Desde tiempos remotos (bueno, concretamente desde que comenzó a perder la posición de líder frente a otras empresas) Nokia ha sido relacionada con Android, el sistema operativo que más compañías usan en éste momento en sus nuevos terminales y la opción más lógica (en números) para hacer resurgir a Nokia de entre los “aún no muertos”.
Los rumores se zanjaron de raíz con el gran acuerdo entre Nokia y Microsoft para lanzar terminales Nokia con Windows Phone, su gama Lumia, pero hoy, a principios de 2013, y vistos los resultados, parece ser que la duda vuelve a planear sobre muchas cabezas dentro y fuera de la compañía finlandesa.
Elop aclara que Windows Phone es su caballo de batalla actual
Hace poco se reavivó el rumor debido a unas declaraciones del CEO de Nokia, Stephen Elop, para el periódico español “El País”, en las que se pudo leer lo siguiente:
En la presente guerra de ecosistemas, luchamos con Windows Phone. Pero siempre pensamos en qué será lo próximo, qué papel tendrán HTML5, Android […] HTML5 podría hacer a plataformas como Android, Windows Phone y demás menos importantes en un futuro, pero es muy pronto para saberlo. Ahora mismo estamos ocupados y satisfechos con Microsoft, pero cualquier “rotación” es posible.
Tras estas palabras se armó cierto revuelo sobre el significado y doble sentido de las mismas, y la dudosa traducción del periódico sobre lo que quiso decir Elop. Nokia envió al portal Techcrunch la transcripción oficial de las palabras de Elop, para que no hubiese ningún malentendido. En Xataka Móvil os la traducimos al castellano:
Por lo tanto, el modo en el que pienso sobre ello es que, en la actual guerra de ecosistemas, estamos luchando con Windows Phone. Eso es lo que hacemos. Ahora, nos preguntamos constantemente, ¿cómo evolucionará esto? ¿qué será lo próximo? ¿qué papel tendrá HTML5? ¿qué papel jugarán Android u otras plataformas en el futuro? Nosotros miramos más allá del futuro, pero en términos de lo que estamos ofreciéndole al mercado, y en lo que estamos centrados ahora mismo, estamos centrados en Windows Phone.
¿Palabras tajantes de Nokia, o llamada de atención a Microsoft?
Como podemos comprobar con la corrección de Nokia, la postura de la compañía es firme, pero, ¿está Nokia realmente contenta con el acuerdo con Microsoft? Nokia no le da un NO tajante a Android, y Microsoft podría tomar nota de dicho comunicado, aunque se elimine la frase “cualquier rotación es posible” de la primera versión publicada por “El País”.
Tengamos en cuenta que Nokia está perdiendo dinero con el acuerdo de Windows Phone: en 2011 perdió 1.073 millones de dólares y en 2012 la cosa no solo no mejoró, sino que empeoró bastante, con una estimación de 3.000 millones en pérdidas.
Además, Microsoft ha potenciado la salida de terminales como el Windows Phone 8X de HTC en lugar de beneficiar más la imagen de los Lumia de Nokia, que partían como terminales estrella en un principio. Este hecho es algo que puede afectar a la “fuerte amistad” mutua que se traían ambas compañías durante este tiempo.
En resumen: Nokia no deja de apoyar Windows Phone, y no se sabe lo que hará en un futuro (por su propia supervivencia más que por otro factor), pero no están dispuestos a cerrarse puertas y es algo que puede dar alguna que otra sorpresa a medio o largo plazo.
¿Qué creéis que le deparará la nueva gama Lumia a Nokia, éxitos o fracasos? ¿Os haría ilusión tener un Nokia con Android?
Nos queda mucho por ver.
7/1/13
Apple quiere patentar el Centro de Notificaciones
Todos sabemos cómo es Apple —que no son los únicos— con las patentes, pero esto ya roza lo surreal: patentar un sistema de notificaciones muy parecido al que Google ya lleva usando años en Android.
La solicitud de Apple llega muy tarde, una funcionalidad en iOS que no se incluyó sino hasta hace poco tiempo, cuando llevaba en Android desde sus primeras versiones. Pero no sólo llega tarde en este sentido, sino que Google ya había presentado su propia solicitud, tres años atrás, en 2009.
De hecho, el método descrito en la solicitud de Apple es muy parecido al de Google, en resumen describe cómo se reciben alertas de diferentes aplicaciones, se organizan y se muestran al usuario; de ahí el nombre de la patente " Sistemas y métodos para mostrar notificaciones recibidas desde múltiples aplicaciones".
Métodos y sistemas expuestos para poder mostrar notificaciones recibidas desde múltiples aplicaciones. En algunos casos un dispositivo electrónico puede monitorizar notificaciones que son recibidas desde varias aplicaciones. En respuesta a estas notificaciones, el dispositivo puede controlar la manera en la que dichas notificaciones son mostradas mientras el sistema está bloqueado o desbloqueado. También podrá dejar que los usuarios personalicen el modo en el que se muestran las mismas.
La diferencia de la patente de Apple y la de Google es que la de Apple tiene un componente de sincronización entre dispositivos, para sincronizarlo con el centro de notificaciones que se incluyó en OS X recientemente. También está la generalización de esta patente, ya que es independiente del dispositivo y de arquitectura, por lo que aplicaría a sistemas de escritorio y móviles.
Si lo miramos desde el punto de vista de la crítica que siempre ha tenido Android de su influencia de iOS, en este caso es totalmente al contrario por la evidencia. Por otro lado, todos los sistemas tienen influencias de otros y eso es bueno, al final existen cosas en las que tiene que haber una convergencia en pro de la experiencia del usuario. Como nota, Windows Phone no tiene un sistema de notificaciones unificado más allá de las Live Tiles, por lo que si no tienes una aplicación en la pantalla de inicio y se te pasa la notificación, no sabes si te ha llegado algo o no, algo que odio.
Sin olvidarnos del litigio de Apple vs Samsung, Samsung ha demandado a Apple por patentes que tienen que ver con el centro de notificaciones, aunque aún no hay detalles públicos de esta demanda.
La solicitud de Apple llega muy tarde, una funcionalidad en iOS que no se incluyó sino hasta hace poco tiempo, cuando llevaba en Android desde sus primeras versiones. Pero no sólo llega tarde en este sentido, sino que Google ya había presentado su propia solicitud, tres años atrás, en 2009.
De hecho, el método descrito en la solicitud de Apple es muy parecido al de Google, en resumen describe cómo se reciben alertas de diferentes aplicaciones, se organizan y se muestran al usuario; de ahí el nombre de la patente " Sistemas y métodos para mostrar notificaciones recibidas desde múltiples aplicaciones".
Métodos y sistemas expuestos para poder mostrar notificaciones recibidas desde múltiples aplicaciones. En algunos casos un dispositivo electrónico puede monitorizar notificaciones que son recibidas desde varias aplicaciones. En respuesta a estas notificaciones, el dispositivo puede controlar la manera en la que dichas notificaciones son mostradas mientras el sistema está bloqueado o desbloqueado. También podrá dejar que los usuarios personalicen el modo en el que se muestran las mismas.
La diferencia de la patente de Apple y la de Google es que la de Apple tiene un componente de sincronización entre dispositivos, para sincronizarlo con el centro de notificaciones que se incluyó en OS X recientemente. También está la generalización de esta patente, ya que es independiente del dispositivo y de arquitectura, por lo que aplicaría a sistemas de escritorio y móviles.
Si lo miramos desde el punto de vista de la crítica que siempre ha tenido Android de su influencia de iOS, en este caso es totalmente al contrario por la evidencia. Por otro lado, todos los sistemas tienen influencias de otros y eso es bueno, al final existen cosas en las que tiene que haber una convergencia en pro de la experiencia del usuario. Como nota, Windows Phone no tiene un sistema de notificaciones unificado más allá de las Live Tiles, por lo que si no tienes una aplicación en la pantalla de inicio y se te pasa la notificación, no sabes si te ha llegado algo o no, algo que odio.
Sin olvidarnos del litigio de Apple vs Samsung, Samsung ha demandado a Apple por patentes que tienen que ver con el centro de notificaciones, aunque aún no hay detalles públicos de esta demanda.
Farming Simulator, una granja para iOS o Android
Descubro con asombro la existencia de Farming Simulator, un simulador agrícola en Android e iOS para sentirte el dueño de tu tractor. Un videojuego
diferente que ya existe en PC desde hace años y que ahora llega al
mundo móvil para las dos principales plataformas del mercado.
En Farming Simulator te pondrás a los mandos de tu granja y podrás manejar tractores y cosechadoras de marcas reales, arar y sembrar tu tierra, recoger lo cultivado y obtener ganancias para seguir mejorando tu equipamiento. Dispone de varios modos de juego y se pueden contratar ayudantes para que realicen la tarea por ti.
Farming Simulator promete unos gráficos tridimensionales bastante cuidados con efectos como el día y la noche. En el caso de la versión iOS incluso se trata de una aplicación preparada para pantallas retina, vendiéndose en versiones para iPhone e iPad separadas. Un juego curioso, cuanto menos, muy diferente de los juegos más convencionales para plataformas móviles y que promete horas y horas de diversión.
Descárgalo en: Google Play y en iTunes Store
En Farming Simulator te pondrás a los mandos de tu granja y podrás manejar tractores y cosechadoras de marcas reales, arar y sembrar tu tierra, recoger lo cultivado y obtener ganancias para seguir mejorando tu equipamiento. Dispone de varios modos de juego y se pueden contratar ayudantes para que realicen la tarea por ti.
Farming Simulator promete unos gráficos tridimensionales bastante cuidados con efectos como el día y la noche. En el caso de la versión iOS incluso se trata de una aplicación preparada para pantallas retina, vendiéndose en versiones para iPhone e iPad separadas. Un juego curioso, cuanto menos, muy diferente de los juegos más convencionales para plataformas móviles y que promete horas y horas de diversión.
Descárgalo en: Google Play y en iTunes Store
iPhone Mini, el antídoto contra Samsung
Samsung crece y Apple nos va dejando la sensación de que se le han acabado los trucos para sorprendernos. Es lo que tiene engancharse en la batalla de la innovación. Sin embargo, la autora del iPhone no está dispuesta a dejarse desplazar y por eso algunos analistas sugieren el posible nacimiento de un iPhone Mini con la misión de frenar a la surcoreana y devolver a la manzana a los días en los que fue la más apetitosa del mercado.
No obstante, hay expertos que sitúan a Apple en la calma de saber que el iPhone 5 responde bien en el mercado y que podría existir un iPhone 6 (o 5s) que innovase sobre el tamaño habitual de este equipo. Así lo ha dicho a Reuters el director ejecutivo de Strategy Analytics, Neil Mawston, según quien Samsung buscaría “ampliar ligeramente su ventaja sobre Apple este año a causa de su cartera, más amplia, de productos de varios niveles… Samsung juega en más segmentos, lo que debería permitirle captar más volumen que el de Apple (suponiendo que Apple no lanzará un mini iPhone este año)”, agregó.
Según la firma representada por Mawston, en 2013 Apple aumentaría su cuota de mercado global entre 20 y 21 por ciento. Sin embargo, los analistas también apuntan a la aparición de un iPhone más pequeño, más elegante y más barato: ”Creemos que Apple tendrá que lanzar un mini iPhone en algún momento durante los próximos tres años para hacer frente a los cientos de millones de usuarios de prepago en todo el mundo que no pueden permitirse el iPhone actual”, dijo a Reuters Mawston.
No obstante, la historia difiere de estas proyecciones. Apple ha aventurado algunos cambios de tamaño en sus dispositivos, aun en contra de lo dicho durante años por Steve Jobs. Esos cambios no han impactado tanto en su coste: la iPad Mini se mantiene en un valor similar a una iPad normal y con eso se queda en su estatus de “premium”, lo cual le ha rendido para vender más de lo estimado para 2012. Un iPhone Mini no tendría por qué ser (mucho) más barato. Simplemente, para la Apple de hoy en día, le bastaría con ser “distinto”.
No obstante, hay expertos que sitúan a Apple en la calma de saber que el iPhone 5 responde bien en el mercado y que podría existir un iPhone 6 (o 5s) que innovase sobre el tamaño habitual de este equipo. Así lo ha dicho a Reuters el director ejecutivo de Strategy Analytics, Neil Mawston, según quien Samsung buscaría “ampliar ligeramente su ventaja sobre Apple este año a causa de su cartera, más amplia, de productos de varios niveles… Samsung juega en más segmentos, lo que debería permitirle captar más volumen que el de Apple (suponiendo que Apple no lanzará un mini iPhone este año)”, agregó.
Según la firma representada por Mawston, en 2013 Apple aumentaría su cuota de mercado global entre 20 y 21 por ciento. Sin embargo, los analistas también apuntan a la aparición de un iPhone más pequeño, más elegante y más barato: ”Creemos que Apple tendrá que lanzar un mini iPhone en algún momento durante los próximos tres años para hacer frente a los cientos de millones de usuarios de prepago en todo el mundo que no pueden permitirse el iPhone actual”, dijo a Reuters Mawston.
No obstante, la historia difiere de estas proyecciones. Apple ha aventurado algunos cambios de tamaño en sus dispositivos, aun en contra de lo dicho durante años por Steve Jobs. Esos cambios no han impactado tanto en su coste: la iPad Mini se mantiene en un valor similar a una iPad normal y con eso se queda en su estatus de “premium”, lo cual le ha rendido para vender más de lo estimado para 2012. Un iPhone Mini no tendría por qué ser (mucho) más barato. Simplemente, para la Apple de hoy en día, le bastaría con ser “distinto”.
4/1/13
RIM anuncia una nueva BlackBerry Curve el 23 de enero
Tan sólo 7 días antes de que el nuevo BlackBerry 10 sea presentado, RIM se aventurará con un teléfono con BlackBerry OS 7.1, apuntando a un mercado de terminales de gama baja y asequibles: la nueva BlackBerry Curve 9315. ¿Tiene sentido un terminal así a estas alturas? Vamos a verlo.
De hecho, será el más asequible de toda la bancada de terminales de RIM —no podía ser de otra forma teniendo en cuenta que a la semana saldrán mejores terminales—, saldrá con un precio de $49.99 dólares con una cuota de US$10 mensuales con T-Mobile al principio.
Pasando a las características de la nueva BlackBerry Curve, nos encontramos con algo acorde a su precio:
Cámara trasera de 3.2 megapíxeles.
Teclado QWERTY.
Lector de microSD.
BlackBerry OS 7.1.
El problema de todo esto es precisamente el último punto, es donde hay que pararse a mirarlo todo un poco más.
De hecho, será el más asequible de toda la bancada de terminales de RIM —no podía ser de otra forma teniendo en cuenta que a la semana saldrán mejores terminales—, saldrá con un precio de $49.99 dólares con una cuota de US$10 mensuales con T-Mobile al principio.
Pasando a las características de la nueva BlackBerry Curve, nos encontramos con algo acorde a su precio:
Cámara trasera de 3.2 megapíxeles.
Teclado QWERTY.
Lector de microSD.
BlackBerry OS 7.1.
El problema de todo esto es precisamente el último punto, es donde hay que pararse a mirarlo todo un poco más.
¿Tiene sentido?
Para mi opinión, depende, pero sí. Por varias razones, algunas me parecen de locos para mercados de consumo de última tecnología, pero tienen mucho sentido en mercados emergentes, donde RIM aún tiene una presencia fuerte. Vamos a ver las contraposiciones y por qué tiene sentido:
Primero: la gente está esperando BlackBerry 10, no el arcaico BlackBerry OS 7 que ya debería estar enterrado dentro de la empresa misma, por mucho que fuera su sistema por tantos años. Es como si Microsoft aún quisiera revivir Windows Vista o XP después de presentar Windows 7 o Windows 8, no tiene ningún sentido.
Segundo: con todo el esfuerzo que están poniendo en BlackBerry 10, no tiene sentido gastar más dinero en el desarrollo, distribución venta —dudo que hagan publicidad de este terminal, entonces es para matarlos— de un teléfono con un sistema que ya no tiene sentido. BlackBerry 10 tiene posibilidades de ganar, es novedoso y es bonito. ¿Por qué seguir con otra Curve?
Tercero: BlacBerry ya tiene varios terminales de gama baja que la gente sigue comprando, no es más que ver el caso de la Bold 8520, que aunque tiene su edad, es una de las que más se ve por la calle en España y Latinoamérica. Volvemos al punto anterior. si ya tienes varios terminales de gama baja que la gente aún compra, ¿por qué sacas otro?
Cuarto, el matiz: las razones anteriores que he mencionado son las que veríamos desde un mercado de consumo de tecnología, pero es que RIM tampoco apunta a este mercado con esta nueva BlackBerry Curve, sino que apunta a mercados emergentes que son los que siguen vendiendo BlackBerry 7, por lo que hay que mirarlo bajo otro cristal y darle otro sentido al terminal; RIM es fuerte en los mercados emergentes, de ahí vienen la mitad de sus 70 millones de usuarios de BIS, al menos.
Quinto: Es imposible que ataques los mercados del punto anterior con BlackBerry 10 por una razón: terminales de gama alta, por lo que son caros. Por eso es esta nueva BlackBerry Curve, porque tienen ese aire de terminal nuevo, pero a un precio muy razonable.
Sexto: apps. Si de por si en el AppWorld hay pocas aplicaciones en comparación con el resto de ecosistemas que hay ahora mismo en el mercado, en BlackBerry 7 es donde residen esa mayoría de aplicaciones de consumo, las que los mercados emergentes no quieren perder.
Séptimo y muy importante: es la contraposición al punto 3, la 9315 es la renovación de terminales como la 8520 pero con un detalle importante: tiene 3G. ¿Por qué es importante la inclusión de 3G? Porque si a una empresa le das terminales BlackBerry con 3G y políticas de seguridad fácilmente configurables, fuertes y que ya tienen controladas en su departamento de IT casi seguro, no se lo piensa un segundo. Así mismo, en países donde existen zonas que sólo tienen una de las dos coberturas, es todavía mucho más interesante, países que precisamente son mercados emergentes.
Conclusión: RIM, lo estás haciendo bien con las iniciativas para desarrolladores de BlackBerry 10. Lo hiciste bien con BlackBerry 10 poniéndole cosas novedosas —como el sistema de gestos, cámara, etc.—. Céntrate en esto y no le des más bola a sacar terminales nuevos con BlackBerry OS 7 en el mercado de consumo; que no quiere decir dejar de mantener a los ya existentes. En los mercados emergentes es otra historia muy diferente, es donde se presenta la bifurcación de RIM: entrar en un mercado de terminales de gama alta al mismo tiempo que crea masa de usuarios y flujo de efectivo de cara a BlackBerry 10 con su mercado fuerte, los emergentes. ¿Mala estrategia? Lo dudo.
Nokia volvería al aluminio con el sucesor del Lumia 920
Nokia prepara una nueva línea de teléfonos Lumia para 2013, es algo que no debe sorprender a nadie, por cercana que tengamos la presentación de los últimos modelos, el desarrollo debe continuar.
Las últimas noticias nos hablan de nuevos teléfonos con Windows Phone, y en algunos de ellos volverían a utilizar el aluminio como principal material, en lugar del policarbonato.
Se supone que uno de los teléfonos de gama alta sería el elegido para cambiar de materiales, pero también se trabajaría el peso y delgadez, para no caer en uno de los aspectos más criticados del Nokia Lumia 920.
El nombre en clave que recibe el teléfono es Catwalk, y vendrá acompañado de dos modelos más, entendemos que por debajo de él en el catálogo de la compañía finlandesa.
Cosas que se esperan de Catwalk en lo que respecta a especificaciones: pantalla de 4.5 pulgadas, procesador de doble núcleo, conectividad LTE, y de nuevo la tecnología PureView en la cámara. Parece que internamente no tiene porque presentarse un cambio muy grande con respecto al 920.
Independientemente de los diseños o éxitos en el mercado, teléfonos como el Nokia N8 o el E7 son una buena muestra de la calidad y elegancia que Nokia ha impreso a sus terminales utilizando el aluminio.
¿Os gusta la idea?
La imagen que introduce la noticia es una recreación, no se trata de ningún terminal real
Las últimas noticias nos hablan de nuevos teléfonos con Windows Phone, y en algunos de ellos volverían a utilizar el aluminio como principal material, en lugar del policarbonato.
Se supone que uno de los teléfonos de gama alta sería el elegido para cambiar de materiales, pero también se trabajaría el peso y delgadez, para no caer en uno de los aspectos más criticados del Nokia Lumia 920.
El nombre en clave que recibe el teléfono es Catwalk, y vendrá acompañado de dos modelos más, entendemos que por debajo de él en el catálogo de la compañía finlandesa.
Cosas que se esperan de Catwalk en lo que respecta a especificaciones: pantalla de 4.5 pulgadas, procesador de doble núcleo, conectividad LTE, y de nuevo la tecnología PureView en la cámara. Parece que internamente no tiene porque presentarse un cambio muy grande con respecto al 920.
Independientemente de los diseños o éxitos en el mercado, teléfonos como el Nokia N8 o el E7 son una buena muestra de la calidad y elegancia que Nokia ha impreso a sus terminales utilizando el aluminio.
¿Os gusta la idea?
La imagen que introduce la noticia es una recreación, no se trata de ningún terminal real
Estas pudieron ser las mascotas de Android
Cuando hablamos de Android, lo primero que pensamos es en Andy, el
simpático monito verde que asociamos el sistema operativo móvil de
Google. Pero también existieron otros prototipos de mascotas.
Hace años, cuando el OS era sólo un rumor, Dan Morrill, jefe de relaciones con desarrolladores, debía hacer una presentación para los ingenieros de Google, donde la idea era ya mostrar una pizca de lo que podría ser la fusión. Fue aquí, cuando Morrill creo a los “Dandroids”, unas poco agraciadas mascotas que (por suerte) fueron opacadas un tiempo después por Bugdroid.
Te contamos también que los Dandroids estaban disponibles en los cuatro colores característicos de Google, como lo son el rojo, amarillo, azul y verde.
Luego de desechar las creaciones de Morrill, fue Irina Block la encargada de diseñar el logo y a Bugdroid. A continuación te mostramos los diferentes prototipos que creó.
Hace años, cuando el OS era sólo un rumor, Dan Morrill, jefe de relaciones con desarrolladores, debía hacer una presentación para los ingenieros de Google, donde la idea era ya mostrar una pizca de lo que podría ser la fusión. Fue aquí, cuando Morrill creo a los “Dandroids”, unas poco agraciadas mascotas que (por suerte) fueron opacadas un tiempo después por Bugdroid.
Te contamos también que los Dandroids estaban disponibles en los cuatro colores característicos de Google, como lo son el rojo, amarillo, azul y verde.
Luego de desechar las creaciones de Morrill, fue Irina Block la encargada de diseñar el logo y a Bugdroid. A continuación te mostramos los diferentes prototipos que creó.
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