que tampoco te hará fácil la tarea de usarlo.

¿Cómo se traduce esto a LatAm? Bueno, primero toca saber que en muchos lugares del continente no tendrá sentido comprar el equipo a revendedores, pues múltiples operadoras lo tendrán disponible en su catálogo casi a la par con Estados Unidos.

Con eso dicho, y entendiendo que este aparato tiene un precio similar a los de los equipos de gama más alta en los catálogos en el mercado estadounidense, no es difícil pensar que tendrá un valor equivalente al iPhone 5, al Galaxy S4, al HTC One y a cualquier otro equipo icónico que te puedas imaginar.

Entonces el equipo tiene un procesador no-tan-novedoso, no será barato, ni tendrá las miles de opciones de personalización ofrecida en Estados Unidos en esta zona. Eso podría decepcionar a más de alguien que se quiera concentrar sólo en esos detalles, pero recuerda... Si algo hemos aprendido durante el último tiempo con algunos fabricantes es que no todo se trata de hardware. Los primeros reportes dejan muy bien parado al Moto X ante los demás, pero hay que ver cómo será el acercamiento que Motorola tendrá al mercado latino, y si sobrevivirá de buena manera en una competencia -- por decir lo menos -- brutal.

Así es el nuevo Moto X de Motorola y Google - Videos



Hace más de un año, Google compró Motorola Mobility con el fin de obtener patentes y defender a Android de la cruzada iniciada por Apple. Sin embargo, este no fue el único propósito de dicha compra, pues Google también pretendía llevar a Motorola por el buen camino y volverla a llevar a lo más alto. Con este objetivo y como fruto de esta unión ha nacido el Moto X, el primer smartphone de esta nueva era de Motorola que ha creado bastante expectación en los últimos meses y que hoy por fin se ha hecho oficial. Sin más que decir, estas son las características del Moto X:

- SoC: Qualcomm Snapdragon S4 Pro (CPU Dual-Core a 1.7 GHz y GPU Adreno 320)
- Memoria: 2 GB de RAM y 16/32 GB de memoria interna
- Pantalla: 4.7 pulgadas HD con tecnología AMOLED
- Cámara principal: 10 megapixels con flash LED y tecnología Clear Pixel
- Cámara secundaria: 2 megapixels
- Batería: 2200 mAh
- Conectividad: NFC, LTE, Bluetooth 4.0, Wi-Fi a/b/g/n, A-GPS y GLONASS
- Sistema Operativo: Android 4.2.2 Jelly Bean
- 50 GB de almacenamiento gratuito en Google Drive

Del hardware del Moto X poco podemos reseñar más que la CPU, que es un tanto diferente a lo que estamos acostumbrados. Nos encontramos con un SoC con una CPU de dos núcleos capaz de superar en rendimiento a otros SoCs con más núcleos (como el del Nexus 4 o el Xperia Z) a pesar de esta diferencia. Así pues, no debería de preocuparnos en exceso el hecho de que 'solo' tenga dos núcleos, igual que ocurre en el iPhone 5.

Otra de las características del Moto X más destacables es que la versión del sistema operativo que incorpora es totalmente pura, sin capas de personalización (excepto algún pequeño detalle de Motorola como wallpapers y cosas por el estilo). Esto, aparte de ser muy alabado por la mayoría del público android, contribuye a una mejor optimización del sistema y a actualizaciones más rápidas, algo que está asegurado en el Moto X (sobre todo si tenemos en cuenta que es una compañía que pertenece a la propia Google).

Pero esto no es lo único reseñable de este móvil, sino que tal y como vimos en los Droid hace unos días, una de las nuevas características del Moto X es la posibilidad de controlar el móvil con la voz incluso estando bloqueado. Basta con decir 'ok Google Now' para que el Moto X se encienda y comience a escuchar nuestros comandos de voz. De esta forma, podemos controlar nuestro móvil sin tocarlo en ningún momento.

Otra de las pequeñas características del Moto X y que ya vimos en los Droid Ultra, Droid Mini y Droid MAXX, está relacionada con la cámara. Aparte de añadir una nueva aplicación de cámara, han incorporado un nuevo gesto que nos permite acceder rápidamente a esta incluso cuando está bloqueado. Este gesto consiste en agitar el móvil horizontalmente, de forma que en cuestión de segundos, se lanza la cámara y podemos tomar una foto.

Pero la característica más comentada del Moto X es la personalización. Motorola ha estado anunciando al Moto X como un dispositivo hecho en américa y diseñado por nosotros mismos, y en cierto modo llevan razón. El móvil se fabrica por completo en Texas (EEUU) y podemos elegir multitud de parámetros como colores, materiales... etc. Eso sí, solo podemos personalizar la estética, nada de componentes internos como muchos empezamos a creer hace meses.

El Moto X estará disponible en Agosto en EEUU por $199 con un contrato de dos años con los principales operadores (AT&T, T-Mobile, Verizon y Sprint) y en Septiembre llegará a Latinoamérica. De Europa aún no se sabe nada, por lo que habrá que esperar a que Motorola se pronuncie al respecto.

25/7/13

Los juegos móviles de Electronic Arts y el secreto de su éxito


En el transcurso de esta semana han comenzado a hacerse públicos los estados financieros del último trimestre en muchas compañías del ramo de la tecnología, destacando entre todas ellas el caso de los juegos móviles de Electronic Arts, que bien podría considerarse a estas alturas como la desarrolladora que mejor se ha adaptado en la migración de su modelo de negocios, enfocando sus esfuerzos (y ganancias) en el sector del entretenimiento móvil.

No nos engañemos, EA es una de las compañías más grandes de la industria, un verdadero monstruo que tiene la capacidad suficiente para dedicar un sector de su empresa a la innovación en el terreno de juegos móviles, a la par que desarrolla títulos triple A para consolas y sistemas convencionales, con lo último en tecnología gráfica y digital. Lo cierto es que los juegos móviles de Electronic Arts se han venido destacando de poco a poco por algunos factores muy distintivos, que se han traducido a la larga en dividendos para la compañía.

Frank Gibeau, Presidente de EA Labels, la división de la compañía encargada de la producción de los juegos, el núcleo de su negocio, ha anunciado abiertamente que de todas las ganancias recaudadas por su empresa durante el último periodo fiscal, con un monto que asciende a los 495 millones de dólares, el 76% de esa cifra provino directamente de descargas digitales, donde sus títulos para plataformas móviles ocupan un lugar protagónico y crucial en esta transición:

Vimos una mayor oportunidad y una mayor audiencia en el mercado móvil y de consolas, por el tipo de productos que manejamos. Existe aún un negocio muy activo en Facebook y otras redes sociales, sin embargo nos enfocaremos en los próximos años en las plataformas móviles y consolas de Alta Definición.

La postura de Gibeau puede explicarse fácilmente al echar un vistazo al estado de resultados de su último

periodo, hay dos estrellas que resaltan en medio de todos esos números, The Simpsons: Tapped Out y Real Racing 3, ambos juegos para dispositivos móviles y ambos con un modelo free-to-play. Este ramo de títulos generó en EA ganancias netas por poco más de 103 millones de dólares, 30% más que el año anterior, en un escenario donde estas dos producciones cuentan con particularidades especiales. Mientras el primer título se basa en una de las series animadas más populares de la historia, el segundo construye su encanto a partir de una experiencia de juego personalizada con automóviles de dos de las marcas más reconocidas, Bentley y Mercedes Benz. Real Racing 3, desde su lanzamiento en marzo, ha generado más de 45 millones descargas, con un promedio de 2 millones de usuarios diarios. Mientras que The Simpsons: Tapped Out, se calcula que ha generado ganancias por más de 50 millones de dólares desde su salida al mercado a finales de 2012. Ninguno de los dos juegos cuesta cuesta un solo centavo en su descarga, pero para poder avanzar y vivir al máximo la propuesta de cada título es necesario hacer algunos micro pagos, para tener acceso aditamentos que no son muy caros y ayudan a mantener fluido nuestro entretenimiento. El caso de The Simpsons: Tapped Out es el más curioso, su diseño es tan sutil que ni siquiera resulta incómoda la circunstancia de tener que pagar para avanzar más rápido:

El cambio de enfoque se trata de un movimiento astuto el de Frank Gibeau, existe un importante número de microtransacciones que pueden generarse a partir de su base ya establecida de entretenimiento digital para redes sociales, al cuál los usuarios acceden a través de teléfonos inteligentes y tablets, a la par que la compañía se concentra en generar nuevos contenidos exclusivos, diseñados especialmente para estos dispositivos, la estrategia de EA es la de un negocio redondo, y el mejor ejemplo de ello lo tenemos en Apple, quien se ha convertido en el retailer que mayores ganancias le ha generado, de acuerdo con su último reporte, motivo por el cual no extraña el caso de Plants vs. Zombies 2, el cuál será un título free-to-play que será lanzado en exclusiva para iOS por el estudio Pop-Cap, propiedad de EA.

Los juegos móviles de Electronic Arts han dado un giro radical con relación a la dinámica tradicional en este mercado, en una postura que no cambiará durante bastante tiempo, el motivo es sencillo y contundente, el modelo free-to-play reporta dividendos, muchos, en un mercado donde la tendencia a las descargas digitales es cada vez mayor. EA fue de los primeros en llegar a la fiesta, y al parecer será de los que obtendrá mayores ganancias.

Sony anuncia la llegada de Android 4.3 Jelly Bean a su gama Sony Xperia Z

Sony ha sido una de las primeras fabricantes en dar un paso al frente tras el anuncio de Android 4.3 Jelly Bean, la nueva actualización del sistema de Google, y ha anunciado la llegada del sistema a sus dispositivos Xperia.

Sony ha detallado una lista de dispositivos a los que llegará, en un principio, su actualización a Android 4.3, y todos resultan ser de la gama “Xperia Z”, concretamente. Os los detallamos a continuación.

Según palabras de la propia Sony:

Ayer probablemente visteis el anuncio de Google de la próxima versión de Jelly Bean (Android 4.3), estamos trabajando en ello y podremos confirmar la llegada de la versión 4.3 a los dispositivos: Xperia Z, Xperia ZL, Xperia ZR, Xperia Tablet Z, Xperia SP y Xperia Z Ultra.

También se añade, como posibilidad, el siguiente comunicado:

Podemos animarnos a actualizar algunos de nuestros otros dispositivos directamente desde Android 4.1 a Android 4.3.

Por desgracia, Sony no ha comunicado cuando lanzará la actualización a Android 4.3 para los dispositivos mencionados, dejando en el aire la fecha definitiva.

De todos modos, los usuarios de Sony Xperia ZR o la nueva Sony Xperia Tablet Z, podrán comprobar que tal va la actualización a Android 4.2 la próxima semana, como antesala de la futura Android 4.3.

El iPhone barato posa sin pudor ante las cámaras

¡Por fin una filtración del iPhone Lite totalmente ensamblado! Una unidad del equipo armado y -- al parecer -- funcional que planea lanzar Apple para atacar el mercado de gama media posó para la cámara de forma clara y contundente, confirmando en parte todo lo que habíamos visto anteriormente en otras filtraciones de la carcasa plástica del equipo.

Se trata de un dispositivo ligeramente más grueso y alto que el iPhone 5, pero ejecutado en policarbonato que -- esperamos -- sea más resistente a las rayas y marcas que el iPhone 3G y 3GS. El iPhone barato tendrá una pantalla de 4 pulgadas, el mismo tamaño de la que encontramos en el iPhone 5, aunque probablemente sea de alguna tecnología distinta que le permita ahorrar dinero en su fabricación y así llegar a puntos de precio más económicos.

La unidad que vemos en imágenes es blanca, pero se dice que el equipo vendrá en múltiples colores, los mismos que están disponibles para su linea de iPod Touch.

Quizás ese sea el único real amenazado con esta movida de la compañía de Cupertino, pues el rebajar el acceso a un iPhone podría ir en desmedro de las ventas del reproductor táctil de Apple. Su precio actual es de USD $229, por lo que el iPhone nuevo debería ser puesto en un precio suficientemente alto como para mantener diferenciadas las lineas y pisar la banda de precios del iPad Mini... ¿USD $299, quizás USD $329? Ya veremos.

16/7/13

WhatsApp se actualiza con soporte para iCloud y opción de enviar varias fotos a la vez

WhatsApp, la aplicación de mensajería instantánea para dispositivos móviles líder ha lanzado una nueva actualización para iOS. A partir de ahora podremos enviar varias fotografías de una vez. Algo que resulta muy práctico pues hasta el momento debíamos hacerlo una a una con la consiguiente perdida de tiempo.

Pero hay más, una novedad que me resulta muy interesante también y es el soporte de URL Schema. Una característica que permitirá a aplicaciones de terceros interactuar con la aplicación. Un par de ejemplos sería Launch Center Pro o Drafts, aplicaciones útiles e imprescindibles al menos para mí.

Por último ahora podremos activar el soporte para iCloud que nos creará una copia de seguridad de nuestros chat de forma que podamos restaurar si lo necesitamos. Esta copia se puede establecer para que sea diaria, semanal o mensual.

Eso sí, es aconsejable que dentro de las opciones de iCloud activemos la opción de realizar copia sólo cuando el teléfono esté bloqueado, conectado al cable de carga y dentro de una red wifi. Aunque ya sabemos que lo ideal sería que la propia aplicación permitiese establecer si queremos que se haga mediante la tarifa de datos o vía wifi.

Para obtener la última versión sólo tendréis que, como de costumbre, ir a la App Store de iOS y actualizar.

Descargar: WhatsApp

Analista estima que producción de iPhone 5S empezará a finales de julio


De acuerdo a Peter Misek, analista de la firma estadounidense Jefferies, Apple podría comenzar la fabricación de su primera tanda del iPhone 5S a finales del presente mes de julio, lo que supondría el lanzamiento una buena cantidad de equipos que logren cumplir con la demanda cuando el móvil vea la luz en vitrinas en algún momento del otoño en el hemisferio norte.

Asimismo, el analista refiere que la producción del llamado “Apple iPhone Lite”, que se percibe como una versión más barata del dispositivo para los mercados emergentes, también debería de comenzar en algún momento dentro de las próximas dos semanas, aunque estima que el precio rumorado, que va de los USD $300 a los USD $400, no podría convertir al teléfono en un producto competitivo dentro del mercado que pretende conquistar.

Las proyecciones de ventas que tiene la firma Jefferies para el iPhone 5S son de entre 25 y 30 millones de unidades para el tercer cuarto del año fiscal. Además, esperan que para las fiestas de fin de año el número crezca a 50 o 55 millones de iPhone 5S distribuidos.

Los últimos meses se ha hablado mucho sobre el próximo teléfono móvil de Apple, como que su apariencia no será diferente al del iPhone 5, la integración de un flash doble LED, una cámara que captura videos a 120 cuadros por segundo y hasta una batería de mayor capacidad. Como siempre, todo queda en el terreno de los rumores y no será sino hasta el evento de Apple cuando finalmente sepamos con certeza lo que el equipo de Cupertino tiene entre manos.

Rovio anuncia Angry Birds Star Wars II - Video



Buena noticia para los amantes de Star Wars, de Angry Birds, o de ambas cosas. Si la primera entrega de Angry Birds Star Wars ya fue un éxito, encaramándose a la lista de aplicaciones más descargadas de la historia de la App Store pese a no llevar demasiado tiempo en ella, Rovio ha confirmado la llegada de Angry Birds Star Wars II, la segunda parte de esta saga dentro de Angry Birds, que llegará el 19 de septiembre. Como su predecesora, y en la línea de la dinastía que le da nombre, vendrá en un ambiente de gravedad cero, cambiando la mecánica habitual de los primeros juegos de la saga.

Rovio ha anunciado varias sorpresas para esta entrega, confirmado a su vez nuevos personajes y caracteres en Angry Birds Star Wars II. Pero la novedad radica en que ahora Rovio aprovechará el fuerte poder comercial de Angry Birds combinando el juego con objetos físicos, gracias a su alianza con Hasbro. Ahora los juguetes y muñecos de Angry Birds no se limitarán a ser objetos decorativos, sino que el juego interactuará con ellos, otra forma de monetizar el ya prolífico negocio de los pájaros más famosos del planeta. Estos muñecos estarán disponibles desde el mismo momento de su lanzamiento, el 19 de septiembre, y podrán conectarse al juego mediante una base.

Yoda, Mace-Windu, Sith Darth Maul, Luke Skywalker, Chewbacca, Obi Wan Kenobi, Leia... Son los personajes, nuevos o ya vistos en la entrega anterior, con los que se podrá jugar en Angry Birds Star Wars II para enfrentarse a los cerdos imperiales, la forma que ha tenido Rovio de unir el espíritu clásico de Angry Birds con la esencia de Star Wars.

2/7/13

Google ya ha anunciado oficialmente el Moto X

Por fin, después de un pequeño teaser que nos daba Motorola con su nuevo logo, muy basado en las líneas de diseño de Google, empresa que ahora la posee, la cosa se pone real, ya que el más que rumoreadísimo terminal que Google sacaría junto con Motorola para que resurgiera de sus cenizas por fin llega; el Google Moto X ya es oficial. Lo más interesante del terminal, que ahora se confirma.

De hecho, el Google Moto X ya ha pasado por varios nombres, hemos visto un prototipo y hasta las supuestas características. Curiosamente, ahora el logo en el prototipo nos cuadra, iba en la línea con el nuevo logo de motorola.

Lo curioso es la campaña de publicidad que viene con el Google Moto X. Aparte de hacer gala de que está hecho en Estados Unidos, el Google Moto X está publicitado como el primer smartphone que podrás diseñar tú mismo, una frase algo ambigua que no sabemos a dónde nos puede llevar, si nos dejará personalizar el color de la carcasa, elegir entre varias texturas, mezclarlas entre ellas...o directamente personalizar las especificaciones.

A falta de que el 4 de julio se confirmen más detalles, que os daremos en primera línea, la especulación sobre la personalización del Google Moto X puede pasar por todo tipo de cosas, desde materiales, como ya mencionaba, o bien elegir las aplicaciones preinstaladas entrando con nuestra cuenta de Google y eligiéndolas, los ajustes, todo esto con un solo objetivo en la mente: poder trabajar con el terminal nada más sacarlo de la caja, que sea nuestro desde el principio. Desde luego, que no creo, si permiten personalizar las especificaciones del teléfono, necesitarían una línea de producción tan grande, al menos, como las de Samsung, gran aventura en la que es posible que Motorola, o más bien, Google, no se hayan atrevido con el Google Moto X. ¿O quizá sí?

Microsoft trabaja en tecnología que mide el humor de las personas a través del smartphone

El equipo de Microsoft Research está preparando una nueva tecnología dedicada a los smartphones que podrá determinar el estado de ánimo de los usuarios y compartirlo a través de las redes sociales. El nombre del proyecto es MoodScope y su función es identificar si la persona se siente tensa, feliz, enojada, aburrida, calmada, estresada o emocionada.

Por medio de un estudio integrado por 32 personas, Microsoft Research identificó y utilizó patrones de uso que podrían reflejar el estado de ánimo o humor de una persona, como su historial de comunicaciones (número de llamadas. Mensajes y correos electrónicos) y la frecuencia en el uso de ciertas aplicaciones categorizadas. El primer resultado, según se indica en el documento, acertó su pronóstico en un 66%, número que fue creciendo gradualmente hasta convertirse en un 93% tras dos meses de pruebas.

Desde luego que los de Redmond están conscientes de que no todo el estado de ánimo de una persona puede ser “captado” o “medido” de acuerdo a sus hábitos con un smartphone, pero eso no evita que conciban a MoodScope como una herramienta útil para interactuar con los demás.

“Los usuarios podrán saber con mayor exactitud cuándo y en qué tono dirigirse a una persona. Por ejemplo, los padres con un hijo de mal humor pueden llamarlo para tratar de animarlo. O cuando manden un mensaje de texto a su jefe que está enojado pueden ser cuidadosos sobre cómo utilizan sus palabras. Un sensor de humor le puede permitir a los usuarios comunicarse de manera más cercana de la misma forma en la que lo hacen en la vida real”.

Asimismo, el texto sugiere que este tipo de tecnología puede ser usada por las compañías proveedores de servicios para ajustarse a las necesidades del cliente de acuerdo a su humor. Por ejemplo, los servicios de streaming de video y música como Netflix y Spotify, respectivamente, pueden hacer sugerencias de contenido con base a lo que el usuario sienta.

Cabe señalar que el diseño del MoodScope aún se encuentra en una etapa muy temprana de desarrollo, así que si realmente están desesperados por compartir sus sentimientos en las redes sociales, tal vez tengan que esperar un poco más.

La beta de iOS 7 está generando más interés que la de iOS 6

Datos de la empresa Onswipe revelan que a fecha de 1 de julio de 2013 el interés de los usuarios por la versión preliminar de iOS 7 es mayor que el que suscitó la beta de iOS 6 con el mismo tiempo disponible.

Las razones según este estudio se centran sobre todo en el interés de los desarrolladores, muy interesados por los grandes cambios en la nueva versión del sistema operativo móvil de Apple.

En el caso de la beta de iOS 7, el 0,28% de usuarios de iPad lo hicieron con esa versión, mientras que en el caso del iPhone el porcentaje fue del 0,77%.

Con los mismos días de beta de iOS 6 disponible, los datos de Onswipe revelan que tan solo el 0,19% de iPads y el 0,38% de usuarios de iPhone habían instalado aquella versión preliminar. En total, la beta de iOS 7 está instalado en un 0,46% según ese estudio, mientras que la beta de iOS 6 estaba presente en un 0,25% de dispositivos a esas mismas alturas.

Obviamente los cambios radicales en la interfaz han generado un mayor interés que los que se produjeron en iOS 6, una edición mucho más conservadora. Veremos qué ocurre con la adopción de iOS 7 cuando la versión definitiva aparezca este otoño.

29/6/13

El iPhone cumple seis años en el mercado

Este 29 de junio se cumplen 6 años del lanzamiento del primer iPhone, el teléfono que obligó a todas las marcas (y a los usuarios) a pensar los teléfonos móviles sin teclas, sólo con pantallas táctiles. El mundo no volvería a ser el mismo: durante mucho tiempo, cada celular con pantalla táctil formaba parte de una categoría llamada “iPhone killer”.

A modo de balance, realizamos este post sobre uno de los objetos electrónicos más disruptivos del último tiempo, con las frases que se dijeron en su momento sobre el equipo, las cifras más importantes del teléfono y la evolución de los distintos modelos hasta el iPhone 5.

Qué se decía sobre el iPhone hace seis años

  • “El iPhone es un producto revolucionario y mágico que está literalmente cinco años delante de cualquier otro teléfono móvil”, Steve Jobs, durante el anuncio del iPhone en MacWorld, el 9 de enero de 2007.
  • “Todos nosotros nacimos con el último dispositivo de señalamiento, nuestros dedos, y el iPhone los usar para crear la interface de usuario más revolucionaría desde el mouse”, Steve Jobs, 9 de enero de 2007.
  • “El iPhone es una bella y disruptiva computadora de mano. Su software, especialmente, pone una nueva vara para la industria de los smartphones”, Walter Mossberg, editor de AllThingDigital, 26 de junio de 2007.
  • “Aún en su versión 1.0, el iPhone sigue siendo la pieza electrónica más sofisticada y transformadora de perspectivas que sale en mucho tiempo. Hace muchas cosas tan bien y tan placentera mente que tiendes a olvidar sus debilidades”, David Pogue, del New York Times, 27 de junio de 2007.
  • “Nunca antes los consumidores estadounidenses tuvieron acceso a un teléfono que fuera simultáneamente tan poderoso, tan elegante y realizara tantas funciones”, Dylan Tweney, de Wired, 7 de enero de 2007 .
  • “Está muy claro que, con el iPhone, Apple pone la vara no sólo para los smartphones, sino para reproductores multimedia portátiles y dispositivos convergentes multifunción en general”, Ryan Block y Chris Ziegler (ahora en The Verge), de Engadget, 3 de julio de 2007.

El iPhone en cifras

  • 2 años estuvo Apple trabando en diseñar el iPhone.
  • 200 patentes tramitó Apple referidas a este teléfono.
  • 6,1 millones de unidades vendió la primera edición del iPhone.
  • 74 días tardó el primer iPhone en llegar al millón de equipos vendidos.
  • 1 fin de semana demoró el iPhone 3G en llegar al millón de equipos vendidos.
  • 58 millones unidades vendió el iPhone 4
  • Más de 2 millones de usuarios se anotaron en la preventa del iPhone 5 en las primeras 24 horas, la preventa del iPhone 4S.
  • 50.000 millones de apps se descargaron del App Store hasta mayo pasado.
  • 47,8 millones de unidades vendidas en el primer trimestre de 2013. Es el récord histórico de este smartphone.
  • 481 días pasaron desde el lanzamiento del iPhone 1 hasta que apareció el primer celular con Android, el HTC Dream, el 22 de octubre de 2008.

La evolución del iPhone


Modelo Micro/RAM Pantalla Cámaras Conexiones Extras
iPhone
26-06-2007
-412 MHz
- 128 MB
- 3,5”
- 320 x 480 (165 ppp)
- 2 MP - 2G
- Wi-Fi 802.11b/g
- Bluetooth 2.0
- Acelerómetros
- Sensor de proximidad
- Memoria: 4, 8 y 16 GB
iPhone 3G
11-07-2008
- 412 MHz
- 128 MB
- 3,5”
- 320 x 480 (165 ppp)
- 2 MP - 2G/3G
- Wi-Fi
- 802.11b/g
- Bluetooth 2.1
- GPS
- Acelerómetros
- Sensor de proximidad
- Memoria: 8 y 16 GB
iPhone 3GS
19-06-2009
- 600 MHz
- 512 MB
- 3,5”
- 320 x 480 (165 ppp)
- 3,15 MP
- VGA
- 2G/3G
- Wi-Fi 802.11b/g
- Bluetooth 2.0
- GPS
- Acelerómetros
- Sensor de proximidad
- Compass
- Memoria: 8, 16 y 32 GB
iPhone 4
24-06-2010
- 1 GHz (A4)
- 512 MB
- 3,5”
- 640 x 960 (330 ppp)
- 5 MP con autofocus, LED flash y video @720
- VGA
- 2G/3G
- Wi-Fi 802.11b/g/n
- Wi-Fi Hotspot
- Bluetooth 2.1
- GPS
- Acelerómetros
- Sensor de proximidad
- Compass
- Giroscopios
- Memoria: 8, 16 y 32 GB
iPhone 4S
14-10-2011
- 1 GHz dual core (A5)
- 512 MB
- 3,5”
- 640 x 960 (330 ppp)
- 8 MP con autofocus, LED flash y video @1080
- VGA
- 2G/3G
- Wi-Fi 802.11b/g/n
- Wi-Fi Hotspot
- Bluetooth 4.0
- GPS/Glonass
- Acelerómetros
- Sensor de proximidad
- Compass
- Giroscopios
- Reconocimiento de voz (Siri)
- Memoria: 16, 32, 64 GB
iPhone 5
21-09-2012
- 1,2 GHz dual core (A6)
- 1 GB
- 4”
- 640 x 1136 (326 ppi)
- 8 MP con autofocus, LED flash y video @1080
- 1,2 con video @720
- 2G/3G
- Wi-Fi 802.11b/g/n
- Wi-Fi Hotspot
- Bluetooth 4.0
- GPS/Glonass
- Acelerómetros
- Sensor de proximidad
- Compass
- Giroscopios
- Reconocimiento de voz (Siri)
- Memoria: 16, 32, 64 GB
Presente y futuro

El iPhone ha dejado de ser el rey absoluto de la categoría. Los equipos con Android (especialmente los de la serie Galaxy de Samsung) le han quitado una gran parte de su mercado. Según números de IDC, el sistema operativo de Google ostenta el 75 de los smartphones a nivel mundial, mientras que la participación de iOS es de 17,3 por ciento.

Además, las acciones de Apple han descendido desde los 700 dólares que tenía cada papel en septiembre pasado hasta los cerca de US$ 400 con los que opera en la actualidad. Esto se vio motivado también por los últimos lanzamientos. El iPhone 5 no tuvo grandes innovaciones desde el hardware, más que una pantalla un poco más grande. La misma suerte corrió la última versión de su sistema operativo, iOS 7, que mostró más cambios cosméticos que funcionales.

Los rumores sobre un próximo iPhone indican que habrá un modelo de gama alta con una pantalla de entre 4,7 y 5,7 pulgadas, más otro de “gama baja” que se ubicaría dentro de los 99 dólares. Sólo el tiempo dirá cómo llegará el iPhone a su séptimo cumpleaños, pero es espera que siga siendo el producto estrella de la compañía y que representa más de la mitad de las ganancias totales de la compañía.

Sony Magnetic Charging Dock DK30

Acompañando al Sony Xperia Z Ultra, los japoneses han presentado un par de accesorios, sobre el primer de ello ya hemos hablado largo y tendido: SBH52, un pequeño teléfono-manos libres que nos permitirá no tener que sacar la phablet para hablar por teléfono.

El segundo de ellos es una estación de carga, conocida como Sony Magnetic Charging Dock DK30, que por ahora solamente es compatible con el último modelo de la firma, ya que presenta un conector magnético confeccionado para la ocasión. Vienen incluidas un par de adaptadores por si conectamos el teléfono con carcasas oficiales, que modifican el tamaño del teléfono.

Lo más llamativo de su diseño es su reducido tamaño (60 × 46 × 21 mm, 82,5 gramos), de la que poco más podemos hablar. La zona inferior y de sujeción del teléfono están confeccionadas en goma, para un mejor agarre.

Resulta llamativo ver como algunas empresas están apostando todo por la carga inalámbrica, y otras siguen presentando soluciones tradicionales, que por otra parte siguen siendo cómodas como dock, para visualizar contenidos.

Por ahora no hay información sobre precio o salida al mercado, entendemos que lo hará junto al Sony Xperia Z Ultra, a finales de verano. Mientras, os lo presentamos en una toma de contacto, por cortesía de ndeviltv:

iOS 7 Beta 3 podría llegar el 8 de julio

De acuerdo al sitio BGR, una fuente confiable con supuesto conocimiento en el tema reveló que la tercera versión de la Beta de iOS 7 llegará a las manos de los desarrolladores el próximo 8 de julio, pues todo parece apuntar a que el progreso que ha tenido Apple con las últimas versiones ha sido satisfactorio.

Con esto, los de Cupertino podrían seguir un esquema de actualizaciones cada dos semanas para tener todo listo en el otoño del hemisferio norte, cuando iOS 7 se haga público en todo el mundo. De ser así, Apple habría lanzado nueve veriones Beta para el mes de septiembre.

El informante responsable de soltar este rumor fue el mismo que vaticinó la llegada de la primera y segunda versión Beta de iOS 7, así que lo más probable es que sus pronósticos sobre la Beta 3 se conviertan en una realidad el lunes 8 de julio.

Tomando en cuenta las características de la versión anterior, lanzada apenas esta semana, la Beta 3 también debería de llegar a todos los dispositivos con iOS que vayan a recibir este software en el futuro, por lo que lo más probable es que lo veamos en iPhone, iPad y iPod Touch compatibles.

26/6/13

Telefónica potenciará Windows Phone 8 en México, España y Chile

Un acuerdo entre dos gigantes. En eso se resume el nuevo plan de comercialización conjunta de Telefónica y Microsoft. La operadora española impulsará la venta de dispositivos con Windows Phone 8 en seis países de todo el mundo: España, México, Chile, Brasil, Reino Unido y Alemania. Aparte de promocionar la venta de dispositivos Windows Phone 8 a través de su marca comercial, Movistar, ofrecerá servicios corporativos como Office 365 o SharePoint, así como funciones más orientadas al consumidor, como SkyDrive o Xbox para dispositivos móviles.

Lo interesante de este acuerdo es la posición contra el duopolio Android - iOS de Movistar, incluso en plena campaña de promoción de Firefox OS, el sistema operativo móvil de Mozilla basado en el HTML5. A pesar de ello, Telefónica también impulsará dispositivos con Windows Phone 8, cuyo reinado lo tiene Nokia con su gama Lumia, y en menor medida HTC con terminales como el HTC 8S o el HTC Windows Phone 8X.

José María Álvarez-Pallete, COO de Telefónica, ha explicado que la elección de Microsoft para este acuerdo de colaboración se basa en el 'enfoque comercial centrado en las operadoras', y en su modelo de creación de valor a través de sus socios. El acuerdo entre Telefónica y Microsoft se extenderá inicialmente durante un año. Al margen de Microsoft, el gran beneficiado de este acuerdo será sin duda Nokia, quien ha basado su portfolio en el sistema operativo móvil de Microsoft.

Sony Xperia C, toda la información

Ayer mismo Sony nos presentaba su apuesta por los smartphones con grandes pantallas, el Sony Xperia Z Ultra, pero la marca japonesa se guardó alguna novedad, como el nuevo smartphone de grandes dimensiones pero no tan exageradas, Sony Xperia C.

Este nuevo smartphone de la marca nipona, que en principio está orientado hacia el mercado asiatico, baja el tamaño de la pantalla respecto al presentado ayer pero no demasiado, y es que se queda en cinco pulgadas e incorpora novedades como la opción de albergar dos tarjetas SIM.
Gran pantalla, dualSIM pero sin LTE

Lo primero que nos encontramos en el Xperia C es un pantalla de grandes dimensiones, cinco pulgadas con una resolución 960 × 540 píxeles (220 ppi). En su interior cuenta con un procesador MediaTek de cuatro núcleos a 1.2 GHz acompañado por 1 GB de memoria RAM.

En lo que a sus cámaras se refiere la principal cuenta con ocho megapíxeles con sensor Exmor RS y HDR, flash LED y grabación de vídeo en FullHD además de una cámara frontal para vídeollamadas de la que no se han proporcionado más detalles. Todo ello en unas dimensiones de 141.5 × 74.15 x 8.88 mm.

El terminal contará con 4 GB de memoria interna ampliables mediante microSD y el sistema incorporado será Android 4.1. Los que quieran conectividad LTE se tendrán que olvidar del Xperia C, ya que no cuenta con ello aunque si ofrece la posibilidad de albergar dos tarjetas SIM en su interior.
Sony Xperia C, precio y disponibilidad

El Sony Xperia C llegará en las próximas semanas al mercado chino pero no hay noticias de su posible llegada a otros países. Sobre su precio no se ha dado ninguna pista, aunque dado que se trata de un terminal con una gran pantalla pero sin ser FullHD y sin incorporar LTE esperamos que no se situe en la gama de los terminales más caros.

Al igual que el Sony Xperia Z Ultra el Xperia C estará disponibles en tres colores: negro, blanco y morado.

CyanogenMod 10.1.0 finalmente llega a su versión estable con Android 4.2.2

Los famosos creadores de las ROM’s personalizadas más exitosas y una de las más usadas, CyanogenMod, finalmente han llegado a la fase final de la versión 10.1.0 basada en Android 4.2.2.

CyanogenMod es una comunidad que se encarga de crear una ROM de Android basada siempre en la última versión disponible, manteniendo la interfaz original, agregando una serie de mejoras y un rendimiento superior al obtenido con el software original que vienen en los Smartphones.

Este software personalizado está disponible para una gran cantidad de modelos, pero antes pasa por una serie de versiones de prueba que son accesible a cualquier persona, antes de salir con la versión final.
Sin embargo, el día de hoy llegaron a la versión final con Android 4.2.2, adelantando que trabajarán para poder agregar funcionalidades y características adicionales, incluyendo el famoso bloqueo con más privacidad. Agregan que tienen muchos planes para lo que queda de este año con cosas nuevas.

Esta nueva versión solo estará disponible para los dispositivos que recibieron la actualización Release Candidate y debería estar disponible en las próximas horas.

Link: CyanogenMod 10.1.0 Release (CyanogenMod)

24/6/13

LG presentaría el Optimus G2 en Agosto

LG prepara un evento en Nueva York para el 7 de Agosto en donde aparentemente tendría todo listo para anunciar el lanzamiento del Optimus G2. La intención de este anuncio anticipado sería ganarle terreno a su competidor, Samsung que tendría para esas fechas, el anuncio del Galaxy Note III.

Este equipo contará con especificaciones mejoradas del reciente Optimus G: pantalla de 5 pulgadas con resolución 1080 x 1920, procesador quadcore Qualcomm de 2.3 Ghz, Gpu Adreno 330, 2 Gb de Ram y cámara de 13 Megapixeles. Además tendrá el sistema operativo Android 4.2.2. En imágenes preliminares (como la que ilustra el artículo), se puede observar que el aspecto del Optimus G2 es muy similar al reciente Samsung Galaxy S4.

Además la gente de LG no se quedará atras con los lanzamientos. Prepara dos anuncios relacionados con los posibles LG D 600 y LG D 500. El primero tendrá pantalla de 4,7 pulgadas con resolución de 720 x 1280, procesador dualcore Qualcomm de 1.4 Ghz, tecnología NFC y Android 4.1.2. Mientras que el segundo dispositivo contará con una pantalla QHD de 540 x 960, Qualcomm Snapdragon de 1,2 Ghz, graficos Adreno 302, camara de 3 megapixeles y Android 4.1.2.

Estos equipos tendrán a su vez otra presentación más formal en la IFA de Berlin, una de las convenciones mas importantes de Europa a nivel tecnología, en el mes de Septiembre

Vjay, una apliación musical gratuita para iOS que no debes dejar escapar

Si algo distingue, tradicionalmente, a la App Store de iOS por encima del resto de tiendas de la competencia, es su selección tan trabajada y selecta de aplicaciones disponibles. La mayoría de ellas suelen ser de pago, por eso, en ocasiones como la de hoy, nos llama la atención esta interesante propuesta gratuita (durante unos días).

Vjay es un mezclador de música audiovisual. Nos permite mezclar vídeos usando un tema musical de fondo: nos convertiremos en un “Video-Jay” al uso. La aplicación tiene disponibles un par de versiones, la de iPhone y la de iPad.

Lo que podemos hacer con esta aplicación, entre otras funciones, es mezclar dos vídeos con un tema musical, escoger entre varias transiciones tanto de vídeo como de audio, modificar los ajustes de color, grabar sesiones en directo y publicarlas en Youtube, guardarlas en nuestro carrete de fotos de iOS, emitir la sesión mediante el adaptador HDMI, etc.

Vjay cuenta, como hemos dicho, con dos versiones: la versión para iPhone, que es compatible desde el iPhone 4S en adelante (en modelos anteriores como iPhone 4 solo soporta audio) y la versión para iPad, compatible desde el iPad 2 en adelante. Corre, como ya hemos dicho, estará disponible de forma gratuita solo unos días.

 Precio: Gratis
Descárgalo: Versión para iPad o Versión para iPhone

Vine para Android se actualiza e integra la opción de compartir videos en Facebook

Porque no toda la atención se la podía llevar Instagram, Vine decidió actualizar su cliente para Android para así recibir también algo de amor de parte de su comunidad.

La actualización trae distintas mejoras, incluyendo un buscador que permite filtrar por usuarios y por hashtags, la opción de compartir fotos usando Facebook como plataforma, numerosos problemas de rendimiento resueltos y un gran foco en hacer más satisfactoria la calidad de la imagen capturada. Aunque todavía no puedes grabar video con tu cámara frontal.

Disponible ahora mismo en Google Play, aunque probablemente a esta altura estés probando el nuevo servicio de Instagram que además de darte más tiempo para tus videos, te permite filtrarlos y hasta te da un estabilizador de imagen… Nada mal.

20/6/13

Samsung Galaxy S4 Zoom: teléfono y cámara en un dispositivo

Samsung ha presentado en Londres el Samsung Galaxy S4 Zoom, un teléfono que combina el mundo de la teléfonía y de las cámaras compactas en un solo dispositivo. Si hasta ahora en la bolsa llevábamos 2 dispositivos, con este invento de Samsung solo tendremos que llevar uno. Hace unos días ya vimos las características del Samsung Galaxy S4 Zoom y ahora que Samsung lo ha presentado ya podemos confirmarlo.

Estamos hablando de un teléfono que no está mal aunque no entra dentro de la gama alta. Su procesador y todo lo relacionado a la parte de móvil es lo siguiente:
  • Pantalla sAMOLED de 4.3 pulgadas a una resolución qHD (960x540)
  • Procesador de doble núcleo a 1.5GHz
  • Android 4.2
  • 8GB de memoria interna (5GB para el usuario) y slot para tarjetas MicroSD
  • 1.5GB de RAM
  • Dimensiones de 125.5 x 63.5 x 15.4 mm y 208 gramos de peso
  • Batería de 2.330mAh
Estas especificaciones nos dejan un poco fríos, sobre todo la resolución de la pantalla. Pero lo que realmente interesa es la parte de cámara, que incorpora un zoom óptico de 10 aumentos, un sensor CMOS de 16MP, estabilizador óptico de imagen (OIS) y flash de xenon.

También es interesante que el software lleva algunos modos para aprovechar toda esta tecnología como son el Photo Sugest que nos conecta con bibliotecas de imágenes para escoger el mejor modo según las condiciones lumínicas. O el modo Smart, que nos seleccionará los mejores modos preestablecidos. Todo esto se controla a través de una anilla que tenemos en el objetivo llamada Zoom Ring, para que nos sea más fácil enfocar y disparar.

Así pues, este híbrido entre cámara y teléfono será muy útil para los fotógrafos amateurs o para la gente que pase mucho tiempo viajando. No lo veo una mala opción si te quieres ahorrar un dispositivo pero la pantalla no promete muchas alegrías y habrá que ver la duración de la batería y la calidad de las fotos.

LG usará los nuevos Snapdragon 800 en sus smartphones serie G

Después de que Qualcomm luciera el poderoso rendimiento de su nuevo Snapdragon 800, LG anunció que sus próximos smartphones de la serie G incluirán este procesador. Aunque LG no mencionó modelos, es de esperar que el Optimus G2, sucesor del Optimus G, llegue con un Snapdragon 800.

“Con una poderosa combinación de las tecnologías núcleo de LG y el procesador Qualcomm Snapdragon 800, estamos dando un paso significativo hacia adelante en la experiencia móvil”, dijo en un comunicado Jong-seok Park, presidente y CEO de LG en un comunicado.

La compañía no indicó fechas para cuando veríamos el primer equipo con este procesador, pero suponemos que no debe estar demasiado lejos.

Instagram: llegan los vídeos con filtros

“Es el mismo Instagram de siempre que adoramos… solo que ahora se mueve”. Con estas palabras ha anunciado hoy Kevin Systrom, fundador de Instagram, algo que se llevaba rumoreando desde hace tiempo: la llegada de los clips de vídeo a Instagram. En la versión 4.0 de la aplicación, ya disponible para iOS y Android, se incluye esta actualización.

En Instagram no se han complicado demasiado la vida y han mantenido una misma interfaz, desde la cual será posible escoger si se quiere tomar una foto o grabar un vídeo. A la hora de grabar, el funcionamiento es prácticamente idéntico al de Vine: se pulsa el botón para activar la cámara, se suelta para dejar de grabar. Sencillo, pero eficaz.

Como hablamos de Instagram, tenemos que hablar de filtros. Para su nuevo modo de vídeo, la aplicación ha creado 13 nuevos filtros. Y sí, todos ellos son nuevos. Systrom ha explicado que no tenía sentido adaptar los filtros fotográficos, así que optaron por crear varios desde cero.

Y atención porque, como principal novedad respecto a las alternativas, también han incluido Cinema, un estabilizador de vídeo que en los vídeos de demostración al menos funcionaba bastante bien. Eso sí, esta característica sólo funcionará en iPhone 4S e iPhone 5.

Los vídeos podrán durar hasta un máximo de 15 segundos, no se reproducirán en bucle y el autor de cada uno podrá decidir qué imagen se muestra como previsualización. Como era de esperar, se mostrarán en el feed del usuario mezclados con el resto de sus fotos, tanto en la app móvil como en la versión web.

El vídeo llega a Instagram después de años de rumores y seguramente no sea casualidad que en muchos aspectos se parezca a Vine, la alternativa en vídeos perteneciente a Twitter. Vine está en un gran momento de forma, con cada vez más usuarios compartiendo sus clips en Twitter. ¿Logrará Instagram quitarle algo de protagonismo?

18/6/13

Moto X, nuevas características filtradas

Hace casi tres meses publicamos las características filtradas del Moto X de Google (antes X Phone), el terminal que está llamado a romper el mercado por traer características de gama alta a precio de gama media. Sí, como el Nexus 4, pero de una magnitud mayor: mejores especificaciones y menor precio. Ahora, las características del Moto X han vuelto a ser filtradas, y vienen con sorpresa: son bastante diferentes a las que se dieron tres meses atrás. Y no es una buena noticia, son peores.

Las características del Moto X rumoreadas anteriormente iban hacia una gama muy alta: pantalla Full HD de 4,8 pulgadas, procesador Qualcomm Snapdragon 800 a 2 GHz, construcción en fibra de carbono... Las actuales son algo menos ambiciosas, y aunque el terminal seguirá siendo muy tentador, pierde esa potencia extra que parecía que iba a tener. Esta es la lista de las nuevas especificaciones:

Pantalla HD 720p de entre 4,3 y 4,7 pulgadas
Procesador dual-core Snapdragon S4 a 1,7 GHz
Memoria RAM de 2 GB
Memoria interna de 16 GB
Cámara de 10 megapíxeles (frontal de 2 megapíxeles)

Además, al venir acuñado por Motorola, comprada por Google y costantemente a la espera, estaría fabricado en Estados Unidos, lo cual haría lógica una reducción en los plazos de espera. Si a ello le unimos el muy necesario aumento de las unidades de stock para que no vuelvan a sucederse los problemas del Nexus 4, el Moto X llegaría de forma fluida y sin agotarse (tanto) a Google Play. En cualquier caso, estamos ante el terminal que puede cambiarlo todo. Aunque vistas estas nuevas características del Moto X, quizás no sea finalmente para tanto. Estaremos atentos a octubre, cuando se espera su lanzamiento.

Los videomensajes, disponibles en su versión final para Skype

Los desarrolladores de Skype han anunciado la integración final de una nueva característica de este cliente VoIP para Windows 8, OS X, Android, iOS, y BlackBerry (curiosamente de Windows Phone no comentan nada).

Esta versión hace que se integren por fin —lo habían hecho en fase preliminar— los videomensajes de hasta tres minutos, que podremos dejar grabados para otros usuarios de forma gratuita para que estos lo consulten tanto si están conectados como si se conectan más tarde a Skype.

El proceso consiste en seleccionar en primer lugar el contacto al que queremos enviar el video mensaje, y una vez allí podremos ver la opción —desde el contacto, en el acceso “Más” (“More”), desde una conversación, en el botón “+”— para grabar el mensaje y enviarlo.

Los usuarios de la última versión de Skype no tendrán que actualizarla, ya que esta ya integraba esta característica en fase preliminar, que ahora funcionará de forma completamente transparente para esos usuarios. En caso contrario, bastará con descargar la última versión de esta herramienta para la plataforma adecuada.

Aparece nueva versión de Adobe Flash Player para Android

Creo que la famosa frase “No estaba muerto, andaba de parranda” le acierta bastante a este tema, ya que justamente hablaremos de Adobe Flash Player para Android, un complemento que “supuestamente” no se iba a actualizar más y que no sería compatible con versiones recientes a Android 4.0 Ice Cream Sandwich.

Y bueno, directamente desde Adobe, nos llega la actualización 11.1.115.63 de Flash Player para Android, la que es totalmente compatible con las últimas versiones del sistema operativo móvil de Google.

Ahora, no sacas nada con buscar esta actualización en Google Play, ya que Adobe lanzó esta actualización en su propio sitio publicando el archivo APK para instalarlo de forma manual. Si no sabes cómo realizar instalaciones manuales, acá te explicaré este fácil proceso.

Primero debes descargar el APK haciendo click AQUÍ.

Ahora copia este archivo en algún lugar de tu memoria interna o externa que sea de fácil acceso.

Si tu equipo no posee algún administrador de archivos, descarga uno gratis desde Google Play. Personalmente recomiendo ES Explorer.

En tu Smartphone, ingresa a Menú – Ajustes o Configuración – Seguridad, y ahí debes marcar la opción Orígenes desconocidos y aceptas la advertencia. Esto permite instalar aplicaciones fuera de Google Play.

Inicia tu explorador de archivos, busca el APK de Adobe Flash Player que copiaste anteriormente y procede a realizar la instalación de la aplicación.

Ahora que ya tienes instalado Adobe Flash Player, debes saber que este complemento solo es compatible con algunos navegadores. Lamentablemente NO es compatible con Google Chrome.

Algunos de los navegadores compatibles son: Opera (versión Full), Firefox, Maxthon, Dolphin Browser, Boat Browser y el navegador propio de Android.

¿Y para qué sirve Flash Player en Android?

Te sirve para tener una mejor compatibilidad al momento de navegar por sitios webs, llegando a tener la misma experiencia que obtienes al momento de navegar en tu computador de escritorio. Además te permitirá ver videos online, escuchar streaming de radios, transmisiones en vivo, juegos y otras apps que requieren este complemento.

14/6/13

BlackBerry 10.2 soportará aplicaciones de Android 4.2.2

A pesar de que BlackBerry 10.1 no ha sido liberada con la fluidez esperada, en gran parte por el retraso que supone el proceso de aprobación de las operadores, ya está en camino BlackBerry 10.2, que traerá compatibilidad con aplicaciones de Android 4.2.2. La traerá dado que la próxima versión del sistema operativo móvil de BlackBerry incluirá el soporte a las aplicaciones desarrolladas con las herramientas de desarrollo que trajo la última versión de Android, Jelly Bean 4.2.2; es decir, las compiladas en HTML5, Adobe Air, o C++, por lo que ejecutar aplicaciones Android en BlackBerry 10.2 ahora dejará una mejor experiencia.

Que las aplicaciones Android en BlackBerry 10.2 puedan ser ejecutadas incluyendo las de Android 4.2.2, permitirá beneficiarse de las innovaciones que trajo dicha versión, especialmente los nuevos diseños, aceleración de hardware, o nuevos controles. Pese a esto, la experiencia difícilmente será completa dada la arquitectura de BlackBerry 10. No habrá posibilidad de usar widgets, ni de recibir notificaciones como en Android, ya que el epicentro en esta plataforma es BlackBerry Hub.

De hecho, ayer cuando hablábamos de Jolla, ya comentamos que era otro de los fabricantes que se sumaban a permitir instalar los .apk, pero que como ocurre y ocurrirá a la hora de instalar aplicaciones Android en BlackBerry 10.2, la experiencia es demasiado parcial, como ya vimos por ejemplo en el momento de instalar Instagram. Esta práctica acaba siendo contraproducente para el sistema, pero por suerte, estos ports sólo han acabado suponiendo el 20 % de la oferta de aplicaciones. En cualquier caso, en Celularis ya hablamos del programa de desarrollo de BlackBerry en Argentina como alternativa tras el cierre de Google Play allí así como de lo que Microsoft ofrece.

Aparece un prototipo de Nokia EOS en aluminio, con sensor de 41 megapíxeles

Parece que nadie duda ya de la existencia del Nokia EOS, ese teléfono llamado a unir Windows Phone con el verdadero PureView. Todo apunta a que será presentado el próximo 11 de julio, en el evento que organizan en Nueva York, pero mientras llega el momento, van apareciendo nuevas filtraciones.

Lo habíamos visto unas cuantas veces, y nos había quedado claro que había similitudes con el diseño del Nokia Lumia 920, policarbonato incluido. En estas nuevas imágenes, aparece un prototipo confeccionado en aluminio.

En esta ocasión nos enseñan hasta la tapita que cubre el módulo de la cámara, en ella se puede ver la firma de Zeiss, el logo de PureView, y también los esperados 41 megapíxeles de los que presumirá el sensor. Los mismo que utiliza el Nokia 808 PureView.

El tamaño de la zona de la cámara, y posición, son diferentes a las que habíamos visto hasta ahora. Las imágenes llegan desde una red social china, y nos lían un poco con lo esperado. ¿Cómo os gustaría que fuera el modelo final?

El motivo de por qué no cuaja el diseño de las aplicaciones de iOS 7 con sus íconos

Quizá todos los que seguimos la WWDC 2013 y vimos el lanzamiento de Apple de la última actualización de su sistema operativo para dispositivos móviles, iOS 7, nos debemos preguntar lo mismo: ¿Por qué los iconos de las aplicaciones de Apple nos resultan tan chillones? Evidentemente, el diseño de los iconos es tema relevante porque al revés de sus rivales, en iOS 7 no puedes modificarlos. O te gustan o los ocultas.

La diferencia es tan radical, entre el diseño de las aplicaciones de iOS 7 y sus ‘alegres’ iconos de tonos pasteles, que pareciera que fueron hechos por equipos diferentes, lo que efectivamente es así según el sitio The Next Web.

Según las fuentes al interior de Apple del sitio, mientras que el equipo de diseño de aplicaciones de Apple trabajaba en el interior de la aplicación, Jony Ive puso al equipo de diseño de marketing web e impreso a trabajar en el diseño de los iconos.

Además, como parte de la estrategia de Ive de renovación de la mentalidad al interior de la empresa acerca del diseño de los productos, no hubo mucha comunicación entre los equipos de diseño, quienes debieron competir con diversas propuestas que explicarían ciertas inconsistencias en el diseño de los iconos.

Finalmente, según las fuentes de The Next Web, lo que hemos visto de iOS 7 es una ‘obra en marcha‘, pues Apple continuará trabajando y puliendo el diseño y desarrollo de lo que mostró en WWDC, por lo que no se descarta que se cambiarán muchas cosas en el diseño de iOS 7 en los próximos meses.

7/6/13

9 motivos por los que Tweetbot es el mejor cliente móvil de Twitter

"...y para OS X", debería finalizar el título. Pero aquí lo que nos atañe son las plataformas móviles, y de ello vamos a hablar. Una de las mayores preocupaciones del usuario medio es conseguir el mejor cliente de Twitter para su smartphone, especialmente vista la pobre experiencia que da el cliente oficial. Al margen de este mismo cliente oficial, y de otros de terceros que están presentes en todas las plataformas, cada sistema operativo cuenta con algunos que destacan. Es el caso de Blaq para BlackBerry 10, Falcon Pro para Android, o una larga lista. En iOS, la opinión es unánime: Tweetbot es superior. 9 motivos que explican esta positiva opinión de Tweetbot generalizada:

Personalización. La barra inferior es fácilmente personalizable, pudiéndose escoger los botones que mostrará. Aparte de los 'obligatorios' (timeline, menciones, mensajes directos), quedan dos huecos para rellenar con dos de los cuatro restantes: favoritos, retweets, listas, y búsqueda.

Gestos. Alguien dijo alguna vez que los gestos son infinitamente mejores que los botones. Habría que ver para qué y dónde, pero desde luego es un buen punto de partida. Tweetbot lo sabe y así lo ha implementado en su interfaz, que se maneja en gran medida a partir de gestos: acciones y menús que dependen de si deslizamos un tuit a la izquierda o a la derecha, el necesario swype para actualizar, etc. También ejecuta acciones si hacemos doble o triple tap en un tweet.

Mutes. Las opciones de silenciación que ofrece Tweetbot son geniales, y de hecho mejoraron aún más mi opinión de Tweetbot. Se puede silenciar a un usuario, una keyword, un hashtag, o incluso un cliente específico. No se limita a una aplicación, sino que también está orientado a poder evitar leer tweets que provengan de Miso, Spotify, o Formspring.me, por ejemplo. Se pueden ajustar por intervalos de tiempo: un día, una semana, un mes, o por siempre. Un respiro para los que no nos gusta Eurovisión, por ejemplo.

Fluidez. El funcionamiento de Tweetbot es extremadamente fluido y natural. No hay lags, no hay demoras, no hemos de esperar prácticamente a nada. Todo funciona de forma instantánea. En el cliente oficial ni siquiera carga de forma instantánea un número actualizado con nuestros seguidores, siguiendo, y demás. Esto es algo que en Tweetbot no sucede.

Notificaciones. Son muy personalizables, y además pueden silenciarse entre horas determinadas. Aunque esta característica empezó a pasar desapercibida con el modo 'No molestar' implementado en iOS 6, viene bien si queremos silenciar específicamente las notificaciones de Twitter. Por ejemplo, mientras trabajamos.

Listas. En muchos clientes están implementadas de forma torpe, y no es rápido ni natural ir viendo diferentes listas. Tweetbot lo resuelve de la mejor manera, con un icono fijo y discreto que las despliega para ir pasando de unas a otras. Además, la gestión es idéntica a la del timeline.

Sincronización. Mediante Tweetmarker para sincronizar con otros clientes, o mediante iCloud para sincronizar con otros dispositivos que también usen Tweetbot (iPad, iPod Touch, OS X). Igualmente, creo que es la mejor sincronización que he probado. La más rápida y precisa.

Integración con Camera+. Ya dije alguna vez que Camera+ me parece la aplicación más completa para tomar y editar fotografías en iOS. Quizás está siendo superada ahora mismo por algunas alternativas más recientes, pero me parece realmente poderosa. Tweetbot se integra perfectamente con ella dando la sensación de que usamos la misma aplicación cuando queremos adjuntar imágenes, en lugar de hacerlo totalmente por separado.

Su método antipiratería. Hace unos meses se implementó, y resultó muy divertido ver muchísimos tweets con el siguiente mensaje: He estado probado una copia pirata de @Tweetbot y realmente me gusta, ¡así que compraré una copia!. Una gran idea que demuestra el sentido del humor de los chicos de Tapbots, que ya suele hacerse patente en el Twitter de sus creadores.

Todo esto no implica que sea perfecta. Mi opinión de Tweetbot, aparte de los 9 puntos anteriores, es que debería mejorar su interfaz para hacerla más despejada y agradable, que podría integrarse con otras aplicaciones y no limitarse a Camera+, o sobre todo, que se convierta en multiplataforma. Pero desde luego, es el mejor cliente de Twitter para iOS, de lejos, al menos en mi opinión. No tiene un precio demasiado bajo, pero vale cada centavo que cuesta.

A Google le ha venido muy bien que la aplicación de Apple de YouTube saliera de iOS

En agosto del año pasado conocimos que Apple iba a sacar de iOS su aplicación de YouTube, ya que se les acababa la licencia, y Google estaba preparando su propia aplicación, que estuvo disponible a los pocos días.

Todo esto ya ha ocurrido, y los usuarios creo que estamos bastante contentos con el trabajo de Google, aunque hemos perdido la opción de escuchar el audio en multitarea. Para Google el negocio ha sido si cabe más positivo, ya que ha ayudado a mejorar los ingresos por publicidad.

La versión que venía en iOS estaba libre de anuncios, mientras que la de Google sí dispone de ellos. Lucas Watson, presidente de ventas de YouTube, nos cuenta que los ingresos por anuncios en móvil se han triplicado en los últimos seis meses, sugiriendo que una de las razones la tenemos en la situación que os contamos en este posts.

Los ingresos por anuncios en dispositivos móviles de YouTube están estimados en 350 millones de dólares, para la segunda mitad del 2012, según Bloomberg. También informan de que un cuarto de los usuarios del servicio, consumen a través del dispositivo móvil.

Así luce el Galaxy S4 Zoom, el híbrido de cámara y móvil de Samsung

SamMobile tiene una sana costumbre de filtrar cosas relacionadas con el mundo de Samsung, y hoy nos sorprendió con fotografías de lo que parece ser el Galaxy S4 Zoom, el equipo que mezclará cámara de fotos y teléfono, y que será la respuesta de la surcoreana a la tendencia de mejorar las cámaras de móviles en sus equipos.

El equipo, que luce como fruto de sesiones amatorias entre un Galaxy S4 Mini y un Galaxy Camera, debería tener un perfil más compacto que la cámara con Android anteriormente lanzada por Samsung. Sus especificaciones integrarían una pantalla de 4.3 pulgadas con resolución qHD, procesador doble núcleo de 1.6 GHz, cámara de 16 MP, 8 GB de memoria interna — ampliable con microSD — y Wifi + A-GPS.

Este aparato tendría además mucho software muy parecido al del Galaxy S4, y correrá Android 4.2.2… Y sí, parece ser un teléfono con cámara y no una cámara con 3G.

¿Cuándo deberíamos saber más del S4 Zoom? Bueno, Samsung tiene planeado un evento el 20 de Junio, lo que nos dará más luces sobre nuevos equipos Galaxy y ATIV. Sin embargo, con la oleada de dispositivos presentados en las últimas semanas, puede que tengamos alguna sorpresa antes de esa fecha.

5/6/13

Así será el Nokia EOS, 41 megapíxeles con Windows Phone 8

Largamente rumoreado ya, el Nokia EOS parece que por fin aparece, el terminal que sí será una gran renovación y no sólo en ciertos aspectos como el Nokia Lumia 925 frente al Nokia Lumia 920, sino un salto generacional realmente grande, ya que este terminal, como el Nokia PureView 808, introduce un módulo de cámara con sensor de 41 megapíxeles.

"No serán fotos de 41 megapíxeles efectivos, pero con excelente resolución de detalles."

Con este tamaño del sensor según las fotos del Nokia EOS lo que esperamos es el enorme sensor de 41 megapíxeles que ya vimos en el PureView 808, aunque no serán 41 mpx efectivos, si siguien la misma idea del 808, sino que esos 41 megapíxeles se usarán para hacer oversampling y resolver mucho más detalle y captar luz en una foto que tendrá una mucho menor resolución efectiva. ¿Pero quién amplía tanto sus fotos? Muy poca gente, resultando en fotos con excelente detalle, pero con las que no podremos hacer posters de una pared de grandes, lastimosamente.

Y no esperemos nada bonito, viendo las fotos del Nokia EOS, que, de confirmarse real, mostrarían bastante bien el compromiso que Nokia tuvo que hacer para poner toda la parafernalia de la cámara en un cuerpo más o menos delgado: un resalto, grosor extra en el módulo de la cámara, que no afectaría al resto del terminal, y, como en el Nokia Lumia 925, tiene un propósito más que albergar la cámara: que cuando se le ponga la funda de carga inalámbrica, dicho resalto quede a la misma altura que la funda. Aparte de esto, en la foto del Nokia EOS se puede apreciar que vendría con óptica Carl Zeiss y flash de xenón.

Lo de la funda no es por información adicional que pudiera tener, que ojalá, sino porque se puede apreciar en la foto que abre esta entrada los mismos botones de carga con los que cuenta el Lumia 925, por ejemplo. Obviamente con estas fotos del Nokia EOS podríamos estar hablando de uno de los grandes lanzamientos de verano que Nokia ya nos prometió cuando lanzó la actualización del Nokia Lumia 920; mala jugada opacar la presentación de un producto con la de otro "mejor" desde el principio, por otro lado.

De momento no contamos con fechas de lanzamiento, pero podríamos esperar un lanzamiento en USA a mediados de julio, con su consecuente tiempo de espera para el mundo hispano.

BlackBerry A10, el próximo buque insignia que se espera para noviembre

Ahora mismo el teléfono a seguir en lo que respecta a BlackBerry 10 es Q10, el terminal con teclado QWERTY que está apareciendo a la venta en los principales mercados. Pero la empresa canadiense tiene que mirar al futuro, como es lógico, y ya se está empezando a hablar de un nuevo terminal.

BlackBerry A10, ese es el nombre que le han puesto al próximo teléfono importante, que muy posiblemente veremos en noviembre. Se trataría de un terminal completamente táctil, que supondrá un relevo para el Z10. Debe quedar claro que estamos ante una filtración, BlackBerry no ha presentado nada, ni hace declaraciones al respecto.

La idea es subir el listón en especificaciones y tamaño con el A10, haciendo pasar a las Z10 y Q10 a una gama media, y dejando a la BlackBerry Q5 como terminal acceso a la plataforma. Es ley de vida que los productos se vayan reciclando y actualizando, pero no parece que la política de BlackBerry pase por dejar anticuados a sus móviles con facilidad.

En el pasado hemos hablado alguna vez de una BlackBerry Aristo, que bien podría ser esta BlackBerry A10. De él se espera una pantalla de 4.65 pulgadas, con panel Super AMOLED, y un procesador de cuatro núcleos firmado por Qualcomm.

Google ofrece su teclado oficial a modo de app en Google Play

Asumámoslo. Cada fabricante personaliza de sobremanera Android y le integra sus propios elementos a un sistema operativo que — la mayoría de las veces – queda sobrecargado y casi totalmente distinto a lo que su creador quería entregar. Eso incluye el teclado en muchas ocasiones, lo que no necesariamente es algo bueno.

Para evitar esos problemas, Google ha puesto a disposición de los usuarios de Android una aplicación de teclado que trae lo mejor de muchos teclados a nuestras manos. Esta App ofrece escritura al estilo de Swype — ya sabes, ese en que deslizas tu dedo para hacer frases — además de dictado por voz, sugerencias de palabras siguientes y actuales, sugerencias para 26 idiomas, distintos diseños y compatibilidad con smartphones y tablets.

¿Interesado? Bueno, ya está disponible en Google Play. Cuéntanos si te gustó.

Link: Teclado de Google (Google Play)

3/6/13

Google Play Music a las puertas de entrar en iOS

Aunque sea un servicio que de momento solo funciona en los Estados Unidos, la verdad es que mucha gente en el resto del mundo está esperando como agua de mayo el lanzamiento de este servicio fuera de tierras norteamericanas. Y que la aplicación para iOS esté a punto de llegar solo son buenas noticias para los usuarios del teléfono de la manzana. Según Sundar Pichai, vicepresidente de Android en Google, la llegada de Google Play Music se producirá en unas pocas semanas.

Todo parece depender de que Apple permita finalmente la aplicación de Google en la App Store y que la aplicación está perfectamente desarrollada. Estamos ante un servicio que viene a anticiparse a las pretensiones de Apple, ya que todas las informaciones apuntan a que ella misma está ultimando su servicio de música en streaming. Aunque se cree que aún no está todo lo suficientemente maduro como para ser presentado.

Tengo curiosidad por ver como implementará Google este servicio similar a Spotify de música bajo demanda en iOS. En Android está incluido dentro de la Google Play Music Store como un servicio con un coste mensual que acaricia los 10 dólares (poco mas de siete euros y medio), con 30 días de prueba gratuitos. La verdad es que cuando llegue la respuesta de Apple veremos que servicio nos ofrece mejores características, la competencia en definitiva nos beneficia a nosotros, el usuario final.

2/6/13

iPhone 5 será ensamblado en Argentina

Finalmente, Apple ensamblará el iPhone 5 en Argentina. Como es habitual, en Tierra del Fuego, donde será ensamblado su smartphone estrella para que pueda ser comercializado en el país. Así nos lo han confirmado dos fuentes por separado, que pese a ser un rumor coinciden en que también han confirmado que la logística dependerá de Brightstar, puerta de entrada común para otros fabricantes que desean ensamblar sus terminales en Argentina para cumplir con las leyes locales y poder comercializar sus terminales.

Brightstar también es recordada por ser la empresa que compró 1 millón de unidades de BlackBerry Z10 poco antes del lanzamiento de la BlackBerry Q10. De esta comanda salieron los terminales que regaló como partner de BlackBerry a los asistentes al BlackBerry Live que cubrimos en Celularis desde Orlando.

Un rumor apunta a que la importadora será NewSan, que ya anunció junto a Brightstar 500 millones de pesos de inversión conjunta en Tierra del Fuego, donde se desarrollaría su actividad. El iPhone 5 se sumaría así al iPad mini como producto estrella de Apple a la venta en la República Argentina. No hay datos de fechas concretas, pero se espera que la producción comience en los próximos meses.

Samsung Galaxy S4 Zoom pide permiso para salir al mercado

Ya te hemos estado hablando acerca del Samsung Galaxy S4 Zoom, pero teníamos algunas dudas sobre sus especificaciones. Pues bien, esas dudas las seguimos teniendo, sólo que ahora se aderezan con un hecho clave que está destapando rumores en la fuente tecnológica: el equipo ha sido presentado ante la Federal Communications Commission de Estados Unidos en busca del okey definitivo para salir al mercado.

¿Y eso qué? Eso ha hecho que muchas personas se dediquen a leer los documentos del proceso a los que se puede acceder gracias a algunos Websites y, con ello, de inmediato surgen las teorías sobre los features de este equipo que en principio serán NFC, Wi-Fi y Bluetooth 4.0, entre otras nada sorprendentes habilidades.

Claro que este trasto no pretende impresionarnos con cosas de otro mundo, sino con una cámara de 16 megapíxeles que nos pondría a preguntarnos si tenemos un teléfono que hace fotos o, más bien, una cámara que hace llamadas. De resto, la pantalla podría ser de 4,3 pulgadas y tener 8 GB de almacenamiento, una ranura para tarjetas microSD, y Android Jelly Bean.

¿Cuándo sabremos si es cierto el rumor? El 20 de junio habrá un evento de Samsung dedicado casi exclusivamente a la pandilla Galaxy, así que ése es el momento ideal para hablar de todas las variaciones de esta línea de productos.

30/5/13

Aparece primera imagen del Huawei Ascend W2 con Windows Phone

¡Y Evleaks lo hizo otra vez! Este grupo que suele filtrar imágenes de dispositivos antes que nadie vía Twitter, filtró la primera imagen existente del Huawei Ascend W2, el segundo smartphone de la compañía que opera con Windows Phone.

Esta es la única imagen existente del equipo, no hay otra, pero desde antes ya se había filtrado información del equipo, ya que su pantalla sería de 4,5 pulgadas con resolución HD 720p, procesador de doble núcleo, acompañado de 1 GB de memoria RAM y opera con el sistema operativo Windows Phone 8 con GDR2 integrada, y todo esto funciona gracias a una batería interna de 2.000 mAh.

El precio de este equipo sería de unos USD$300 según los rumores, pero no es nada confirmado aún por la compañía.

¿Qué te pareció el diseño de este nuevo Huawei, esta vez con Windows Phone?

Tuenti ya está disponible Firefox OS

Buenas noticias para los usuarios de la plataforma móvil de Mozilla, que comienzan a ver como poco a poco más y más aplicaciones se van sumando a su catálogo. Es el caso de Tuenti, cuya aplicación ya está disponible en Firefox OS.

La aplicación está basada en la versión para móviles de la web de Tuenti en m.tuenti.com, y según sus responsables más de 1,5 millones de usuarios la utilizan de forma habitual. Entre sus características destacadas está la privacidad de los datos a través del cifrado en las comunicaciones.

En Tuenti señalan que los usuarios podrán acceder a los calendarios de cumpleaños y eventos, las páginas de usuarios, los feeds de actualizaciones y por supuesto a las fotos de nuestros contactos y a los mensajes privados.

Los antivirus en Android no sirven para nada

Y no porque probablemente seas una persona con sentido común que sólo instala aplicaciones bien conocidas los antivirus en Android no te sirvan para mucho más que ocupar espacio en tu teléfono. No digo ya instalar cosas sólo de Google Play, ya que muchos casos se han dado de malware dentro de la tienda oficial, sino de instalar aplicaciones conocidas, confiadas y, sobre todo, sin piratear.

No es sólo porque la gente instale cosas desde orígenes que no deberían, que es uno de los grandes problemas por no tener ganas de pagar por una aplicación (lamentablemente, son muchos estos usuarios en Android que no valoran el trabajo detrás de una app). O que el malware en Android siga siendo una asignatura pendiente, como la fragmentación de las interfaces de usuario entre aplicaciones. Es que, directamente, los antivirus en Android, por como están hechos, no sirven para nada, ya que se pueden saltar fácilmente.

No hablo de complicadas técnicas para saltarse los antivirus en Android, sino que, directamente, las técnicas más simples de ofuscación logran hacer bypass a los supuestos sistemas de seguridad en los que el usuario medio confía para tener su Android a salvo. Obviamente, no deben tener mi palabra como verdad, sino el estudio hecho por la Northwestern University en conjunción con la universidad de Carolina del Norte. Entrando en detalle, se probaros los 10 antivirus en Android más populares (los nombres se pueden encontrar dentro del estudio). Y los resultados son realmente devastadores para los antivirus en Android, tanto así, que se pueden superar las barreras con operaciones sin modificar el código o la lógica del mismo, sino con transformaciones que "un adolescente podría hacer", transformaciones triviales como ofuscar código (esto es, apretar un botón en un IDE) o bien, refactorizando métodos (cambiando de orden, nombre, o extrayendo submétodos).

Lo mejor de todo es que sigo sin entender cómo Google no actúa frente a estas amenazas. Los investigadores usaron 6 virus conocidos y, usando, DroidChameleon, una utilidad desarrollada por ellos mismos que aplicaba transformaciones simples a estos virus, léase cambiar un nombre de archivo, algún binario o reensamblándolo, lograron penetrar los antivirus de manera frecuente, dándonos a entender que los antivirus en Android realmente no comprueban el código, sino nombres de archivos, una técnica mucho menos segura, pero quizá alentada por los mínimos recursos con los que se cuenta en un teléfono, y dudo que alguien quisiera gastar más de la cuenta con un antivirus en Android. Siendo que sólo uno de los antivirus (de los 10 probados) hacían un análisis estático para detectar los ataques.

Como se podrán haber dado cuenta, este test de antivirus en Android no es casual, sino que se debe, simplemente, a que es la plataforma más atacada en el mundo, dentro de los sistemas operativos móviles. Y no sé por qué, pero me da la sensación de que si Google no se pone las pilas, Android podría convertirse en Windows XP.

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